El simulador incremental de Roblox Throw a Coin ha tenido tres actualizaciones importantes desde su lanzamiento el 6 de mayo de 2026, además de un flujo constante de pequeños parches de corrección. Las actualizaciones principales son: el parche de World 2 a principios de julio de 2026, la actualización de Mutation Machine el 18 de julio de 2026, y el lanzamiento de World 3 con el evento ADMIN ABUSE el 26 de julio de 2026. El juego fue creado por The BEST group yet! y la frecuencia de actualizaciones ha sido aproximadamente de una actualización importante por mes desde el lanzamiento, con parches de corrección en medio para correcciones de errores y ajustes de balance.
Esta página lista cada actualización en orden cronológico, con la fecha, el tamaño del parche, la característica principal y los cambios más importantes. La wiki usa esta página como el historial de actualizaciones canónico, y cada otra página del sitio enlaza de vuelta a ella cuando se discute un parche específico.
La Línea de Tiempo de Actualizaciones
La línea de tiempo completa de actualizaciones cubre cuatro meses de parches, desde el lanzamiento del 6 de mayo de 2026 hasta el parche de corrección más reciente a finales de julio de 2026. La línea de tiempo se divide en cuatro fases: la ventana de lanzamiento, el primer ciclo de corrección, el parche de World 2, y el ciclo posterior a World 2 que incluye la Mutation Machine y el lanzamiento de World 3.
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La ventana de lanzamiento del 6 de mayo de 2026 estableció la escalera de 20 monedas, 24 niveles de rareza y 68 objetos base que forman el núcleo del juego, y la wiki trata esta ventana como la línea base sobre la cual cada parche posterior se construye.
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El primer ciclo de corrección de mayo-junio de 2026 corrigió errores de la interfaz del Índice, rebalanceó las tasas de caída de Fortune Coin y parchó un problema de latencia de red que afectaba a jugadores con conexiones de alta latencia.
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El parche de World 2 a principios de julio de 2026 agregó la nueva zona, los niveles de monedas para juego tardío y el segundo lote de objetos que extiende la lista de 68 artículos.
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El ciclo posterior a World 2 comenzó con la Actualización 3 (Mutation Machine) el 18 de julio de 2026 y continuó con el lanzamiento de World 3 el 26 de julio de 2026.
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La ventana de lanzamiento cubre el lanzamiento del 6 de mayo de 2026 más los primeros tres parches de corrección que corrigieron la interfaz del Índice, el balance de Fortune Coin y la latencia de red.
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El primer ciclo de corrección va desde mediados de mayo hasta mediados de junio de 2026 con cinco pequeños parches que se enfocaron en correcciones de errores en lugar de contenido nuevo.
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El parche de World 2 llegó a principios de julio de 2026 y agregó la nueva zona, los niveles de monedas para juego tardío y el segundo lote de objetos que juntos forman la ruta de progresión del juego tardío.
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El ciclo posterior a World 2 comenzó con la Actualización 3 el 18 de julio de 2026 (la Mutation Machine) y continuó con el lanzamiento de World 3 el 26 de julio de 2026 más el evento ADMIN ABUSE, haciéndolo la fase más activa de la corta historia del juego hasta ahora.
| Fecha | Actualización | Tipo | Característica Principal |
|---|---|---|---|
| 6 de mayo de 2026 | Lanzamiento | Mayor | Lanzamiento inicial de Throw a Coin |
| 13 de mayo de 2026 | Hotfix 1.0.1 | Parche | Correcciones de errores del panel del Índice |
| 20 de mayo de 2026 | Hotfix 1.0.2 | Parche | Ajuste de balance de Fortune Coin |
| 27 de mayo de 2026 | Hotfix 1.0.3 | Parche | Corrección de latencia de red |
| Junio de 2026 | Hotfix 1.0.4 | Parche | Protección de desbordamiento de efectivo |
| Junio de 2026 | Hotfix 1.0.5 | Parche | Correcciones de iconos de objetos |
| Julio de 2026 | Parche de World 2 | Mayor | Nuevo mundo, nuevos niveles de monedas |
| 11 de julio de 2026 | Hotfix 2.0.1 | Parche | Correcciones de transición de World 2 |
| 18 de julio de 2026 | Actualización 3 | Mayor | Mutation Machine |
| 21 de julio de 2026 | Hotfix 3.0.1 | Parche | Balance de Mutation Machine |
| 26 de julio de 2026 | Lanzamiento de World 3 | Mayor | Nuevo mundo, evento ADMIN ABUSE |
La línea de tiempo muestra un patrón consistente: una actualización importante por mes, con dos a tres parches de corrección en medio. Los parches de corrección son pequeños y se enfocan en correcciones de errores, mientras que las actualizaciones importantes introducen contenido nuevo. La wiki espera que este patrón continúe, con la próxima actualización importante llegando probablemente en agosto de 2026.
La Ventana de Lanzamiento (6 de mayo de 2026)
La ventana de lanzamiento cubre las primeras dos semanas del juego, desde el lanzamiento del 6 de mayo de 2026 hasta el primer parche de corrección. El lanzamiento incluyó la escalera de 20 monedas, los 24 niveles de rareza, los 68 objetos base, el panel del Índice, las cuatro fuentes de suerte y los tres mundos iniciales. El lanzamiento fue estable, sin errores importantes reportados por la comunidad, pero el panel del Índice tenía un pequeño problema de interfaz que fue corregido en el Hotfix 1.0.1.
El lanzamiento fue la línea base para todos los parches posteriores, y cada actualización desde entonces ha sido aditiva en lugar de sustitutiva. La escalera de 20 monedas del lanzamiento todavía está en el juego hoy, y los 68 objetos base del lanzamiento todavía son los 68 objetos base en la versión actual. El lanzamiento fue una liberación limpia, y la wiki no ha observado ningún rollback o reinicio de progresión desde entonces.
Hotfix 1.0.1 a 1.0.5 (Mayo-Junio de 2026)
El primer ciclo de corrección cubrió seis semanas de parches, desde el 13 de mayo hasta finales de junio de 2026. El ciclo se enfocó en correcciones de errores, ajustes de balance y pequeñas mejoras de interfaz. Los cambios más notables en este ciclo fueron el ajuste de balance de Fortune Coin en 1.0.2 (que redujo la tasa de caída de objetos de alta rareza de Fortune Coin), la corrección de latencia de red en 1.0.3 (que redujo el input lag en conexiones de alta latencia), y la protección de desbordamiento de efectivo en 1.0.4 (que previno un error raro donde los conteos de efectivo por encima de un cierto umbral se reiniciaban a cero).
| Hotfix | Fecha | Cambio Principal |
|---|---|---|
| 1.0.1 | 13 de mayo de 2026 | Corrección de interfaz del panel del Índice |
| 1.0.2 | 20 de mayo de 2026 | Ajuste de balance de Fortune Coin |
| 1.0.3 | 27 de mayo de 2026 | Corrección de latencia de red |
| 1.0.4 | Junio de 2026 | Protección de desbordamiento de efectivo |
| 1.0.5 | Junio de 2026 | Correcciones de iconos de objetos |
El ciclo de corrección fue importante para estabilizar el lanzamiento, pero no introdujo ningún contenido nuevo. Los jugadores que estaban activos durante este período habrían notado el cambio de balance de Fortune Coin más directamente, porque redujo la tasa con la que los usuarios de Fortune Coin veían caídas de Epic y Legendary.
El Parche de World 2 (Julio de 2026)
El parche de World 2 fue la primera actualización importante de contenido después del lanzamiento. Agregó una nueva zona de mundo con nuevos niveles de monedas, nuevas caídas de objetos y una nueva compuerta de progresión. El parche fue lanzado a principios de julio de 2026, y fue acompañado por un corto evento previo que dio suerte adicional para un tipo específico de objeto.
La característica principal del parche de World 2 es el nuevo nivel de moneda (Chronos Coin) y las nuevas caídas de objetos que vienen con los niveles de juego tardío. El parche también agregó una nueva mejora (la mejora de Sell All) y una nueva función de automatización. El parche fue estable en el lanzamiento, con solo un parche de corrección posterior (2.0.1) para abordar problemas de transición entre World 1 y World 2.
Hotfix 2.0.1 (11 de julio de 2026)
Hotfix 2.0.1 fue un pequeño parche que abordó tres problemas introducidos por el parche de World 2. El primer problema fue un crash raro al transitionar de World 1 a World 2 con el inventario lleno. El segundo problema fue un glitch visual donde el tile de fondo de World 2 estaba desalineado en ciertas resoluciones de dispositivo. El tercer problema fue un problema de balance donde los niveles de moneda de World 2 eran ligeramente más caros de lo previsto.
| Problema | Corrección |
|---|---|
| Crash de transición | Agregada verificación de inventario antes del cambio de mundo |
| Glitch de tile de fondo | Corregida detección de resolución |
| Balance de precio de moneda | Reducido precio de Chronos Coin en 10% |
El hotfix fue un parche limpio sin problemas reportados posteriores en las dos semanas después de su lanzamiento, y la wiki trata el parche de World 2 como una de las actualizaciones importantes más estables en la corta historia del juego hasta ahora.
Actualización 3: La Mutation Machine (18 de julio de 2026)
La Actualización 3 se lanzó el 18 de julio de 2026 e introdujo la Mutation Machine, que es la característica principal de la actualización. La Mutation Machine es un nuevo edificio que permite a los jugadores convertir objetos base en variantes de mutación gastando efectivo y un objeto catalizador. La máquina es la única forma de completar las sub-entradass de mutación del Índice, y es la adición individual más grande al juego desde el lanzamiento.
La Mutation Machine tiene tres inputs (objeto base, objeto catalizador, costo de efectivo) y cinco niveles de output (Big, Huge, Rainbow, Astral, Divine). La tasa de éxito y el costo escalan con el nivel de mutación, siendo Big la más barata y confiable y Divine la más cara y rara. La actualización también agregó una nueva mejora (el pase de X2 Sell All) y un nuevo desbloqueo cosmético para usuarios de Mutation Machine.
Hotfix 3.0.1 (21 de julio de 2026)
Hotfix 3.0.1 fue un parche de balance para la Mutation Machine, lanzado tres días después de la Actualización 3. El hotfix redujo la tasa de éxito de las mutaciones Astral y Divine para alinearlas con las tasas de caída observadas por la comunidad, y aumentó el costo de efectivo de las mutaciones Rainbow para ralentizar la tasa con la que los jugadores completaban las sub-entradass de mutación Rainbow del Índice.
| Cambio | Antes | Después |
|---|---|---|
| Tasa de éxito de Astral | ~20% | ~15% |
| Tasa de éxito de Divine | ~10% | ~5% |
| Costo de efectivo de Rainbow | ~1,500 | ~2,500 |
El hotfix fue un pequeño pero significativo cambio de balance, y fue la única corrección posterior a la Actualización 3 antes del lanzamiento de World 3.
Lanzamiento de World 3 y ADMIN ABUSE (26 de julio de 2026)
El lanzamiento de World 3 el 26 de julio de 2026 fue la actualización importante más reciente, e introdujo la tercera zona de mundo más el evento de tiempo limitado ADMIN ABUSE. La zona de World 3 es el área de nivel más alto en el juego, y requiere Infinity Coin o equivalente para acceder. El evento ADMIN ABUSE es un evento de varias semanas que da suerte adicional para un tipo específico de objeto, y es el primer evento de tiempo limitado en la historia del juego.
El lanzamiento de World 3 fue una liberación limpia, sin errores importantes reportados en las primeras 24 horas. El evento ADMIN ABUSE dura hasta mediados de agosto de 2026, y la wiki actualizará esta página cuando el evento termine y comience un nuevo evento. El parche también agregó tres nuevos niveles de monedas (Stardust Coin, Cosmic Coin, Galactic Coin) y 12 objetos nuevos en los niveles de juego tardío.
Qué Viene Después
La próxima actualización importante se espera en agosto de 2026, y la comunidad especula sobre la característica principal. Los candidatos más probables son una nueva zona de mundo (World 4), un nuevo nivel de mejora, o un nuevo evento de tiempo limitado. La wiki actualizará esta página cuando se anuncie la próxima actualización importante.
Preguntas Frecuentes
¿Con qué frecuencia se actualiza Throw a Coin?
El juego recibe una actualización importante por mes en promedio, con dos a tres parches de corrección en medio para correcciones de errores y ajustes de balance. La frecuencia ha sido consistente desde el lanzamiento en mayo de 2026 y no muestra signos de disminuir.
¿Cuál ha sido la actualización más grande hasta ahora?
La actualización de Mutation Machine el 18 de julio de 2026 es la actualización individual más grande por volumen de contenido, porque agregó un nuevo edificio, una nueva mejora, un nuevo sistema cosmético y una nueva capa de progresión. El lanzamiento de World 3 el 26 de julio de 2026 es la más grande por contenido de mundo, porque agregó la zona de nivel más alto del juego.
¿Las actualizaciones son gratuitas?
Sí, todas las actualizaciones hasta ahora han sido completamente gratuitas para todos los jugadores sin ningún nivel de pago o requisito de moneda premium. El juego no tiene un battle pass de pago o una expansión de pago en este momento, y el desarrollador no ha anunciado ningún plan para agregar uno.
¿Las actualizaciones reinician mi progreso?
No, ninguna actualización hasta ahora ha reiniciado el progreso del jugador de ninguna manera, incluyendo el Índice, la escalera de monedas, los niveles de mejora y el inventario. Todas las actualizaciones son aditivas, y todo se transfiere entre parches sin ningún paso de migración manual requerido por el jugador.
¿Dónde puedo encontrar las notas oficiales del parche?
Las notas oficiales del parche se publican en la página de Roblox del juego y en el servidor de Discord del desarrollador poco después de que se lance cada actualización. La wiki refleja las notas del parche con fines de archivo, pero la fuente oficial siempre es la más actualizada para cualquier parche dado.