Niveles de monedas
Los 20 niveles de monedas de Throw a Coin, desde Moneda Básica hasta Moneda Infinita, con el rango de rareza que desbloquea cada una y por qué la siguiente moneda siempre es mejor que ahorrar dinero.
Introduction
Throw a Coin tiene una escalera de progresión de monedas de 20 niveles, desde la moneda básica gratuita hasta la moneda Infinity de nivel Omega. Cada nivel de moneda desbloquea una banda de rareza más alta y aumenta tu multiplicador de suerte — consulta la escalera completa a continuación, con las monedas, sus rarezas y las bandas en el juego que necesitas atravesar. El sistema de niveles de moneda en Throw a Coin va desde la Moneda Básica (gratis, nivel C) hasta Cobre, Fortuna, Fuego, Voltio, Éter, Luz Estelar, Galaxia, Vacío, Cronos, Eclipse, espejismo, Obsidiana, Tempestad, Alma, Paradoja, Milagro, Nexo y Ápice, hasta la Moneda Infinity del juego final (rareza Omega, nivel S). Cada nueva moneda desbloquea una banda de rareza de objetos más alta y multiplica tu estadística de Suerte, lo que a su vez mejora cada lanzamiento. La Moneda Voltio y más allá son la pared de progresión del juego final controlada por el desarrollador: sus precios exactos y valores de suerte no están publicados, por lo que los valores mostrados en esta wiki están marcados como desconocidos. Usa las tarjetas a continuación para planificar tu camino de progresión a corto y largo plazo.
Escalera de Monedas por Rareza
Escalera
Moneda Básica
Nivel 1 · desbloquea objetos Comunes. Esta moneda es parte de la banda de inicio de juego, por lo que es barata de desbloquear y es un buen punto de entrada para cuentas nuevas. El precio publicado es un costo en moneda blanda, y el multiplicador de suerte publicado es una adición fija a cada lanzamiento mientras la poseas. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para obtener el conjunto completo de datos, y revisa la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Moneda de Cobre
Nivel 2 · desbloquea objetos Poco comunes. Esta moneda es parte de la banda de mitad de juego, por lo que requiere un flujo constante de monedas y al menos una moneda de nivel medio para desbloquearse. El precio exacto y el multiplicador de suerte no han sido publicados por el desarrollador, por lo que aparecen como desconocidos en esta tarjeta. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para obtener el conjunto completo de datos, y revisa la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Moneda Fortune
Rango 3 · desbloquea objetos Raros Esta moneda es parte de la banda de juego tardío, por lo que requiere una economía completamente construida y un suministro constante de Máquina de Mutación. El precio exacto y el multiplicador de suerte no están publicados por el desarrollador, por lo que se listan como desconocidos en esta tarjeta. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto completo de datos, y revisa la página vinculada de moneda, rareza o mundo para contexto adicional.
Moneda Fuego
Rango 4 · desbloquea objetos Épicos Esta moneda es parte de la banda de juego final, por lo que es el techo de la construcción actual. Requiere la escalera completa de monedas, los rangos de monedas tardías y un suministro constante de Máquina de Mutación. El precio exacto y el multiplicador de suerte no están publicados por el desarrollador. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto completo de datos, y revisa la página vinculada de moneda, rareza o mundo para contexto adicional.
Moneda Volt
Rango 5 · desbloquea objetos Legendarios Esta moneda es parte de la banda de juego temprano, por lo que es económica de desbloquear y es un buen punto de entrada para cuentas nuevas. El precio publicado es un costo de moneda blanda, y el multiplicador de suerte publicado es una adición plana a cada lanzamiento mientras la sostengas. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto completo de datos, y revisa la página vinculada de moneda, rareza o mundo para contexto adicional.
Moneda Éter
Rango 6 · desbloquea objetos Míticos Esta moneda es parte de la banda de juego medio, por lo que requiere un flujo constante de monedas y al menos una moneda de rango medio para desbloquear. El precio exacto y el multiplicador de suerte no están publicados por el desarrollador, por lo que se listan como desconocidos en esta tarjeta. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto completo de datos, y revisa la página vinculada de moneda, rareza o mundo para contexto adicional.
Moneda Luz Estelar
Nivel 7 · desbloquea artículos Cósmicos Esta moneda es parte de la banda de final de juego, por lo que requiere una economía completamente construida y un suministro constante de Máquina de Mutación. El precio exacto y el multiplicador de suerte no están publicados por el desarrollador, por lo que se enumeran como desconocidos en esta tarjeta. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Moneda Galaxia
Nivel 8 · desbloquea artículos Celestiales Esta moneda es parte de la banda de final de juego, por lo que es el techo de la construcción actual. Requiere la escalera de monedas completa, los niveles de monedas tardías y un suministro constante de Máquina de Mutación. El precio exacto y el multiplicador de suerte no están publicados por el desarrollador. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Moneda Vacío
Nivel 9 · desbloquea artículos Eternos Esta moneda es parte de la banda de principio de juego, por lo que es barata de desbloquear y es un buen punto de entrada para cuentas nuevas. El precio publicado es un costo de moneda blanda, y el multiplicador de suerte publicado es una adición plana a cada lanzamiento mientras la sostengas. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Moneda Cronos
Nivel 10 · desbloquea artículos Divinos Esta moneda es parte de la banda de mitad de juego, por lo que requiere un flujo constante de monedas y al menos una moneda de nivel medio para desbloquear. El precio exacto y el multiplicador de suerte no están publicados por el desarrollador, por lo que se enumeran como desconocidos en esta tarjeta. Consulta la tabla de características y las preguntas frecuentes en esta página para el conjunto de datos completo, y consulta la página de moneda, rareza o mundo vinculada para obtener contexto adicional.
Core Mechanics
Las monedas son la moneda principal y el sistema de progresión en Throw a Coin. Las monedas de nivel más alto desbloquean acceso a objetos de rareza más alta, lo que a su vez desbloquea tiradas más rentables en la Máquina de Mutación. Las primeras cuatro monedas (Básica, Cobre, Fortuna, Fuego) son del juego temprano; la Moneda Voltio y más allá requieren una inversión significativa de monedas. Los precios exactos de la Moneda Voltio y posteriores no han sido publicados por el desarrollador. Las monedas se compran en el juego usando la moneda blanda ganada de los lanzamientos, y cada nuevo nivel de moneda es un paso estricto hacia arriba en precio. Básica, Cobre, Fortuna y Fuego son las cuatro monedas del juego temprano con precios publicados; Voltio y más allá son la escalera de monedas del juego final con precios no confirmados. Tener una moneda de nivel más alto desbloquea un grupo de rareza más alto en cada lanzamiento y un multiplicador de suerte más alto. Las monedas no caducan, no pierden valor y están vinculadas a la cuenta.
Advantages
Subir la escalera de monedas da rendimientos compuestos: cada nueva moneda aumenta tu ingreso base y desbloquea mejores mutaciones en la Máquina de Mutación. Las monedas de banda de suerte (Fortuna y Fuego) son la mejor inversión de retorno early-game porque desbloquean los multiplicadores de suerte 12x y 24x que alimentan todas las gotas de rareza posteriores. Los niveles de moneda más altos significan multiplicadores de suerte más altos, que se traducen directamente en más gotas raras por hora. Las monedas del juego temprano (Básica, Cobre, Fortuna, Fuego) son baratas y te permiten experimentar con la economía antes de comprometerte. Las monedas del juego tardío (Paradoja, Milagro, Nexo, Ápice, Infinity) son el techo de la construcción actual y es donde vive la mejor ganancia por hora. La escalera de monedas es un camino de progresión claro y bien documentado.
Challenges
Los datos de precios publicados solo cubren las primeras cuatro monedas. La Moneda Voltio y más allá no tienen precio público; los mostramos como 'precio desconocido' en lugar de adivinar. Los niveles de moneda del juego tardío (Éter a Infinity) también requieren desbloqueos del Mundo 2/3 cuyos costos no han sido publicados. Los precios exactos y valores de suerte para la Moneda Voltio y más allá no están publicados por el desarrollador, por lo que la escalera de monedas del juego tardío es la parte menos documentada del juego. Cambiar los niveles de moneda también es un reinicio suave de tu multiplicador de suerte, por lo que subir de banda no es una victoria pura — pierdes tu multiplicador actual y vuelves a ganar el más alto. La Máquina de Mutación es una mejor inversión a largo plazo que perseguir el siguiente nivel de moneda.
Frequently Asked Questions
¿Cuántos niveles de moneda hay en Throw a Coin?+
¿Qué monedas dan el mejor impulso de suerte early-game?+
¿Por qué el precio de la Moneda Voltio y superiores está listado como 'desconocido'?+
¿Los niveles de monedas se acumulan o solo obtienes el último?+
Quick Tips
Start with Basic Coin, switch to Copper at 2K earned. Use the early-game coins (Basic, Copper, Fortune, Fire) to experiment with the economy, then push into the Late band once you have a steady duplicate supply for the Mutation Machine. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.
Fortune Coin (12x) and Fire Coin (24x) are the best early luck boosts. Do not chase the next coin tier with raw throw income. Use the Mutation Machine to fund the next tier, because mutation yields scale much faster than raw throw income. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.
Do not farm for Volt Coin and above before first pushing World 2. Volt Coin and beyond are the endgame coin ladder. Plan your spend around the Mutation Machine and the Late coin tiers, because those are the income sources that can fund the top tiers. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.
Always check the latest price data before swapping coins. Use the early-game coins (Basic, Copper, Fortune, Fire) to experiment with the economy, then push into the Late band once you have a steady duplicate supply for the Mutation Machine. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.
Coins that are 'unverified' may have changed in a recent patch. Do not chase the next coin tier with raw throw income. Use the Mutation Machine to fund the next tier, because mutation yields scale much faster than raw throw income. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.
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