Niveles de monedasstarterActualizado: 27/7/2026

Precios de las monedas en Throw a Coin: Lista de costes por nivel (2026)

Precios de las monedas en Throw a Coin para los primeros niveles, lo que ha publicado el desarrollador, lo que aún no está confirmado y cómo sube la curva de costes desde la Moneda Básica hasta la Moneda Infinito.

Los precios de las monedas en Throw a Coin siguen una curva muy empinada, y el desarrollador solo ha publicado unos pocos. Los primeros cinco niveles (Básica, Cobre, Fortuna, Fuego y Voltio) son los únicos que tienen algún tipo de cifra confirmada, e incluso entre esos cinco, solo los primeros cuatro tienen estimaciones de la comunidad que la mayoría de los jugadores consideran fiables. Todas las monedas a partir de la Moneda de Éter tienen un precio no confirmado, y cualquier número específico que veas citado para esos niveles es una suposición de la comunidad.

Esta página detalla lo que ha publicado el desarrollador, lo que han estimado las guías de la comunidad y cómo interpretar la curva de precios sin caer en la trampa de tratar los números de la comunidad como hechos. El resumen honesto es que la escala inicial se entiende bastante bien, la escala del juego medio es opaca y la escala del juego final es una completa incógnita.

Lo que ha publicado el desarrollador

El desarrollador no ha publicado ningún precio de monedas directamente. Los números que circulan para las primeras cinco monedas provienen de guías de la comunidad (tanto Nerdschalk como allthings.how publican estimaciones de los primeros niveles) y de observaciones en el juego por parte de los colaboradores. Las cifras a continuación son las estimaciones de la comunidad a fecha de julio de 2026 y se marcan como tales dondequiera que aparezcan.

MonedaPrecio publicadoFuenteConfianza
Moneda BásicaGratis (inicial)En el juegoAlta
Moneda de Cobre~$2,000Estimación de la comunidadMedia
Moneda de la Fortuna~$25,000Estimación de la comunidadMedia
Moneda de Fuego~$500,000Estimación de la comunidadMedia
Moneda de VoltioNo publicadoNingunaBaja
Moneda de ÉterNo publicadoNingunaBaja
Luz Estelar, Galaxia, Vacío, CronosNo publicadoNingunaBaja
Desde Eclipse hasta Moneda InfinitoNo publicadoNingunaBaja

La razón por la que solo las primeras cuatro monedas de pago tienen estimaciones de la comunidad es que la curva de precios se vuelve empinada rápidamente. Para cuando llegas a la Moneda de Voltio, el dinero necesario para comprar la siguiente moneda es lo suficientemente grande como para que solo un pequeño número de jugadores llegue a ver el número exacto, e incluso esas observaciones no son consistentes entre servidores. Trata cualquier cosa más allá de la Moneda de Voltio como un rango, no como una cifra exacta.

Por qué la mayoría de los precios son desconocidos

Tres razones explican por qué la mayoría de los precios de las monedas no están confirmados. Primero, el desarrollador no ha publicado una lista de precios oficial. Segundo, la API de Gamepass de Roblox devuelve un valor vacío para esta experiencia, por lo que los únicos niveles de pago con precios confirmados son los que el desarrollador muestra en la interfaz de usuario del juego. Tercero, el coste en dinero de las monedas de nivel alto es tan grande que la mayoría de los jugadores alcanzan la siguiente moneda con un margen de error de cientos de miles o millones de dólares del juego, lo que hace que las observaciones en un solo servidor no sean fiables.

La curva de precios de la escala inicial

La curva de precios de la escala inicial es el único segmento del juego donde una estimación de la comunidad es realmente útil. Los cuatro números a continuación ($2,000, $25,000, $500,000 y un valor final desconocido para la Moneda de Voltio) son las cifras utilizadas por todas las guías de Throw a Coin publicadas en 2026.

  • Moneda Básica es gratis. Apareces con ella y no hay ningún aviso en el juego para comprarla.

  • Moneda de Cobre cuesta aproximadamente $2,000. Esta es la primera moneda que requiere dinero y es la mejora de pago más barata de todo el juego.

  • Moneda de la Fortuna cuesta aproximadamente $25,000. El salto de $2,000 a $25,000 es el primer paso empinado de la escala, pero también es la primera moneda que cambia significativamente tu tabla de drops.

  • Moneda de Fuego cuesta aproximadamente $500,000. Este es el mayor salto de precio confirmado de un solo paso en el juego, y es la última moneda con un precio publicado por la comunidad.

  • Moneda de Voltio es la primera moneda de la franja Legendaria. Su precio nunca ha sido publicado por el desarrollador, y cualquier número que veas citado para ella es una suposición.

Cómo interpretar la curva inicial

La curva inicial tiene una forma exponencial. Cada paso es aproximadamente de 10 a 20 veces el paso anterior, lo que representa una subida mucho más empinada que la curva de mejora del Multiplicador de Suerte. Por eso, el consejo general es comprar la siguiente moneda tan pronto como puedas permitírtela: la curva de costes es más empinada que la curva de mejoras, por lo que retrasar la compra de una moneda significa perder el valor temporal de ese salto exponencial.

Lo que no sabemos sobre los precios del juego medio y final

Los precios de las monedas del juego medio y final son una completa incógnita. Las cinco monedas del juego medio (Éter, Luz Estelar, Galaxia, Vacío, Cronos) y las diez monedas del juego tardío y final (desde Eclipse hasta Infinito) no tienen un precio publicado, ni una estimación de la comunidad que haya sido verificada, ni una interfaz de usuario en el juego que el desarrollador haya confirmado. Esta es la mayor brecha de información en toda la economía de Throw a Coin.

  • El precio de la Moneda de Éter es desconocido. Es la primera moneda en la franja del juego medio y la primera moneda de la franja Mítica.

  • El precio de la Moneda de Luz Estelar es desconocido. Abre la franja Cósmica.

  • El precio de la Moneda de Galaxia es desconocido. Abre la franja Celestial.

  • El precio de la Moneda del Vacío es desconocido. Abre la franja Eterna.

  • El precio de la Moneda de Cronos es desconocido. Abre la franja Divina y es la última moneda del juego medio.

  • Los precios desde la Moneda de Eclipse hasta la Moneda Infinito son todos desconocidos. Abarcan todas las franjas del juego tardío y final, desde Cuántica hasta Omega.

Por qué no haremos estimaciones

La wiki no publica deliberadamente estimaciones de la comunidad para los precios del juego medio y final porque los pocos números que se han reportado son inconsistentes entre servidores, y porque publicar una suposición correría el riesgo de que los jugadores ahorren para el objetivo equivocado. Los Términos de Servicio de este sitio dicen explícitamente que indicamos "no publicado" en lugar de estimar cuando el desarrollador no ha confirmado un número. Esa es la política que se aplica aquí.

Comparación de precios con otros sumideros de dinero

Aunque la mayoría de los precios de las monedas no están confirmados, la curva se entiende bien en relación con otros sumideros de dinero del juego. La mejora del Multiplicador de Suerte comienza en aproximadamente $175 por nivel, y la mejora del Valor del Objeto comienza en aproximadamente $600 por nivel, siendo ambas estimaciones de la comunidad de la misma fuente que los precios de las primeras monedas. Los precios de las primeras monedas se sitúan muy por encima de los precios de las mejoras, razón por la cual la estrategia correcta es omitir las mejoras para las primeras compras de monedas.

  • Multiplicador de Suerte comienza en aproximadamente $175 por nivel y aumenta con cada nivel comprado.

  • Valor del Objeto comienza en aproximadamente $600 por nivel y aumenta con cada nivel comprado.

  • Lanzamiento Automático, Vender Todo y x2 Vender Todo tienen precios de Robux no confirmados. No se ha publicado ninguna cifra específica.

  • Los precios de las monedas comienzan en $2,000 para la Moneda de Cobre y suben exponencialmente a partir de ahí.

Las tres primeras compras siempre deben ser monedas

Las tres primeras compras con dinero en cualquier partida nueva siempre deben ser la siguiente moneda de la escala. La Moneda de Cobre de $2,000, la Moneda de la Fortuna de $25,000 y la Moneda de Fuego de $500,000 son todas mayores que el coste acumulado de acumular varios niveles del Multiplicador de Suerte, y el aumento de suerte de cada una es permanentemente mayor que el dinero equivalente gastado en mejoras. Esta regla se mantiene hasta que llegas a la Moneda de Voltio, después de la cual los precios no están confirmados y la decisión se vuelve más difusa.

La curva de precios de las monedas frente a la curva de suerte

Una forma útil de pensar en los precios de las monedas es compararlos con el aumento de suerte que ofrecen. Las cuatro monedas publicadas duplican aproximadamente la suerte base con cada paso (1x → 5x → 12x → 24x), y el precio se multiplica aproximadamente por 10x a 20x con cada paso ($2,000 → $25,000 → $500,000). Por lo tanto, la curva de suerte por dólar es favorable para comprar la siguiente moneda en cada paso publicado, razón por la cual se mantiene la regla de comprar la siguiente moneda.

MonedaCoste en dineroSuerte baseSuerte por cada $1,000
Moneda BásicaGratis1xInfinito
Moneda de Cobre~$2,000~5x2.5x
Moneda de la Fortuna~$25,000~12x0.48x
Moneda de Fuego~$500,000~24x0.048x
Moneda de VoltioDesconocidoDesconocidoDesconocido

La columna de suerte por dólar cae abruptamente a medida que subes en la escala, lo que es una de las razones por las que la regla de comprar la siguiente moneda comienza a debilitarse al final del bloque inicial. Para cuando estás considerando la Moneda de Voltio o más allá, la curva de suerte se ha aplanado lo suficiente como para que acumular niveles del Multiplicador de Suerte comience a competir con la compra de la siguiente moneda.

Nivel de precio de moneda frente a nivel de suerte

La siguiente tabla relaciona cada precio de moneda publicado con el aumento de suerte aproximado que ofrece y la relación implícita de suerte por dólar. Los números de los primeros niveles son estimaciones de la comunidad; las entradas más allá de la Moneda de Voltio se marcan como desconocidas porque el desarrollador no ha publicado las cifras.

MonedaCoste en dineroSuerte baseSuerte por cada $1,000
Moneda BásicaGratis1xN/A
Moneda de Cobre~$2,000~5x2.50x
Moneda de la Fortuna~$25,000~12x0.48x
Moneda de Fuego~$500,000~24x0.05x
Moneda de VoltioDesconocidoDesconocidoDesconocido
Desde Éter hasta InfinitoDesconocidoDesconocidoDesconocido

La caída en la suerte por dólar es pronunciada, lo que explica por qué el consejo para el juego inicial es comprar primero las monedas y luego las mejoras. Más allá de la Moneda de Voltio, se mantiene el mismo patrón pero se agotan los números publicados, por lo que la regla es seguir comprando la siguiente moneda hasta que tu build sea estable, y luego alternar con mejoras.

Preguntas Frecuentes

¿Cuánto cuesta la Moneda Infinito en Throw a Coin?

El desarrollador no ha publicado el precio de la Moneda Infinito. La Moneda Infinito es la única moneda que puede obtener la franja de rareza Omega, y se encuentra en la cima de la escala de veinte monedas. Cualquier número específico que veas para la Moneda Infinito fuera de esta wiki es una estimación de la comunidad.

¿Cuál es la moneda más barata en Throw a Coin?

La Moneda Básica es gratis, y la Moneda de Cobre es la moneda de pago más barata en Throw a Coin, con un coste aproximado de $2,000 según las estimaciones de la comunidad. Después de la Moneda de Cobre, la siguiente más barata es la Moneda de la Fortuna con unos $25,000, y el precio de la moneda más barata más allá de la Moneda de Voltio en el bloque del juego tardío nunca ha sido publicado por el desarrollador.

¿Por qué la mayoría de los precios de las monedas son desconocidos?

El desarrollador no ha publicado una lista de precios y la API de Gamepass de Roblox devuelve un valor vacío para esta experiencia. Las estimaciones de la comunidad que existen provienen de observaciones en el juego en un número reducido de servidores, y los números difieren lo suficiente como para que la wiki considere no confirmado cualquier valor más allá de la Moneda de Voltio.

¿Debería ahorrar para la siguiente moneda o comprar mejoras?

Para las tres primeras compras de monedas (Cobre, Fortuna, Fuego), ahorra siempre para la siguiente moneda. Más allá de la Moneda de Fuego la curva se aplana, y a partir de la Moneda de Voltio la decisión correcta depende de qué tan cerca estés de poder permitirte la siguiente moneda y de cuántos niveles del Multiplicador de Suerte puedas acumular con el dinero restante.