Wiki comunitaria hecha por fans

Wiki de Throw a Coin

Throw a Coin es un simulador incremental de Roblox donde lanzas monedas a una fuente mágica, obtienes botín aleatorio y lo vendes por dinero. Cada dólar se reinvierte en mejores monedas y mayor suerte hasta que estés persiguiendo objetos tan raros como 1 en 20 cuatrillones.

Lanzado en mayo de 2026Actualizado el 26 de julio de 2026
20 niveles de monedas24 niveles de rareza5 mutacionesMás de 23.4M de visitas

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Tu viaje en Throw a Coin

Seis pasos que te llevan desde tu primer lanzamiento de Moneda Básica hasta cultivar botín mutado de final de juego.

Todo el sistema de Throw a Coin, explicado

Doce secciones dedicadas que cubren códigos, monedas, objetos, suerte, mutaciones, mundos y el ciclo de dinero que los une.

Códigos

Códigos de Throw a Coin

Códigos de canje activos y caducados para Throw a Coin, además de cómo canjearlos. El juego se lanzó sin una caja de canje pública durante la mayor parte de su existencia, por lo que el estado de los códigos cambia con cada actualización importante y se rastrea aquí después de cada parche.

1Activos
0Caducados
Ver códigos
Niveles de monedas

Los 20 niveles de monedas

Las 20 monedas adquiribles, desde la Moneda Básica hasta la Moneda del Infinito, cada una asignada a una banda de rareza que establece tu multiplicador de suerte base. Comprar la siguiente moneda es el mayor salto de suerte individual disponible en cualquier momento del juego.

20Niveles de monedas
S-A-B-CBandas de niveles
Comparar monedas
Objetos

Tabla completa de botín de objetos

La tabla de botín completa obtenida de la fuente mágica, clasificada en 24 niveles de rareza, desde el Balón de Fútbol Común hasta la Vía Láctea Galáctica. Cada entrada detalla su banda de rareza y, aproximadamente, qué nivel de moneda necesitas antes de que empiece a aparecer.

68Objetos listados
24Niveles de rareza
Explorar objetos
Suerte

Guía de acumulación de suerte

La suerte es la única estadística que decide qué te otorga la fuente, y proviene de cuatro fuentes acumulables que se multiplican entre sí. Esta sección explica el orden exacto para comprarlas de modo que la rareza aumente tan rápido como lo permita tu dinero.

4Fuentes de suerte
2.00xLanzamiento perfecto
Acumular suerte
Mutaciones

Máquina de mutaciones

La Máquina de mutaciones llegó en la Actualización 3 el 18 de julio de 2026 y se encuentra en un extremo del mapa, junto al portal de Mundos. Fusiona hasta cuatro copias del mismo objeto en una variante mutada que se vende por mucho más que la versión base.

5Tipos de mutación
4Copias a fusionar
Fusionar objetos
Guías

Guías de estrategia y para principiantes

Todo lo que un jugador nuevo necesita en su primera sesión: dónde está la fuente, cómo funciona el medidor de lanzamiento, dónde se encuentran la tienda de venta y el quiosco de mejoras, y qué comprar y en qué orden. Escrito para jugadores nuevos en simuladores incrementales.

10Guías
5Primeros pasos
Leer guías
Mundos

Mundos y el Portal

Los mundos son la capa de progresión a nivel de mapa, a la que se accede a través del portal de Mundos junto a la Máquina de Mutación. Cada mundo cambia el conjunto de botín y el entorno de suerte, y el Mundo 3 se lanzó como un evento limitado del 26 de julio al 2 de agosto de 2026.

3Mundos
Jul 26Más reciente
Explora los mundos
Mejoras

Quiosco de mejoras

El quiosco de Mejoras se encuentra junto a la tienda de Venta y contiene las dos líneas de estadísticas permanentes que sostienen todo el juego. Saber cuándo alternar el gasto entre ellas es la diferencia entre una partida estancada y un ascenso rápido.

2Estadísticas principales
$175Suerte nivel 1
Planificar mejoras
Índice

El índice de colección

El Índice es el registro de colección que graba cada objeto único y mutación que hayas obtenido de la fuente. Completar entradas te otorga una bonificación de suerte pasiva permanente, lo que la convierte en la única estadística que crece mientras simplemente juegas.

24Bandas de rareza
5Filas de mutaciones
Completar el índice
Niveles de rareza

La escala de rareza de 24 niveles

La escala de rareza de 24 niveles que rige tanto las monedas como los objetos, desde Común hasta Galáctico. Entender dónde se sitúa cada banda te indica exactamente qué moneda necesitas antes de que un objeto objetivo pueda aparecer.

24Niveles de rareza
1 in 20QObjeto más raro
Ver la escala
Dinero

Dinero y estrategia de ingresos

El efectivo es la única moneda en Throw a Coin y todos los sistemas dependen de él. Esta sección cubre los ingresos por lanzamiento, cuándo cambiar de Suerte a Valor de objeto y cómo la Máquina de mutaciones cambia tus ganancias efectivas por objeto.

$600Valor nivel 1
100%Lanzamiento automático
Gana más rápido
Actualizaciones

Registro de parches y eventos

Un registro continuo de cada parche, evento y lanzamiento de contenido desde el lanzamiento del 6 de mayo de 2026. El desarrollador lanza contenido rápidamente, y eventos como ADMIN ABUSE + WORLD 3 cambian las tasas de suerte durante un tiempo limitado, por lo que el momento es clave.

4Parches registrados
May 2026Lanzado
Ver actualizaciones

¿Qué es Throw a Coin?

Throw a Coin es un simulador incremental en Roblox creado por el grupo ¡The BEST group yet!. Te paras frente a una fuente mágica, lanzas una moneda y la fuente te devuelve un objeto aleatorio cuya rareza se decide por tu Suerte total. Llevas ese objeto a la tienda de venta, lo conviertes en dinero y gastas el dinero en mejores monedas y mejoras de estadísticas.

Una fuente, cada recompensa

Todo el ciclo se realiza a través de una sola fuente mágica: lanza una moneda, recibe un objeto aleatorio, véndelo y vuelve a invertir. Sin combates, sin temporizadores, solo tiradas.

Cuatro fuentes de suerte acumulables

El nivel de moneda, el Multiplicador de Suerte, los descubrimientos del Índice y la barra de sincronización del Lanzamiento Perfecto se multiplican entre sí, razón por la cual el orden de compra importa más que el dinero puro.

Fusión en la Máquina de Mutación

Introduce duplicados en la máquina para obtener variantes Grande, Gigante, Arcoíris, Astral o Divina que se venden por mucho más que el objeto base.

Suerte pasiva del Índice

Cada nuevo objeto que descubres se registra en el Índice y añade suerte pasiva permanente, por lo que incluso el farmeo de nivel bajo sigue mejorando tus probabilidades.

La profundidad proviene de cómo se multiplican los sistemas. Veinte niveles de monedas establecen tu suerte base, las mejoras del Multiplicador de Suerte y del Valor de Objeto escalan por encima, el Índice te recompensa con suerte pasiva por cada nuevo objeto descubierto, y la Máquina de Mutación fusiona duplicados en variantes Grande, Gigante, Arcoíris, Astral y Divina que valen mucho más en la tienda. Más allá del mapa base, un portal de Mundos abre áreas posteriores, con el Mundo 3 llegando el 26 de julio de 2026.

Desarrollador

¡El mejor grupo hasta ahora!

Plataforma

Roblox

Género

Simulador incremental

Fecha de lanzamiento

6 de mayo de 2026

Visitas

Más de 23.4M

Favoritos

Más de 61K

Niveles de monedas

20

Niveles de rareza

24

Los 20 niveles de monedas

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Las 20 monedas adquiribles, desde la Moneda Básica hasta la Moneda del Infinito, cada una asignada a una banda de rareza que establece tu multiplicador de suerte base. Comprar la siguiente moneda es el mayor salto de suerte individual disponible en cualquier momento del juego.

Los precios y multiplicadores más allá de la Moneda Volt nunca han sido publicados por el desarrollador. Las cifras mostradas son estimaciones de la comunidad de julio de 2026 y están marcadas como tales.

Máquina de mutaciones

Ver todo

La Máquina de mutaciones llegó en la Actualización 3 el 18 de julio de 2026 y se encuentra en un extremo del mapa, junto al portal de Mundos. Fusiona hasta cuatro copias del mismo objeto en una variante mutada que se vende por mucho más que la versión base.

Etapa 1

Big

La mutación de entrada y lo primero que la Máquina de Mutación puede producir. Las versiones grandes de un objeto se ven sobredimensionadas en el pedestal y se venden por más que la versión normal.

Entrada de fusión

4 copias normales del mismo objeto

Valor de venta

Se vende por más que el objeto normal; el desarrollador no ha publicado el multiplicador exacto.

Etapa 2

Huge

Un paso por encima de Grande. Enorme es la primera mutación que la mayoría de los jugadores ven repetidamente una vez que pueden cultivar cuatro duplicados de un objeto de banda media rápidamente.

Entrada de fusión

4 copias del mismo objeto en la etapa anterior mejoran las probabilidades de este nivel

Valor de venta

Claramente por encima de Grande; las cifras exactas no han sido publicadas por el desarrollador.

Etapa 3

Rainbow

El salto visual que la mayoría de los jugadores persiguen primero. Los objetos arcoíris brillan a través de todo el ciclo de colores y son el punto de equilibrio habitual para fusionar en lugar de vender.

Entrada de fusión

4 copias del mismo objeto en la etapa anterior mejoran las probabilidades de este nivel

Valor de venta

Un gran salto sobre Enorme; las cifras exactas no han sido publicadas por el desarrollador.

Etapa 4

Astral

La segunda mutación más rara. Las gotas astrales son lo suficientemente raras como para que la mayoría de los jugadores solo las produzcan a partir de pilas de duplicados acumuladas deliberadamente.

Entrada de fusión

4 copias del mismo objeto en la etapa anterior mejoran las probabilidades de este nivel

Valor de venta

Muy por encima de Arcoíris; las cifras exactas no han sido publicadas por el desarrollador.

Etapa 5

Divine

La mutación superior en el juego. Una versión Divina de un objeto de alta rareza es el objeto más valioso que un jugador puede poseer.

Entrada de fusión

4 copias del mismo objeto en la etapa anterior mejoran las probabilidades de este nivel

Valor de venta

El precio de venta más alto en el juego; las cifras exactas no han sido publicadas por el desarrollador.

La escala de rareza de 24 niveles

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La escala de rareza de 24 niveles que rige tanto las monedas como los objetos, desde Común hasta Galáctico. Entender dónde se sitúa cada banda te indica exactamente qué moneda necesitas antes de que un objeto objetivo pueda aparecer.

#RarezaBandaMonedaObjetos de ejemplo
1CommonBanda tempranaBasic CoinSoccer Ball, Rubber Duck, Alarm Clock, Apple, Traffic Cone2UncommonBanda tempranaCopper CoinChair, Gold Bar, Ping Pong, TV, Trophy3RareBanda tempranaFortune CoinCash Bag, Treasure Chest, Wheel, Guitar, Piggy Bank, Magnet4EpicBanda tempranaFire CoinBoombox, Anchor, Gem, Cash Register, Safe5LegendaryBanda tempranaVolt CoinArcade Machine, Crown, Fridge, Mjolnir, Grandfather Clock6MythicBanda tempranaAether CoinAzure Hypercar, Meeps, Nuke, Submarine, Tank7CosmicBanda mediaStarlight CoinCrimson Racer, Prism Shard, Rocketship, UFO8CelestialBanda mediaGalaxy CoinDragon Egg, Mona Lisa, Sailboat9EternalBanda mediaVoid CoinOrnothopter, Superyacht, Private Jet10GodlyBanda mediaChronos CoinBig Ben, Eiffel Tower, Pyramid11PrimordialBanda mediaVoid Compass12GenesisBanda mediaSatellite, Time Machine13QuantumBanda tardíaEclipse CoinQuantum Cube, Impossible Cube14UniversalBanda tardíaMirage CoinBlack Hole, Singularity15OmniversalBanda tardíaObsidian CoinInfinity Door, Infinity Crown16AbsoluteBanda tardíaTempest CoinAntimatter Reactor, Reality Core17StellarBanda tardíaSoul CoinMars, Moon18NebularBanda tardíaParadox CoinSaturn, Jupiter19BeyondBanda de final de juegoReality Throne, End of Reality20SolarBanda de final de juegoMiracle CoinSun21ZenithBanda de final de juegoNexus CoinSirius, Spaceship22SupernovaBanda de final de juegoApex CoinBetelgeuse, Quasar23OmegaBanda de final de juegoInfinity CoinDyson Sphere24GalacticBanda de final de juegoMilky Way

El orden de rareza y la ubicación de los objetos se verifican con dos fuentes de guías independientes. Vía Láctea se describe en la descripción oficial del juego de Roblox como 1 en 20 mil billones.

Lo que más buscan los jugadores

Preguntas frecuentes

¿Hay algún código activo de Throw a Coin en este momento?+

El único código listado públicamente por el desarrollador es WORLD3, que aparece en la descripción oficial de la experiencia de Roblox junto con la actualización del Mundo 3 el 26 de julio de 2026. El desarrollador no especificó su recompensa, y no se publicó ningún otro código entre el lanzamiento del 6 de mayo de 2026 y esa actualización. Los nuevos códigos se anuncian en la descripción de la experiencia el día de la actualización, por lo que esta página se vuelve a revisar después de cada parche.

¿Qué moneda debería comprar a continuación?+

Siempre la siguiente que puedas permitirte. Cada uno de los 20 niveles de moneda establece tu multiplicador de suerte base, y subir de nivel es un salto mayor que cualquier cantidad de niveles de Multiplicador de Suerte que pudieras comprar con el mismo dinero. El bloque inicial incluye la Moneda Básica, de Cobre, de la Fortuna y de Fuego a aproximadamente 1x, 5x, 12x y 24x de suerte, y el bloque final termina en la Moneda del Infinito.

¿Cómo se acumula la suerte en Throw a Coin?+

Cuatro fuentes se multiplican entre sí: la suerte base de tu moneda equipada, la mejora del Multiplicador de Suerte en el quiosco, el bono pasivo de los descubrimientos del Índice y un impulso de hasta 2.00x al lograr un Lanzamiento Perfecto en la barra de sincronización. Debido a que se multiplican en lugar de sumarse, el orden correcto es primero la moneda, luego el Multiplicador de Suerte, mientras que el Índice crece por su cuenta en segundo plano.

¿Qué hace la Máquina de Mutación?+

Añadida en la Actualización 3 el 18 de julio de 2026, la Máquina de Mutación se encuentra al lado del portal de Mundos y fusiona hasta cuatro copias del mismo objeto en una variante mutada. Los cinco nombres de mutación son Grande, Enorme, Arcoíris, Astral y Divina, y los objetos mutados se venden por mucho más que la versión base. Introducir copias que ya están mutadas aumenta las probabilidades de obtener un nivel de mutación más alto.

¿Cuál es el objeto más raro en Throw a Coin?+

Vía Láctea, la única obtención de nivel Galáctico, con una probabilidad declarada de 1 en 20 mil billones. El nivel inferior es Omega, representado por la Esfera de Dyson, que solo se vuelve realista con la Moneda del Infinito más una gran acumulación de Suerte. Todo lo que está por debajo de eso desciende a través de Supernova, Cénit, Solar y Más Allá antes de llegar a las franjas más comunes.

¿Cuándo se lanzó el Mundo 3?+

El Mundo 3 se lanzó el 26 de julio de 2026 como parte del evento ADMIN ABUSE + WORLD 3, con la ventana del evento extendiéndose hasta el 2 de agosto de 2026 y el título de la experiencia llevando una etiqueta de impulso de 3x. El portal de Mundos que conduce a él se encuentra en un extremo del mapa, al lado de la Máquina de Mutación. El desarrollador no publicó un costo de desbloqueo en el lanzamiento.

¿Vale la pena completar el Índice?+

Sí, el Índice es la única fuente de suerte que crece mientras juegas. Cada objeto único que obtienes queda registrado, y cada nueva entrada añade un bono de suerte pasivo permanente además de tu moneda y Multiplicador de Suerte. Las versiones mutadas de un objeto se registran por separado de la entrada base, por lo que el cultivo de mutaciones también contribuye al progreso del Índice.

¿Debería usar el Lanzamiento Automático?+

El Lanzamiento Automático al 100% mantiene el flujo de ingresos mientras navegas por la tienda o planeas mejoras, y combinarlo con Vender Todo significa que nunca dejas de ganar. La desventaja es que los lanzamientos automatizados no logran Lanzamientos Perfectos manuales, por lo que durante los intentos enfocados en la suerte para conseguir un objeto raro específico, el lanzamiento manual con una buena sincronización sigue siendo mejor.

¿Qué es un Lanzamiento Perfecto?+

Cuando tocas el icono de la moneda, aparece un medidor de sincronización; soltarlo en el punto exacto otorga un Lanzamiento Perfecto que vale hasta un impulso de suerte de 2.00x en ese lanzamiento individual. Es la única fuente de suerte que es gratuita y repetible, lo que la convierte en la forma más barata de acceder a una franja de rareza superior antes de poder permitirte la siguiente moneda.

¿Cuándo debería comprar Valor de Objeto en lugar de Suerte?+

Compra Suerte primero. El Valor de Objeto aumenta el precio de venta de todo lo que vendes y comienza en aproximadamente $600 por nivel, mientras que el Multiplicador de Suerte comienza en aproximadamente $175 por nivel. Hasta que tus mejores obtenciones sean realmente valiosas, la Suerte adicional genera más ganancias que el Valor adicional. Una vez que te sientas cómodo con la rareza, alterna los niveles de Valor de Objeto con los niveles de Multiplicador de Suerte.

¿Listo para dominar Throw a Coin?

Desde tu primer lanzamiento de Moneda Básica hasta la búsqueda de la Vía Láctea de 1 en 20 cuatrillones, nuestra wiki de la comunidad cubre cada nivel de moneda, cada rareza, cada mutación y cada actualización.