El Índice de objetos en Throw a Coin es el sistema de progresión a largo plazo más potente del juego, ya que es la única fuente de suerte que crece en segundo plano. El simulador incremental de Roblox creado por el grupo The BEST rastrea cada objeto único que has obtenido de la fuente mágica, y cada nueva entrada añade un bono de suerte permanente que se acumula con tu moneda equipada, tu mejora de Multiplicador de Suerte y tu bono de Lanzamiento Perfecto. El Índice es la razón por la que un largo farmeo de nivel bajo en el Mundo 1 nunca es una pérdida de tiempo, por la que las sesiones de mutación son una decisión inteligente incluso con objetos que ya has descubierto, y por la que un jugador veterano con cientos de entradas en el Índice puede obtener objetos que una partida nueva no puede.
Hay 68 objetos base únicos repartidos en 24 niveles de rareza, y cada objeto tiene hasta cinco variantes de mutación (Grande, Enorme, Arcoíris, Astral, Divino) que se registran como entradas separadas en el Índice. Un Índice completamente lleno solo con los objetos base suma 68 entradas; un Índice completamente lleno incluyendo cada variante de mutación de cada objeto suma 68 × 6 = 408 entradas. El consenso de la comunidad es que las entradas base son la prioridad porque son las más fáciles de descubrir, y las entradas de mutación son un objetivo a largo plazo que se vuelve accesible una vez que la Máquina de Mutación (añadida en la Actualización 3 el 18 de julio de 2026) comienza a producir resultados fiables.
Qué rastrea el Índice
El Índice está dividido en 24 secciones, una por nivel de rareza. Los primeros 19 niveles están asociados a monedas específicas, y los últimos cinco niveles (Primordial, Génesis, Más allá, Omega, Galáctico) no tienen una moneda con nombre directo, pero son alcanzables mediante el juego avanzado. Cada sección enumera los objetos que pertenecen a ese nivel, y aparece una marca de verificación junto a cualquier objeto que hayas descubierto al menos una vez. Las variantes de mutación de un objeto aparecen como subentradas separadas bajo el objeto base.
El Multiplicador de Suerte por Banda
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Niveles Común y Poco común se llenan en una sola sesión de juego y proporcionan el mayor bono de suerte inicial del Índice.
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Nivel Raro se llena en el primer día de juego constante y abre el rango significativo del Multiplicador de Suerte.
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Niveles Épico y Legendario son los objetivos del Índice de mitad de juego y están limitados por las monedas de Fuego y Voltio.
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Niveles Mítico y Cósmico son los objetivos del Índice de final de juego y están limitados por las monedas de Éter y Luz estelar.
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Subentradas de mutación se llenan ejecutando la Máquina de Mutación y requieren cuatro copias del mismo objeto por entrada.
| Nivel | Moneda | Objetos en el nivel | ¿Entradas de mutación? |
|---|---|---|---|
| Común | Moneda Básica | 5 (Balón de fútbol, Patito de goma, Despertador, Manzana, Cono de tráfico) | Sí |
| Poco común | Moneda de Cobre | 5 (Silla, Lingote de oro, Ping Pong, TV, Trofeo) | Sí |
| Raro | Moneda de Fortuna | 6 (Bolsa de dinero, Cofre del tesoro, Rueda, Guitarra, Alcancía, Imán) | Sí |
| Épico | Moneda de Fuego | 5 (Radio, Ancla, Gema, Caja registradora, Caja fuerte) | Sí |
| Legendario | Moneda de Voltio | 5 (Máquina arcade, Corona, Refrigerador, Mjolnir, Reloj de abuelo) | Sí |
| Mítico | Moneda de Éter | 5 (Hipercoche azul, Meeps, Bomba nuclear, Submarino, Tanque) | Sí |
| Cósmico | Moneda de Luz estelar | 4 (Corredor carmesí, Fragmento de prisma, Cohete, OVNI) | Sí |
| Celestial | Moneda de Galaxia | 3 (Huevo de dragón, Mona Lisa, Velero) | Sí |
| Eterno | Moneda del Vacío | 3 (Ornitóptero, Superyate, Jet privado) | Sí |
| Divino | Moneda de Cronos | 3 (Big Ben, Torre Eiffel, Pirámide) | Sí |
| Primordial | (sin moneda) | 1 (Brújula del vacío) | Sí |
| Génesis | (sin moneda) | 2 (Satélite, Máquina del tiempo) | Sí |
| Cuántico | Moneda de Eclipse | 2 (Cubo cuántico, Cubo imposible) | Sí |
| Universal | Moneda de Espejismo | 2 (Agujero negro, Singularidad) | Sí |
| Omniversal | Moneda de Obsidiana | 2 (Puerta infinita, Corona infinita) | Sí |
| Absoluto | Moneda de Tempestad | 2 (Reactor de antimateria, Núcleo de realidad) | Sí |
| Estelar | Moneda del Alma | 2 (Marte, Luna) | Sí |
| Nebular | Moneda de Paradoja | 2 (Saturno, Júpiter) | Sí |
| Más allá | (sin moneda) | 2 (Trono de la realidad, Fin de la realidad) | Sí |
| Solar | Moneda de Milagro | 1 (Sol) | Sí |
| Zenit | Moneda de Nexo | 2 (Sirio, Nave espacial) | Sí |
| Supernova | Moneda de Ápex | 2 (Betelgeuse, Quásar) | Sí |
| Omega | Moneda de Infinito | 1 (Esfera de Dyson) | Sí |
| Galáctico | (sin moneda) | 1 (Vía Láctea) | Sí |
Las subentradas de mutación
Cada objeto base tiene cinco subentradas para los cinco niveles de mutación, y cada subentrada se desbloquea la primera vez que produces una mutación de ese nivel. La primera mutación más común es Grande, por lo que las subentradas de Grande se llenan primero a medida que ejecutas la Máquina de Mutación con tus duplicados iniciales. Las mutaciones más raras (Arcoíris, Astral, Divino) se llenan a medida que avanzas en la escalera de mutaciones.
Cómo se acumula el bono de suerte del Índice
El bono de suerte del Índice es un multiplicador real sobre la suerte base de tu moneda equipada. La fórmula exacta no ha sido publicada por el desarrollador, pero la comunidad ha inferido una relación aproximadamente proporcional entre el número de entradas únicas llenas y el tamaño del bono. El bono nunca decae, por lo que una sola entrada del Índice que llenaste en tu primera hora sigue contribuyendo a tu suerte en tu centésima hora.
La posición de acumulación es la tercera en la pila de cuatro fuentes: suerte base de la moneda, luego mejora de Multiplicador de Suerte, luego suerte del Índice y, finalmente, Lanzamiento Perfecto. Debido a que el Índice está en el medio, su efecto se amplifica por las fuentes superiores e inferiores. Un jugador con 50 entradas en el Índice, una Moneda de Fortuna y 10 niveles de Multiplicador de Suerte tiene una suerte base efectiva de 12 × 6 × 1.5 = 108x antes de cualquier Lanzamiento Perfecto, y un Lanzamiento Perfecto en esa pila es de 216x.
La mejor ruta de farmeo para completar el Índice
La ruta de farmeo del Índice recomendada por la comunidad es trabajar los niveles en orden, comenzando por los niveles más bajos y subiendo. La razón es que los niveles más bajos se llenan rápidamente porque los objetos son comunes, y el bono de suerte del Índice que construyes mientras llenas los niveles inferiores se traslada a los niveles superiores donde los objetos son raros. Un jugador que llena los niveles Común y Poco común en la primera hora tiene una suerte del Índice significativamente mayor al entrar en el nivel Raro que un jugador que intenta saltarse pasos hacia el nivel Raro con un Índice parcial.
| Paso | Nivel | Tiempo aprox. | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 | Común (Moneda Básica) | Primeros 10 minutos | Gratis, llenado más rápido |
| 2 | Poco común (Moneda de Cobre) | Primera hora | Primera compra de moneda |
| 3 | Raro (Moneda de Fortuna) | Primeras horas | Los duplicados se vuelven realistas |
| 4 | Épico (Moneda de Fuego) | Primer día | Las sesiones de mutación se vuelven útiles |
| 5 | Legendario (Moneda de Voltio) | Mitad de juego | Empujar por el primer Mjolnir |
| 6 | Mítico (Moneda de Éter) | Mitad de juego | El forraje de mutación se vuelve valioso |
| 7 | Cósmico en adelante (Luz estelar, Galaxia, etc.) | Final de juego | Lento pero constante |
Por qué deberías farmear incluso después de cambiar de mundo
Un error común es abandonar el Mundo 1 tan pronto como puedes permitirte la siguiente moneda y no volver nunca. La razón por la que esto es un error es que el Índice es global: llenar una entrada Común en el Mundo 2 todavía requiere obtener un objeto Común de una fuente del Mundo 1, y la forma más rápida de llenar el nivel Común es pasar tiempo en el Mundo 1 con una moneda de nivel bajo. El patrón recomendado es alternar entre tu mundo actual (donde están los objetos raros) y el Mundo 1 (donde los objetos comunes son rápidos de llenar), especialmente durante largas sesiones AFK donde el costo de clic es cero de todos modos.
La mutación como estrategia de Índice
Ejecutar la Máquina de Mutación en cada duplicado que recolectas es la mejor manera de llenar las subentradas de mutación del Índice, y el bono por llenar entradas de mutación es significativo porque las subentradas se cuentan por separado de las entradas base. Un solo objeto base con una cadena de mutación completa de Grande → Divino contribuye con seis entradas al Índice (una base, cinco mutaciones) en lugar de solo una, lo que supone un multiplicador de 6x en la suerte del Índice que de otro modo obtendrías de ese objeto.
| Objeto | Entradas Base | Entradas de Mutación | Total Posible |
|---|---|---|---|
| Balón de fútbol | 1 | 5 (Grande → Divino) | 6 |
| Mjolnir | 1 | 5 | 6 |
| Vía Láctea | 1 | 5 | 6 |
| Los 68 objetos base | 68 | 340 | 408 |
Cómo verificar que tu bono del Índice está creciendo
No hay un contador en el juego que muestre el bono de suerte actual del Índice, lo cual es una de las quejas más comunes de los nuevos jugadores. El desarrollador no ha publicado una información sobre herramientas o un panel de estadísticas que muestre el valor de suerte actual del Índice, por lo que la única forma de confirmar que el bono está creciendo es observar la distribución de tus lanzamientos a lo largo del tiempo. El método recomendado por la comunidad es llevar un registro aproximado de tus lanzamientos durante unos cientos de intentos y comparar la distribución de rareza en diferentes niveles de completado del Índice; la diferencia suele ser visible en la tasa a la que comienzan a aparecer nuevas bandas de rareza por primera vez.
Un indicador más simple es el porcentaje de completado del Índice que se muestra en el propio panel del Índice. El porcentaje es la fracción de entradas base que has descubierto sobre el total de 68 objetos base, y da una indicación aproximada de cuánto has avanzado. El porcentaje no incluye las subentradas de mutación, por lo que una partida con un 100% de completado base y 0% de subentradas de mutación es significativamente diferente de una partida con un 80% de completado base y 50% de subentradas de mutación, aunque el porcentaje mostrado sea el mismo.
El hito del 100% del Índice base
Alcanzar el 100% de completado del Índice base es un hito importante en el archivo de guardado porque cada objeto base en el juego está contribuyendo ahora a tu bono de suerte. Después del 100% base, las únicas ganancias restantes del Índice provienen de las subentradas de mutación, que requieren un suministro constante de duplicados y la disposición a gastar dinero en la Máquina de Mutación. El efecto observado por la comunidad al alcanzar el 100% base es un pico significativo en la suerte que hace que el siguiente nivel de moneda sea notablemente más fácil de alcanzar.
Preguntas Frecuentes
¿Dónde encuentro el Índice en el juego?
El Índice es accesible desde el menú principal del juego, generalmente en la esquina superior derecha de la pantalla. Abre un panel que muestra los 24 niveles de rareza, los objetos en cada nivel y tu estado de descubrimiento para cada entrada, incluyendo las subentradas de mutación.
¿El Índice se reinicia entre Mundos?
No, el Índice es global en todos los Mundos. Un objeto que descubriste en el Mundo 1 sigue marcado como descubierto si lo ves de nuevo en el Mundo 2 o Mundo 3, y el bono de suerte del Índice se aplica automáticamente en cada Mundo.
¿Cuántas entradas del Índice necesito antes de que el bono de suerte sea significativo?
El punto de inflexión observado por la comunidad es alrededor de las 25 entradas, donde el bono de suerte del Índice se vuelve lo suficientemente grande como para cambiar notablemente las tasas de obtención. Por debajo de 10 entradas, el bono es insignificante; por encima de 50 entradas, el bono es una de las fuentes de suerte dominantes para esa partida.
¿Debo priorizar las mutaciones o los objetos base para el Índice?
Ambos valen la pena, pero los objetos base son más fáciles y rápidos. La estrategia recomendada es llenar los objetos base a medida que los encuentras, y luego ejecutar la Máquina de Mutación en los duplicados para llenar las subentradas de mutación con el tiempo. Un Índice base completamente lleno más un Índice de mutación parcialmente lleno es una configuración más fuerte que a la inversa.
¿El Índice rastrea los objetos que vendo?
Sí, el Índice rastrea cada objeto que has obtenido de la fuente, incluidos los objetos que ya has vendido. El descubrimiento es permanente y no se ve afectado por ventas posteriores, por lo que no hay razón para evitar vender objetos que no necesitas.