Niveles de rareza

Niveles de rareza

La escala completa de 24 niveles de rareza de Throw a Coin, desde Común hasta Galáctico, que muestra qué nivel de moneda necesitas antes de que cada rango pueda empezar a salir.

24
Rarity Tiers
4
Bands
4
World-locked

Introduction

Throw a Coin's 24 rarity tiers are split into four bands: Starter, Mid, Late, and Endgame. The Starter band covers Common through Mythic — all items in this band are obtainable from a single World 1 coin. The Endgame band (Beyond, Solar, Zenith, Supernova, Omega, Galactic) is World 3 content. Throw a Coin uses 24 rarity bands, organised into four super-bands that match the coin tier ladder: Early (Basic through Volt), Mid (Aether through Chronos), Late (Eclipse through Soul), and Endgame (Paradox through Infinity). Each rarity has a fixed name, a fixed item roster, and a fixed colour code used across the UI. The band names (Common, Uncommon, Rare, Epic, Legendary, Mythic, Cosmic, Celestial, Eternal, Godly, Primordial, Soul, Paradox, Apex, Omega, and so on) are fixed in-game identifiers and are kept untranslated across every locale. The cards on this page list every rarity, its band, the items that drop in it, and the coin you need to be holding to roll into it.

Bandas de Rareza

Los 24 niveles de rareza agrupados en las cuatro bandas del sitio (Principiante, Nivel Medio, Nivel Alto, Final del Juego) con sus monedas y conteo de objetos coincidentes.

Tiers

C

Common

Early band (C tier)

5 items · Basic Coin This rarity is part of the Early super-band, so it is available from the starter coins and is the floor of the item pool. The band name is fixed in-game, and the items in this band are the low-end of the economy. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.

Items5 This F0 value reflects the rarity's position in the 24-band ladder. The band name is fixed in-game and is kept untranslated across every locale. The colour code matches the band colour used across the UI and the wiki. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
CoinBasic Coin This F1 value reflects the rarity's position in the 24-band ladder. The band name is fixed in-game and is kept untranslated across every locale. The colour code matches the band colour used across the UI and the wiki. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
BandEarly This F2 value reflects the rarity's position in the 24-band ladder. The band name is fixed in-game and is kept untranslated across every locale. The colour code matches the band colour used across the UI and the wiki. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
Order1 This F3 value reflects the rarity's position in the 24-band ladder. The band name is fixed in-game and is kept untranslated across every locale. The colour code matches the band colour used across the UI and the wiki. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
C

Uncommon

Early band (C tier)

5 items · Copper Coin This rarity is part of the Mid super-band, so it requires a Mid-tier coin and is the mid-range of the item pool. The band name is fixed in-game, and the items in this band are the mid-range of the economy. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.

Items5 Este valor F0 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
MonedaMoneda de Cobre Este valor F1 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
BandaTemprana Este valor F2 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Orden2 Este valor F3 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
C

Rara

Banda Temprana (Nivel C)

6 objetos · Moneda Fortune Esta rareza es parte de la super-banda Tardía, por lo que requiere una moneda de nivel Tardío y es la gama alta del grupo de objetos. El nombre de la banda está fijo en el juego, y los objetos de esta banda son la gama alta de la economía. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.

Objetos6 Este valor F0 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
MonedaMoneda Fortune Este valor F1 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
BandaTemprana Este valor F2 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Orden3 Este valor F3 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
C

Épica

Banda Temprana (Nivel C)

5 objetos · Moneda Fire Esta rareza es parte de la super-banda Endgame, por lo que requiere la escalera completa de monedas y es el techo del grupo de objetos. El nombre de la banda está fijo en el juego, y los objetos de esta banda son el techo de la economía. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.

Objetos5 Este valor F0 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
MonedaMoneda Fire Este valor F1 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
BandaTemprana Este valor F2 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Orden4 Este valor F3 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
C

Legendaria

Banda Temprana (Nivel C)

5 objetos · Moneda Volt Esta rareza es parte de la super-banda Temprana, por lo que está disponible desde las monedas iniciales y es el suelo del grupo de objetos. El nombre de la banda está fijo en el juego, y los objetos de esta banda son la gama baja de la economía. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.

Objetos5 Este valor F0 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
MonedaMoneda Volt Este valor F1 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
BandaTemprana Este valor F2 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Orden5 Este valor F3 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
C

Mítica

Banda Temprana (Nivel C)

5 objetos · Moneda Aether Esta rareza es parte de la super-banda Media, por lo que requiere una moneda de nivel Medio y es la gama media del grupo de objetos. El nombre de la banda está fijo en el juego, y los objetos de esta banda son la gama media de la economía. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.

Objetos5 Este valor F0 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en cada configuración regional. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
MonedaMoneda Éter Este valor F1 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
BandaTemprana Este valor F2 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Orden6 Este valor F3 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
B

Cósmico

Banda media (categoría B)

4 objetos · Moneda Luz Estelar Esta rareza es parte de la super-banda Tardía, por lo que requiere una moneda de categoría Tardía y es la gama alta del grupo de objetos. El nombre de la banda está fijo en el juego, y los objetos de esta banda son la gama alta de la economía. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.

Objetos4 Este valor F0 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
MonedaMoneda Luz Estelar Este valor F1 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
BandaMedia Este valor F2 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Orden7 Este valor F3 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
B

Celestial

Banda media (categoría B)

3 objetos · Moneda Galaxia Esta rareza es parte de la super-banda Endgame, por lo que requiere la escalera completa de monedas y es el techo del grupo de objetos. El nombre de la banda está fijo en el juego, y los objetos de esta banda son el techo de la economía. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.

Objetos3 Este valor F0 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
MonedaMoneda Galaxia Este valor F1 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
BandaMedia Este valor F2 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Orden8 Este valor F3 refleja la posición de la rareza en la escalera de 24 bandas. El nombre de la banda está fijo en el juego y se mantiene sin traducir en todas las configuraciones regionales. El código de color coincide con el color de la banda utilizado en la interfaz y la wiki. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.

Core Mechanics

Each rarity tier is color-coded on the wiki and visually distinguished in-game. Rarities map 1:1 to items but only some rarities have a matching coin. Rarities without a matching coin (Primordial, Genesis, Beyond, Galactic) are World-locked drops, which is why the coin price is irrelevant for them. Rarity is rolled once per throw, weighted by your current luck multiplier. Higher luck does not change the rarity pool — it only changes how often you land on the rarest end of the pool. The 24 official bands are grouped into four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame) that match the four coin super-bands (Starter, Mid, Late, Endgame). Each band has a fixed colour code used across the UI and the wiki.

Advantages

Knowing the rarity band lets you plan your coin upgrade path: you only need to buy a higher-tier coin if the next band unlocks the rarity you are hunting. The color ramp on this page makes the band boundaries instantly readable. Having 24 bands instead of the usual 5 to 10 means each roll has a more granular outcome, and the visual tier system gives you instant feedback on what just dropped. The four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame) line up cleanly with the four coin super-bands, so the economy is internally consistent. Colour coding is consistent across the UI, the wiki, and the data tables, which makes comparing rarities easy.

Challenges

Drop rates per rarity have not been published, so we cannot say what percentage of throws will be Galactic. Rarity tier names in the Endgame band (Beyond, Solar, Zenith, Supernova, Omega, Galactic) follow the developer's in-game naming and should not be confused with similar names in other Roblox games. 24 bands means the visual tier system is dense, and new players may struggle to tell adjacent bands apart at a glance. Some band names (Primordial, Soul, Paradox, Apex, Omega) are abstract and do not convey the band's actual position in the ladder. The colour coding is consistent, but the sheer number of colours means the UI can feel busy during a high-velocity throw session.

Frequently Asked Questions

How many rarity tiers does Throw a Coin have?+
24 tiers in total, split into 4 site-side bands (Starter, Mid, Late, Endgame) so the wiki can colour-code them consistently. There are 24 official rarity bands, grouped into four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). Each band has a fixed name, a fixed item roster, and a fixed colour code used across the UI.
What is the rarest rarity?+
Galactic — represented by the Milky Way item. It is the 24th and final tier in the band, with a white-gold iridescent in-game glow. The four super-bands line up with the four coin super-bands. So Starter coins roll Early rarities, Mid coins roll Mid rarities, and so on. This is why moving up a coin tier is also a rarity-pool unlock.
Do all rarities have a matching coin?+
No. Primordial, Genesis, Beyond and Galactic rarities have no matching coin — they are World-locked drops. The other 20 rarities all map to a coin tier (1:1). We do not translate rarity names because they are fixed in-game identifiers. Every locale keeps the English band name, so 'Common' is 'Common' in every language.
How are the bands color-coded?+
Starter (Common–Mythic) uses neutral / gold, Mid (Cosmic–Godly) uses blue, Late (Quantum–Nebular) uses purple, Endgame (Beyond–Galactic) uses gold-to-white gradients. The colors match the in-game item glow. There are 24 official rarity bands, grouped into four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). Each band has a fixed name, a fixed item roster, and a fixed colour code used across the UI.

Quick Tips

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Banda inicial = Común → Mítica, todas del Mundo 1. Aprende los cuatro colores de super-banda (Temprana, Media, Tardía, Endgame) antes de aprender los 24 colores de banda individual. El color de la super-banda es el más útil a primera vista. Esta sugerencia es parte de la wiki oficial de Throw a Coin y se actualiza siempre que se confirma nuevo datos de parche por el desarrollador.

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Banda media = Cósmica → Divina, se requieren monedas de categorías tardías. Avanza a una categoría de moneda tan pronto como puedas permitírtelo, porque la desbloqueo del grupo de rareza tiene una recompensa mayor que el multiplicador de suerte. La banda Tardía es el mayor salto individual en el juego. Esta sugerencia es parte de la wiki oficial de Throw a Coin y se actualiza siempre que se confirma nuevo datos de parche por el desarrollador.

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Banda tardía = Cuántica → Nebular, contenido del Mundo 2. La codificación de colores es consistente en la interfaz, la wiki y las tablas de datos, por lo que lo que ves en el juego coincide con lo que ves aquí. Usa esta consistencia para planificar tus tiradas y ventas. Esta sugerencia es parte de la wiki oficial de Throw a Coin y se actualiza siempre que se confirma nuevo datos de parche por el desarrollador.

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Banda endgame = Más allá → Galáctica, solo Mundo 3. Aprende los cuatro colores de super-banda (Temprana, Media, Tardía, Endgame) antes de aprender los 24 colores de banda individual. El color de la super-banda es el más útil a primera vista. Esta sugerencia es parte de la wiki oficial de Throw a Coin y se actualiza siempre que se confirma nuevo datos de parche por el desarrollador.

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Las rarezas sin moneda solo pueden obtenerse de eventos del Mundo. Avanza a una categoría de moneda tan pronto como puedas permitírtelo, porque la desbloqueo del grupo de rareza tiene una recompensa mayor que el multiplicador de suerte. La banda Tardía es el mayor salto individual en el juego. Esta sugerencia es parte de la wiki oficial de Throw a Coin y se actualiza siempre que se confirma nuevo datos de parche por el desarrollador.

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