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Wiki de Throw a Coin
Throw a Coin es un simulador incremental de Roblox donde lanzas monedas a una fuente mágica, obtienes botín aleatorio y lo vendes por dinero. Cada dólar se reinvierte en mejores monedas y mayor suerte hasta que estés persiguiendo objetos tan raros como 1 en 20 cuatrillones.
Medios oficiales
Últimas actualizaciones
NEWGuía de configuración de Auto Throw en Throw a Coin: Juego manos libres
Cómo activar Auto Throw, Sell All y x2 Sell All en Throw a Coin, las ventajas y desventajas del juego manos libres frente a los Perfect Throws manuales, y la mejor configuración para sesiones nocturnas.
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NEWGuía de Farming de Dinero y AFK en Throw a Coin: Vender Todo
La configuración exacta de AFK para farmear dinero en Throw a Coin — Auto Throw, Sell All, Item Value, x2 Sell All — además de los cálculos de ganancias nocturnas y la mejor moneda para jugar de forma pasiva.
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NEWGuía del evento del Mundo 3 de Throw a Coin: Impulso 3x y nuevo botín
Cómo funciona el evento de lanzamiento del Mundo 3 de Throw a Coin, qué cubre el impulso 3x, cuánto dura el periodo de ADMIN ABUSE y cómo planificar tu primer viaje al Mundo 3.
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NEWPreparación para desbloquear el Mundo 2 en Throw a Coin: Moneda, Suerte y Plan de Índice
Qué preparar antes de desbloquear el Mundo 2 en Throw a Coin: nivel de moneda, niveles de Multiplicador de Suerte, completado del Índice y los objetos que mejor funcionan entre mundos.
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NEWGuía de Completado del Índice en Throw a Coin: Cómo llenar cada entrada
Cómo funciona el Índice de objetos en Throw a Coin, por qué llenarlo otorga suerte pasiva permanente y la mejor ruta de farmeo para completar las bandas desde Común hasta Mítico.
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Guía de la Máquina de Mutación en Throw a Coin: De Big a Divine
Cómo funciona la Máquina de Mutación en la Actualización 3 de Throw a Coin, cómo fusionar 4 objetos en variantes Big, Huge, Rainbow, Astral y Divine, y el retorno de inversión (ROI) de mutar frente a vender.
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Los códigos de Throw a Coin no funcionan: Soluciona el código no válido ahora
Por qué los códigos de Throw a Coin podrían no funcionar, los mensajes de error más comunes y los pasos exactos de solución de problemas para códigos no válidos, vencidos y ya canjeados.
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Progresión de monedas en Throw a Coin: Cuándo mejorar correctamente
Cuándo mejorar el nivel de tu moneda en Throw a Coin: los hitos exactos para pasar de la Moneda Básica a la Moneda Volt y más allá, con reglas sobre cuándo esperar y cuándo avanzar.
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Lista de objetos de Throw a Coin por rareza: todos los niveles ordenados
Lista de objetos de Throw a Coin por rareza: cada franja desde Común hasta Galáctico, con su barrera de monedas, tamaño de franja y los objetos que puedes obtener en cada nivel de la escala de 24 rarezas.
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Probabilidades de obtención en Throw a Coin: Probabilidades por rango de rareza 2026
Desglose de las probabilidades de obtención en Throw a Coin por rango de rareza, lo que ha publicado el desarrollador, lo que es solo una estimación de la comunidad y cómo afectan las cuatro fuentes de suerte a tus probabilidades reales.
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Aprende a jugar Throw a Coin en tus primeros 30 minutos: dónde está la fuente mágica, cómo funciona la barra de Lanzamiento Perfecto, cuándo vender y qué mejoras comprar primero.
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Ruta de progresión de monedas en Throw a Coin: De la Moneda Básica a la de Fuego
Cuándo mejorar de la Moneda Básica a la de Cobre, de la Fortuna y de Fuego. Comparación detallada de costos, multiplicadores de suerte y rangos de rareza para los primeros cuatro niveles de Throw a Coin.
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Guía de lanzamiento perfecto en Throw a Coin: Cómo conseguir 2.00x de suerte
Cómo funciona la barra de tiempo de lanzamiento perfecto en Throw a Coin, por qué es importante el bono de suerte de 2.00x y la técnica exacta para lograrlo de forma constante en móviles y PC.
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Guía de acumulación de suerte en Throw a Coin: Moneda y Multiplicador
Cómo se acumulan las cuatro fuentes de suerte en Throw a Coin (moneda equipada, mejora de Multiplicador de suerte, suerte pasiva del Índice y Lanzamiento perfecto) y el orden de gasto exacto para subir de rareza rápidamente.
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Cómo activar Auto Throw, Sell All y x2 Sell All en Throw a Coin, las ventajas y desventajas del juego manos libres frente a los Perfect Throws manuales, y la mejor configuración para sesiones nocturnas.
Leer más →Tu viaje en Throw a Coin
Seis pasos que te llevan desde tu primer lanzamiento de Moneda Básica hasta cultivar botín mutado de final de juego.
Guía para principiantes
Aparece, camina hacia la fuente mágica en el centro del mapa, toca el icono de la moneda, calcula el tiempo del medidor de suerte y luego vende tu botín en la tienda de venta. Todo lo que necesitas para tus primeros 30 minutos.
Leer másOrden de niveles de monedas
Las 20 monedas, desde la Moneda Básica hasta la Moneda Infinita, cuánto cuesta cada nivel y por qué comprar la siguiente moneda es mejor que ahorrar para cualquier otra cosa al principio.
Leer másAcumulación de suerte
La suerte base de la moneda, las mejoras del Multiplicador de Suerte, las bonificaciones del Índice y el Lanzamiento Perfecto de 2.00x se multiplican entre sí. Aprende el orden exacto de acumulación que te lleva a los objetos Míticos más rápido.
Leer másMáquina de mutación
Combina cuatro copias del mismo objeto en variantes Grande, Enorme, Arcoíris, Astral y Divina para obtener un precio de venta mucho mayor. Añadido en la Actualización 3 junto al portal de Mundos.
Leer másObjetos e Índice de rareza
Cada objeto, desde el Balón de Fútbol hasta la Vía Láctea, a través de los 24 niveles de rareza, además de cómo completar el Índice te proporciona suerte pasiva permanente.
Leer másDinero y Multiplicador de valor
El Lanzamiento Automático, Vender Todo y la mejora de Valor de Objeto convierten el botín en dinero sin hacer clic. Aprende cuándo dejar de comprar Suerte y empezar a comprar Valor.
Leer másTodo el sistema de Throw a Coin, explicado
Doce secciones dedicadas que cubren códigos, monedas, objetos, suerte, mutaciones, mundos y el ciclo de dinero que los une.
Códigos de Throw a Coin
Códigos de canje activos y caducados para Throw a Coin, además de cómo canjearlos. El juego se lanzó sin una caja de canje pública durante la mayor parte de su existencia, por lo que el estado de los códigos cambia con cada actualización importante y se rastrea aquí después de cada parche.
Los 20 niveles de monedas
Las 20 monedas adquiribles, desde la Moneda Básica hasta la Moneda del Infinito, cada una asignada a una banda de rareza que establece tu multiplicador de suerte base. Comprar la siguiente moneda es el mayor salto de suerte individual disponible en cualquier momento del juego.
Tabla completa de botín de objetos
La tabla de botín completa obtenida de la fuente mágica, clasificada en 24 niveles de rareza, desde el Balón de Fútbol Común hasta la Vía Láctea Galáctica. Cada entrada detalla su banda de rareza y, aproximadamente, qué nivel de moneda necesitas antes de que empiece a aparecer.
Guía de acumulación de suerte
La suerte es la única estadística que decide qué te otorga la fuente, y proviene de cuatro fuentes acumulables que se multiplican entre sí. Esta sección explica el orden exacto para comprarlas de modo que la rareza aumente tan rápido como lo permita tu dinero.
Máquina de mutaciones
La Máquina de mutaciones llegó en la Actualización 3 el 18 de julio de 2026 y se encuentra en un extremo del mapa, junto al portal de Mundos. Fusiona hasta cuatro copias del mismo objeto en una variante mutada que se vende por mucho más que la versión base.
Guías de estrategia y para principiantes
Todo lo que un jugador nuevo necesita en su primera sesión: dónde está la fuente, cómo funciona el medidor de lanzamiento, dónde se encuentran la tienda de venta y el quiosco de mejoras, y qué comprar y en qué orden. Escrito para jugadores nuevos en simuladores incrementales.
Mundos y el Portal
Los mundos son la capa de progresión a nivel de mapa, a la que se accede a través del portal de Mundos junto a la Máquina de Mutación. Cada mundo cambia el conjunto de botín y el entorno de suerte, y el Mundo 3 se lanzó como un evento limitado del 26 de julio al 2 de agosto de 2026.
Quiosco de mejoras
El quiosco de Mejoras se encuentra junto a la tienda de Venta y contiene las dos líneas de estadísticas permanentes que sostienen todo el juego. Saber cuándo alternar el gasto entre ellas es la diferencia entre una partida estancada y un ascenso rápido.
El índice de colección
El Índice es el registro de colección que graba cada objeto único y mutación que hayas obtenido de la fuente. Completar entradas te otorga una bonificación de suerte pasiva permanente, lo que la convierte en la única estadística que crece mientras simplemente juegas.
La escala de rareza de 24 niveles
La escala de rareza de 24 niveles que rige tanto las monedas como los objetos, desde Común hasta Galáctico. Entender dónde se sitúa cada banda te indica exactamente qué moneda necesitas antes de que un objeto objetivo pueda aparecer.
Dinero y estrategia de ingresos
El efectivo es la única moneda en Throw a Coin y todos los sistemas dependen de él. Esta sección cubre los ingresos por lanzamiento, cuándo cambiar de Suerte a Valor de objeto y cómo la Máquina de mutaciones cambia tus ganancias efectivas por objeto.
Registro de parches y eventos
Un registro continuo de cada parche, evento y lanzamiento de contenido desde el lanzamiento del 6 de mayo de 2026. El desarrollador lanza contenido rápidamente, y eventos como ADMIN ABUSE + WORLD 3 cambian las tasas de suerte durante un tiempo limitado, por lo que el momento es clave.
¿Qué es Throw a Coin?
Throw a Coin es un simulador incremental en Roblox creado por el grupo ¡The BEST group yet!. Te paras frente a una fuente mágica, lanzas una moneda y la fuente te devuelve un objeto aleatorio cuya rareza se decide por tu Suerte total. Llevas ese objeto a la tienda de venta, lo conviertes en dinero y gastas el dinero en mejores monedas y mejoras de estadísticas.
Una fuente, cada recompensa
Todo el ciclo se realiza a través de una sola fuente mágica: lanza una moneda, recibe un objeto aleatorio, véndelo y vuelve a invertir. Sin combates, sin temporizadores, solo tiradas.
Cuatro fuentes de suerte acumulables
El nivel de moneda, el Multiplicador de Suerte, los descubrimientos del Índice y la barra de sincronización del Lanzamiento Perfecto se multiplican entre sí, razón por la cual el orden de compra importa más que el dinero puro.
Fusión en la Máquina de Mutación
Introduce duplicados en la máquina para obtener variantes Grande, Gigante, Arcoíris, Astral o Divina que se venden por mucho más que el objeto base.
Suerte pasiva del Índice
Cada nuevo objeto que descubres se registra en el Índice y añade suerte pasiva permanente, por lo que incluso el farmeo de nivel bajo sigue mejorando tus probabilidades.
La profundidad proviene de cómo se multiplican los sistemas. Veinte niveles de monedas establecen tu suerte base, las mejoras del Multiplicador de Suerte y del Valor de Objeto escalan por encima, el Índice te recompensa con suerte pasiva por cada nuevo objeto descubierto, y la Máquina de Mutación fusiona duplicados en variantes Grande, Gigante, Arcoíris, Astral y Divina que valen mucho más en la tienda. Más allá del mapa base, un portal de Mundos abre áreas posteriores, con el Mundo 3 llegando el 26 de julio de 2026.
Desarrollador
¡El mejor grupo hasta ahora!
Plataforma
Roblox
Género
Simulador incremental
Fecha de lanzamiento
6 de mayo de 2026
Visitas
Más de 23.4M
Favoritos
Más de 61K
Niveles de monedas
20
Niveles de rareza
24
Los 20 niveles de monedas
Las 20 monedas adquiribles, desde la Moneda Básica hasta la Moneda del Infinito, cada una asignada a una banda de rareza que establece tu multiplicador de suerte base. Comprar la siguiente moneda es el mayor salto de suerte individual disponible en cualquier momento del juego.
Los precios y multiplicadores más allá de la Moneda Volt nunca han sido publicados por el desarrollador. Las cifras mostradas son estimaciones de la comunidad de julio de 2026 y están marcadas como tales.
Máquina de mutaciones
La Máquina de mutaciones llegó en la Actualización 3 el 18 de julio de 2026 y se encuentra en un extremo del mapa, junto al portal de Mundos. Fusiona hasta cuatro copias del mismo objeto en una variante mutada que se vende por mucho más que la versión base.
Big
La mutación de entrada y lo primero que la Máquina de Mutación puede producir. Las versiones grandes de un objeto se ven sobredimensionadas en el pedestal y se venden por más que la versión normal.
Entrada de fusión
4 copias normales del mismo objeto
Valor de venta
Se vende por más que el objeto normal; el desarrollador no ha publicado el multiplicador exacto.
Huge
Un paso por encima de Grande. Enorme es la primera mutación que la mayoría de los jugadores ven repetidamente una vez que pueden cultivar cuatro duplicados de un objeto de banda media rápidamente.
Entrada de fusión
4 copias del mismo objeto en la etapa anterior mejoran las probabilidades de este nivel
Valor de venta
Claramente por encima de Grande; las cifras exactas no han sido publicadas por el desarrollador.
Rainbow
El salto visual que la mayoría de los jugadores persiguen primero. Los objetos arcoíris brillan a través de todo el ciclo de colores y son el punto de equilibrio habitual para fusionar en lugar de vender.
Entrada de fusión
4 copias del mismo objeto en la etapa anterior mejoran las probabilidades de este nivel
Valor de venta
Un gran salto sobre Enorme; las cifras exactas no han sido publicadas por el desarrollador.
Astral
La segunda mutación más rara. Las gotas astrales son lo suficientemente raras como para que la mayoría de los jugadores solo las produzcan a partir de pilas de duplicados acumuladas deliberadamente.
Entrada de fusión
4 copias del mismo objeto en la etapa anterior mejoran las probabilidades de este nivel
Valor de venta
Muy por encima de Arcoíris; las cifras exactas no han sido publicadas por el desarrollador.
Divine
La mutación superior en el juego. Una versión Divina de un objeto de alta rareza es el objeto más valioso que un jugador puede poseer.
Entrada de fusión
4 copias del mismo objeto en la etapa anterior mejoran las probabilidades de este nivel
Valor de venta
El precio de venta más alto en el juego; las cifras exactas no han sido publicadas por el desarrollador.
La escala de rareza de 24 niveles
La escala de rareza de 24 niveles que rige tanto las monedas como los objetos, desde Común hasta Galáctico. Entender dónde se sitúa cada banda te indica exactamente qué moneda necesitas antes de que un objeto objetivo pueda aparecer.
El orden de rareza y la ubicación de los objetos se verifican con dos fuentes de guías independientes. Vía Láctea se describe en la descripción oficial del juego de Roblox como 1 en 20 mil billones.
Guía de acumulación de suerte
La suerte es la única estadística que decide qué te otorga la fuente, y proviene de cuatro fuentes acumulables que se multiplican entre sí. Esta sección explica el orden exacto para comprarlas de modo que la rareza aumente tan rápido como lo permita tu dinero.
Nivel de Moneda
20 niveles, desde Moneda Básica hasta Moneda Infinita
La moneda que lanzas establece tu suerte base. Cada mejora a lo largo de la escalera de 20 niveles desplaza toda la tabla de botín hacia arriba, lo que la convierte en la palanca más grande que controlas.
Multiplicador de Suerte
Comprado en el quiosco de Mejoras, desde ~$175
Una mejora de efectivo acumulable que multiplica cualquier suerte base que proporcione tu moneda. Los costos aumentan con cada nivel, por lo que compite directamente con el ahorro para la siguiente moneda.
Bono de Índice
Permanente, un bono por cada nuevo descubrimiento
Cada objeto que registras en el Índice otorga suerte pasiva permanente. Nunca se restablece, por lo que el cultivo de bajo nivel sigue acumulándose. La cifra exacta por entrada no ha sido publicada.
Lanzamiento Perfecto
Hasta 2.00x en un solo lanzamiento
Golpear el punto óptimo en el medidor de tiempo multiplica ese lanzamiento único hasta por 2.00x. Es la única fuente de suerte que recompensa el juego manual sobre el inactivo.
Lo que más buscan los jugadores
Preguntas frecuentes
¿Hay algún código activo de Throw a Coin en este momento?+
El único código listado públicamente por el desarrollador es WORLD3, que aparece en la descripción oficial de la experiencia de Roblox junto con la actualización del Mundo 3 el 26 de julio de 2026. El desarrollador no especificó su recompensa, y no se publicó ningún otro código entre el lanzamiento del 6 de mayo de 2026 y esa actualización. Los nuevos códigos se anuncian en la descripción de la experiencia el día de la actualización, por lo que esta página se vuelve a revisar después de cada parche.
¿Qué moneda debería comprar a continuación?+
Siempre la siguiente que puedas permitirte. Cada uno de los 20 niveles de moneda establece tu multiplicador de suerte base, y subir de nivel es un salto mayor que cualquier cantidad de niveles de Multiplicador de Suerte que pudieras comprar con el mismo dinero. El bloque inicial incluye la Moneda Básica, de Cobre, de la Fortuna y de Fuego a aproximadamente 1x, 5x, 12x y 24x de suerte, y el bloque final termina en la Moneda del Infinito.
¿Cómo se acumula la suerte en Throw a Coin?+
Cuatro fuentes se multiplican entre sí: la suerte base de tu moneda equipada, la mejora del Multiplicador de Suerte en el quiosco, el bono pasivo de los descubrimientos del Índice y un impulso de hasta 2.00x al lograr un Lanzamiento Perfecto en la barra de sincronización. Debido a que se multiplican en lugar de sumarse, el orden correcto es primero la moneda, luego el Multiplicador de Suerte, mientras que el Índice crece por su cuenta en segundo plano.
¿Qué hace la Máquina de Mutación?+
Añadida en la Actualización 3 el 18 de julio de 2026, la Máquina de Mutación se encuentra al lado del portal de Mundos y fusiona hasta cuatro copias del mismo objeto en una variante mutada. Los cinco nombres de mutación son Grande, Enorme, Arcoíris, Astral y Divina, y los objetos mutados se venden por mucho más que la versión base. Introducir copias que ya están mutadas aumenta las probabilidades de obtener un nivel de mutación más alto.
¿Cuál es el objeto más raro en Throw a Coin?+
Vía Láctea, la única obtención de nivel Galáctico, con una probabilidad declarada de 1 en 20 mil billones. El nivel inferior es Omega, representado por la Esfera de Dyson, que solo se vuelve realista con la Moneda del Infinito más una gran acumulación de Suerte. Todo lo que está por debajo de eso desciende a través de Supernova, Cénit, Solar y Más Allá antes de llegar a las franjas más comunes.
¿Cuándo se lanzó el Mundo 3?+
El Mundo 3 se lanzó el 26 de julio de 2026 como parte del evento ADMIN ABUSE + WORLD 3, con la ventana del evento extendiéndose hasta el 2 de agosto de 2026 y el título de la experiencia llevando una etiqueta de impulso de 3x. El portal de Mundos que conduce a él se encuentra en un extremo del mapa, al lado de la Máquina de Mutación. El desarrollador no publicó un costo de desbloqueo en el lanzamiento.
¿Vale la pena completar el Índice?+
Sí, el Índice es la única fuente de suerte que crece mientras juegas. Cada objeto único que obtienes queda registrado, y cada nueva entrada añade un bono de suerte pasivo permanente además de tu moneda y Multiplicador de Suerte. Las versiones mutadas de un objeto se registran por separado de la entrada base, por lo que el cultivo de mutaciones también contribuye al progreso del Índice.
¿Debería usar el Lanzamiento Automático?+
El Lanzamiento Automático al 100% mantiene el flujo de ingresos mientras navegas por la tienda o planeas mejoras, y combinarlo con Vender Todo significa que nunca dejas de ganar. La desventaja es que los lanzamientos automatizados no logran Lanzamientos Perfectos manuales, por lo que durante los intentos enfocados en la suerte para conseguir un objeto raro específico, el lanzamiento manual con una buena sincronización sigue siendo mejor.
¿Qué es un Lanzamiento Perfecto?+
Cuando tocas el icono de la moneda, aparece un medidor de sincronización; soltarlo en el punto exacto otorga un Lanzamiento Perfecto que vale hasta un impulso de suerte de 2.00x en ese lanzamiento individual. Es la única fuente de suerte que es gratuita y repetible, lo que la convierte en la forma más barata de acceder a una franja de rareza superior antes de poder permitirte la siguiente moneda.
¿Cuándo debería comprar Valor de Objeto en lugar de Suerte?+
Compra Suerte primero. El Valor de Objeto aumenta el precio de venta de todo lo que vendes y comienza en aproximadamente $600 por nivel, mientras que el Multiplicador de Suerte comienza en aproximadamente $175 por nivel. Hasta que tus mejores obtenciones sean realmente valiosas, la Suerte adicional genera más ganancias que el Valor adicional. Una vez que te sientas cómodo con la rareza, alterna los niveles de Valor de Objeto con los niveles de Multiplicador de Suerte.
¿Listo para dominar Throw a Coin?
Desde tu primer lanzamiento de Moneda Básica hasta la búsqueda de la Vía Láctea de 1 en 20 cuatrillones, nuestra wiki de la comunidad cubre cada nivel de moneda, cada rareza, cada mutación y cada actualización.