Una lista de niveles de monedas de Throw a Coin parece simple a primera vista porque la progresión es lineal, pero el valor práctico de cada moneda cambia mucho según el mundo en el que juegues, qué tan avanzado esté tu Índice y si tienes desbloqueada la Máquina de Mutación. Esta lista clasifica los veinte niveles de monedas por utilidad en cada etapa del juego, en lugar de tratarlos como una única lista ordenada.
El orden de las monedas es fijo (no puedes comprar la Moneda Apex antes de tener la Moneda Milagro), pero la prioridad que le das a cada una no lo es. La moneda adecuada en la que concentrarse en el minuto treinta no es la misma en la que concentrarse en la hora cincuenta, y la moneda adecuada a buscar durante el evento ADMIN ABUSE + WORLD 3 no es la misma que en una actualización tranquila. Usa esta lista como un mapa de prioridades, no como una guía de compra inmediata.
Cómo se construye la lista de niveles
Esta lista de niveles utiliza cinco bandas de prioridad que coinciden con las cuatro bandas de monedas, además de un nivel especial de "retención de prioridad" para las pocas monedas en las que vale la pena acumular dinero. Cada moneda se califica según el aumento de suerte que otorga en el momento del juego en el que es más probable que la estés considerando, no en el punto de la progresión en el que se encuentra.
| Prioridad | Significado | Cuándo buscarla |
|---|---|---|
| S | Comprar en el momento en que puedas permitírtelo | Siempre, incluso si estás ahorrando para otra cosa |
| A | Comprar tan pronto como sea práctico | Dentro del siguiente ciclo de dinero |
| B | Comprar cuando sea conveniente | Omitir si una prioridad más alta está a una compra de distancia |
| C | Retener y omitir | Solo comprar si te sobra el dinero y estás atascado en un nivel superior |
| D | Omitir por completo | Ahorrar el dinero para una moneda superior a esta |
Por qué la prioridad depende de la etapa
Una moneda que parece débil al principio del juego se vuelve obligatoria en el momento en que llegas al bloque del juego tardío, y una moneda que parece obligatoria al principio se vuelve insignificante una vez que posees cinco niveles por encima de ella. La siguiente lista está agrupada por etapas para que puedas encontrar las monedas que importan para tu progreso actual sin tener que leer veinte entradas.
Lista de niveles del juego temprano (Bloque inicial del Mundo 1)
El juego temprano es el único segmento de la progresión donde el desarrollador ha publicado números, y también es el único segmento donde la elección entre comprar la siguiente moneda y acumular niveles de Multiplicador de Suerte es realmente reñida. Trata las cinco monedas iniciales como la máxima prioridad durante las dos primeras horas de juego.
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Basic Coin (Prioridad S, obligatoria): Tu moneda inicial gratuita. No puedes omitirla, no puedes venderla y es la única moneda disponible hasta que alcances aproximadamente $2,000. Una vez que puedas permitirte la Copper Coin, la Basic Coin se retira permanentemente.
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Copper Coin (Prioridad S, compra inmediata): Aproximadamente $2,000 en efectivo, aproximadamente 5 veces la suerte base y la primera mejora de pago en la progresión. Cómprala en el momento en que puedas.
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Fortune Coin (Prioridad S, compra inmediata): Aproximadamente $25,000 en efectivo y aproximadamente 12 veces la suerte base. El salto de Copper a Fortune es la primera muestra real de la economía de la suerte.
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Fire Coin (Prioridad S, compra inmediata): Aproximadamente $500,000 en efectivo y aproximadamente 24 veces la suerte base. La banda Épica se abre aquí, y a partir de este punto los objetos que obtengas comenzarán a valer dinero real.
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Volt Coin (Prioridad A, compra prioritaria): Primera moneda de la banda Legendaria. El precio y la suerte nunca se han publicado. Cómprala tan pronto como puedas permitírtela razonablemente, pero si tienes la tentación de acumular niveles de Multiplicador de Suerte primero, esta es la única moneda inicial donde esa decisión está cerca de ser equilibrada.
Cómo interpretar el bloque inicial
La razón por la que todo el bloque inicial se encuentra en la categoría de prioridad S es que el salto de suerte de un nivel al siguiente es lo suficientemente grande como para que cualquier cantidad de niveles de Multiplicador de Suerte comprados con el mismo dinero quede superada. La regla general es simple: hasta que tengas la Fire Coin, la respuesta a "¿debería comprar la siguiente moneda o comprar un nivel de Multiplicador de Suerte?" es siempre la siguiente moneda.
Lista de niveles del juego medio (Monedas 6 a 10)
El bloque del juego medio es donde la progresión comienza a requerir dinero real y donde la moneda que elijas buscar comienza a ser una decisión estratégica en lugar de algo obvio. Las cinco monedas del juego medio van desde la Aether Coin hasta la Chronos Coin y todas se encuentran en la banda de Juego Medio de la wiki.
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Aether Coin (Prioridad S, compra inmediata): Abre la banda Mítica. Se escribe Aether, no Ether, y la banda que abre es la primera donde comienzan a aparecer vehículos como el Azure Hypercar y el Submarine.
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Starlight Coin (Prioridad A, compra prioritaria): Abre la banda Cósmica. La banda de cuatro objetos incluye el Crimson Racer, Prism Shard, Rocketship y UFO.
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Galaxy Coin (Prioridad A, compra prioritaria): Abre la banda Celestial. Dragon Egg, Mona Lisa y Sailboat se vuelven obtenibles en la fuente mágica.
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Void Coin (Prioridad A, compra prioritaria): Abre la banda Eterna. El Ornothopter, Superyacht y Private Jet son las tres recompensas que desbloquea esta moneda.
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Chronos Coin (Prioridad B, compra situacional): Abre la banda Divina. Big Ben, Eiffel Tower y Pyramid son las recompensas. Guarda tu dinero aquí por un momento si estás cerca de realizar una inversión en la Máquina de Mutación.
Por qué la Chronos Coin baja a prioridad B
La Chronos Coin es la primera moneda donde la mejora del Multiplicador de Suerte comienza a importar tanto como el siguiente nivel de moneda. Para cuando puedas permitirte la Chronos Coin, también estarás en el punto donde acumular unos pocos niveles más de Multiplicador de Suerte produce un aumento de suerte real comparable. Compra la Chronos Coin cuando puedas permitirte la cómodamente sin descuidar el resto de tu plan de mejoras, no a cualquier precio.
Lista de niveles del juego tardío (Monedas 11 a 15)
El bloque del juego tardío es donde la lista de prioridades se invierte de una manera útil. Las tres monedas inferiores de este bloque siguen siendo compras obligatorias, pero las dos superiores (Tempest Coin y Soul Coin) comienzan a competir directamente con la Máquina de Mutación, la mejora del Valor de Objeto y el progreso del Índice. Sabrás que estás en esta sección del juego cuando cada lanzamiento individual te esté generando dinero real.
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Eclipse Coin (Prioridad S, compra inmediata): Abre la banda Cuántica. Quantum Cube e Impossible Cube son las únicas dos recompensas, y se venden por mucho más que cualquier cosa en el bloque del juego medio.
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Mirage Coin (Prioridad S, compra inmediata): Abre la banda Universal. Black Hole y Singularity son las recompensas, y esta es la primera moneda que compite significativamente con la Máquina de Mutación por tu dinero.
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Obsidian Coin (Prioridad A, compra prioritaria): Abre la banda Omniversal. Infinity Door e Infinity Crown son las dos recompensas.
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Tempest Coin (Prioridad A, compra prioritaria): Abre la banda Absoluta. Antimatter Reactor y Reality Core son las recompensas. Esta es también la primera moneda cuyo precio el desarrollador no ha publicado.
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Soul Coin (Prioridad B, compra situacional): Abre la banda Estelar. Mars y Moon son las recompensas. Cómprala cuando sea conveniente, pero si estás compitiendo por completar el Índice o quieres acumular reservas para la Máquina de Mutación, omítela por un ciclo.
Lista de niveles del juego final (Monedas 16 a 20)
El bloque del juego final es donde la lista de niveles deja de tratarse de qué moneda comprar primero y comienza a tratarse de en qué moneda vale la pena depositar todos tus ahorros. Cinco monedas te llevan desde la Nebular hasta la Omega, y solo la moneda superior de todo el juego (la Infinity Coin) puede obtener la banda de rareza Omega.
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Paradox Coin (Prioridad S, compra inmediata): Abre la banda Nebular. Saturn y Jupiter son las recompensas, y esta es la primera moneda del juego final que sin duda vale cada centavo.
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Miracle Coin (Prioridad S, compra inmediata): Abre la banda Solar. El Sun es la única recompensa en esta banda.
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Nexus Coin (Prioridad A, compra prioritaria): Abre la banda Cenit. Sirius y Spaceship son las dos recompensas.
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Apex Coin (Prioridad A, compra prioritaria): Abre la banda Supernova. Betelgeuse y Quasar son las recompensas, y el salto de valor aquí es lo suficientemente grande como para considerar retrasar algunos niveles de Multiplicador de Suerte.
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Infinity Coin (Prioridad S, búsqueda del juego final): La cima de la progresión, la única moneda que puede obtener la rareza Omega y la única moneda que desbloquea la recompensa Dyson Sphere. Esta es la moneda por la que ahorras todo.
Por qué la Infinity Coin sigue siendo prioridad S
La Infinity Coin es la única moneda en el juego que puede obtener la banda de rareza Omega, y la Dyson Sphere es el único objeto de nivel Omega. Eso convierte a la Infinity Coin en la mayor herramienta de suerte en Throw a Coin, incluso en comparación con las monedas que están justo debajo de ella. Guarda tu dinero aquí siempre que no estés comprando activamente un objeto de mayor prioridad.
Las mejores opciones de monedas por etapa
Las siguientes opciones representan la mejor moneda a buscar en cada etapa del juego. Se basan en la lista de prioridades anterior y asumen que estás jugando en un servidor estándar de 8 jugadores sin intercambios.
| Etapa | Mejor moneda a buscar | Por qué |
|---|---|---|
| Minuto 0 a 10 | Basic Coin | Única moneda disponible hasta que puedas permitirte la Copper Coin |
| Minuto 10 a 60 | Copper Coin | Primera moneda de pago, ~5x de suerte, costo de ~$2,000 |
| Hora 1 a 2 | Fortune Coin | ~12x de suerte, abre la banda Rara |
| Hora 2 a 5 | Fire Coin | ~24x de suerte, abre la banda Épica |
| Hora 5 a 10 | Volt Coin | Abre la banda Legendaria |
| Hora 10 a 25 | Aether Coin | Primera moneda del juego medio, abre la banda Mítica |
| Hora 25 to 50 | Starlight, Galaxy, Void, Chronos | Abren las bandas Cósmica, Celestial, Eterna y Divina |
| Hora 50 a 100 | Eclipse, Mirage, Obsidian, Tempest, Soul | Abren desde la banda Cuántica hasta la Estelar |
| Hora 100+ | Paradox, Miracle, Nexus, Apex, Infinity | La búsqueda de monedas del juego final |
Resumen de prioridad de monedas
El mapa de prioridad completo para los veinte niveles de monedas se resume en la siguiente tabla. La columna de prioridad es en la que debes concentrarte; la columna de banda es una referencia rápida para saber en qué sección de color de la progresión se encuentra la moneda.
| Moneda | Banda | Prioridad | Ventana de compra |
|---|---|---|---|
| Basic Coin | Inicial | S | Inicial gratuita, obligatoria |
| Copper Coin | Inicial | S | Primera moneda de pago, compra inmediata |
| Fortune Coin | Inicial | S | Segunda moneda de pago, compra inmediata |
| Fire Coin | Inicial | S | Tercera moneda de pago, compra inmediata |
| Volt Coin | Inicial | A | Primera moneda Legendaria, comprar cuando sea asequible |
| Aether Coin | Juego medio | S | Primera moneda Mítica, compra inmediata |
| Starlight, Galaxy, Void Coin | Juego medio | A | Compras de alta prioridad en el juego medio |
| Chronos Coin | Juego medio | B | Comprar cuando el resto de la configuración sea estable |
| Eclipse, Mirage Coin | Juego tardío | S | Primeras monedas del juego tardío, compras inmediatas |
| Obsidian, Tempest Coin | Juego tardío | A | Compras de alta prioridad en el juego tardío |
| Soul Coin | Juego tardío | B | Comprar cuando sea conveniente |
| Paradox, Miracle Coin | Juego final | S | Primeras monedas del juego final, compras inmediatas |
| Nexus, Apex Coin | Juego final | A | Compras de alta prioridad en el juego final |
| Infinity Coin | Juego final | S | Cima de la progresión, búsqueda del juego final |
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es la mejor moneda en Throw a Coin?
Infinity Coin es la mejor moneda del juego. Es la única moneda que puede obtener la banda de rareza Omega y la única que desbloquea la recompensa Dyson Sphere. Solo puedes equipar una moneda a la vez, e Infinity Coin está en la cima de la progresión de veinte monedas.
¿Qué moneda es la mejor para el juego temprano?
Fortune Coin es la mejor moneda para el juego temprano en términos de suerte por dinero. Cuesta aproximadamente $25,000, multiplica tu suerte base por aproximadamente 12 veces y abre la banda Rara. La mayoría de los jugadores deberían intentar tener la Fortune Coin al final de su primera hora de juego.
¿Qué moneda debería omitir?
Ninguna moneda en la progresión de veinte niveles vale la pena omitir por completo. Lo más cercano a una omisión es la Chronos Coin en la cima del bloque del juego medio, e incluso esa es una compra de prioridad B, no una omisión. La Infinity Coin es la única moneda que es obligatoria, y cada moneda debajo de ella es, en el peor de los casos, una compra de alta prioridad.
¿Cuál es la peor moneda en Throw a Coin?
Basic Coin es técnicamente la peor moneda del juego, pero no puedes omitirla porque es tu moneda inicial gratuita. Una vez que posees la Copper Coin, la Basic Coin se retira permanentemente. Después de la Basic Coin, la peor moneda en la práctica es la moneda de menor nivel que aún tengas equipada.