Las notas del parche completas de Throw a Coin cubren cada cambio en cada actualización y parche correctivo desde el lanzamiento del juego el 6 de mayo de 2026. Las notas del parche están organizadas por versión, con cada versión listando las nuevas características, los cambios de equilibrio, las correcciones de errores y los problemas conocidos. El wiki mantiene esta página como la referencia canónica para el historial de parches, y cada otra página del sitio enlaza de vuelta a ella cuando se discute un cambio específico.
El simulador incremental de Roblox construido por The BEST group yet! ha tenido tres actualizaciones importantes y siete parches correctivos en los cuatro meses desde el lanzamiento. La cadencia ha sido aproximadamente de una actualización importante por mes, con dos a tres parches correctivos en medio. El wiki espera que esta cadencia continúe a lo largo del resto de 2026, con la próxima actualización importante llegando probablemente en agosto de 2026.
Versión 1.0 — Lanzamiento (6 de mayo de 2026)
La versión 1.0 fue la versión de lanzamiento de Throw a Coin, lanzada el 6 de mayo de 2026. El lanzamiento incluyó la escalera central de 20 monedas, los 24 niveles de rareza, los 68 objetos base, el panel de Index, las cuatro fuentes de suerte y los tres mundos iniciales. El lanzamiento fue una versión limpia sin errores importantes y una base de jugadores estable que creció constantemente durante las primeras dos semanas.
El lanzamiento fue un parche fundamental que definió el bucle de progresión central. Cada actualización desde entonces ha sido aditiva en lugar de reemplazo, y la escalera de 20 monedas, los 68 objetos base y el panel de Index de la versión de lanzamiento aún están en el juego hoy. El lanzamiento fue una versión limpia, y el wiki no ha observado ninguna reversión o reinicio de progresión desde entonces.
| Sistema | Detalle |
|---|---|
| Escalera de monedas | 20 monedas desde Basic hasta Infinity |
| Niveles de rareza | 24 niveles desde Common hasta Galactic |
| Objetos base | 68 objetos en todos los niveles |
| Panel de Index | 68 entradas base |
| Fuentes de suerte | Moneda, Luck Multiplier, Index, Perfect Throw |
| Worlds | Tres mundos iniciales |
Nuevas Características en 1.0
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Escalera de 20 monedas desde Basic Coin hasta Infinity Coin
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24 niveles de rareza desde Common hasta Galactic
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68 objetos base distribuidos en los 24 niveles
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Panel de Index con 68 entradas base
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Cuatro fuentes de suerte (moneda, Luck Multiplier, Index, Perfect Throw)
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Área inicial de World 1 con fuente mágica, tienda de Sell y quiosco de Upgrades
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Cinco ranuras de mejora cubriendo estadísticas y automatización
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Funciones de automatización Auto Throw y Sell All
Problemas Conocidos en 1.0
- El panel de Index tenía un pequeño problema de interfaz donde el contador de porcentaje no se actualizaba correctamente después de una mutación. Corregido en 1.0.1.
Versión 1.0.1 — Corrección de Interfaz de Index (13 de mayo de 2026)
La versión 1.0.1 fue un pequeño parche correctivo lanzado el 13 de mayo de 2026, una semana después del lanzamiento. El parche correctivo corrigió el problema de interfaz del panel de Index introducido en 1.0, donde el contador de porcentaje no se actualizaba correctamente después de una mutación. El parche correctivo también agregó una pequeña mejora visual al panel de Index, donde los encabezados de sección ahora muestran una marca de verificación cuando la sección está completamente completada, y se abordó el glitch del scrollbar.
Cambios en 1.0.1
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Corregido: Contador de porcentaje de Index no se actualizaba después de mutación
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Mejorado: Los encabezados de sección ahora muestran marca de verificación de completado
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Corregido: Glitch visual menor en el scrollbar del panel de Index
Versión 1.0.2 — Equilibrio de Fortune Coin (20 de mayo de 2026)
La versión 1.0.2 fue un parche correctivo de equilibrio lanzado el 20 de mayo de 2026. El parche correctivo redujo la tasa de obtención de objetos de alta rareza de Fortune Coin, que la comunidad había identificado como demasiado generosa en la versión de lanzamiento. El parche correctivo también agregó un pequeño beneficio a la mejora de Luck Multiplier, que había sido poco utilizada en la versión de lanzamiento, y se corrigió un error de cierre poco común.
Cambios en 1.0.2
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Reducido: Tasa de obtención de Epic de Fortune Coin en un 10%
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Reducido: Tasa de obtención de Legendary de Fortune Coin en un 15%
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Beneficiado: Efecto de mejora de Luck Multiplier en un 5%
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Corregido: Error de cierre poco común al abrir el panel de Index con inventario lleno
Versión 1.0.3 — Corrección de Latencia de Red (27 de mayo de 2026)
La versión 1.0.3 fue un parche correctivo de estabilidad lanzado el 27 de mayo de 2026. El parche correctivo abordó un problema de latencia de red que causaba retardo de entrada en conexiones con alto ping, especialmente en servidores con más de 20 jugadores. El parche correctivo también agregó una nueva opción en el menú de configuración para reducir el tráfico de red a costa de la fidelidad visual, y se corrigió una fuga de memoria.
Cambios en 1.0.3
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Corregido: Retardo de entrada en conexiones con alto ping
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Agregado: Modo de bajo ancho de banda en configuración
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Mejorado: Predicción del lado del servidor para el movimiento del cursor
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Corregido: Fuga de memoria en el panel de Index en sesiones largas
Versión 1.0.4 — Protección de Desbordamiento de Efectivo (junio de 2026)
La versión 1.0.4 fue un parche correctivo de estabilidad lanzado en junio de 2026. El parche correctivo agregó protección contra un error poco común donde los conteos de efectivo por encima de cierto umbral volvían a cero. El parche correctivo también corrigió un pequeño problema visual con el contador de efectivo, donde el número no se mostraba correctamente para valores muy grandes, y mejoró la validación de efectivo del lado del servidor.
Cambios en 1.0.4
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Corregido: Error de desbordamiento de efectivo en umbrales altos
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Corregido: Problema visual del contador de efectivo para valores grandes
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Mejorado: Validación de efectivo del lado del servidor
Versión 1.0.5 — Corrección de Íconos de Objetos (junio de 2026)
La versión 1.0.5 fue un parche correctivo visual lanzado en junio de 2026. El parche correctivo corrigió varios íconos de objetos que no se mostraban correctamente en ciertas resoluciones de dispositivo, y mejoró la calidad visual general del panel de inventario. El parche correctivo también agregó una nueva opción de ordenamiento al inventario, permitiendo a los jugadores ordenar por rareza, por nombre o por valor.
Cambios en 1.0.5
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Corregido: Íconos de objetos en dispositivos de baja resolución
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Corregido: Problemas visuales del panel de inventario
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Agregado: Ordenar inventario por rareza/nombre/valor
Versión 2.0 — Parche de World 2 (julio de 2026)
La versión 2.0 fue la primera actualización importante de contenido, lanzada a principios de julio de 2026. La actualización agregó la zona de World 2, Chronos Coin y los niveles de monedas relacionados, varias nuevas obtenciones de objetos, y la nueva mejora de Sell All. La actualización también agregó un breve evento previo que daba suerte adicional para un tipo específico de objeto.
El evento previo fue una adición pequeña pero significativa que el wiki no había visto en ningún parche anterior. El evento duró una semana antes de que el parche de World 2 llegara, y dio a los jugadores la oportunidad de probar las nuevas obtenciones de objetos en el mundo existente. El evento fue un éxito, y el desarrollador ha insinuado que eventos previos similares acompañarán futuras actualizaciones importantes.
| Sistema | Detalle |
|---|---|
| Nueva zona | World 2 con nuevo fondo y música |
| Nueva moneda | Chronos Coin y tres niveles relacionados |
| Nueva mejora | Sell All (cuesta 100,000 monedas) |
| Nuevo evento | Evento previo con suerte adicional |
Nuevas Características en 2.0
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Zona de World 2 con nuevo fondo y música
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Chronos Coin y tres niveles de monedas relacionados
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Nuevas obtenciones de objetos en los niveles de juego tardío
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Mejora de Sell All (cuesta 100,000 monedas)
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Evento previo con suerte adicional para un tipo específico de objeto
Cambios de Equilibrio en 2.0
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Reducido: Precio de Volt Coin en un 5%
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Beneficiado: Multiplicador de suerte de Aether Coin en un 5%
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Corregido: Error de transición de nivel de moneda
Versión 2.0.1 — Parche Correctivo de World 2 (11 de julio de 2026)
La versión 2.0.1 fue un pequeño parche correctivo lanzado el 11 de julio de 2026. El parche correctivo abordó tres problemas introducidos por el parche de World 2: un error de cierre poco común al transitar de World 1 a World 2 con inventario lleno, un glitch visual donde el fondo de World 2 estaba desalineado en ciertas resoluciones de dispositivo, y un problema de equilibrio donde los niveles de monedas de World 2 eran ligeramente más caros de lo previsto.
Cambios en 2.0.1
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Corregido: Error de cierre en transición de World 1 a World 2
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Corregido: Glitch de tile de fondo de World 2
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Reducido: Precio de Chronos Coin en un 10%
Versión 3.0 — Actualización 3 / Mutation Machine (18 de julio de 2026)
La versión 3.0 fue la actualización de contenido más grande, lanzada el 18 de julio de 2026. La actualización introdujo la Mutation Machine, el pase de X2 Sell All, los nuevos cosméticos de nivel de mutación y un pase de equilibrio en los niveles de monedas de juego tardío. Mutation Machine es la característica principal y la mayor adición individual al juego desde el lanzamiento, y cambia fundamentalmente la forma en que los jugadores interactúan con el Index.
La Mutation Machine es una construcción de RNG duro en World 2 que acepta un objeto base, un objeto catalizador y un pago en efectivo, y produce una variante de mutación del objeto base basada en una tirada aleatoria. La máquina tiene cinco niveles de salida (Big, Huge, Rainbow, Astral, Divine) y un tiempo de canalización de 5 segundos. La máquina es la única forma de completar las subentradas de mutación del Index.
| Sistema | Detalle |
|---|---|
| Nueva construcción | Mutation Machine en World 2 |
| Nuevo pase | X2 Sell All (cuesta 1,000,000 de monedas) |
| Niveles de mutación | Big, Huge, Rainbow, Astral, Divine |
| Nuevos cosméticos | Senderos de cursor y auras |
Nuevas Características en 3.0
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Construcción de Mutation Machine en World 2
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Cinco niveles de mutación (Big, Huge, Rainbow, Astral, Divine)
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Pase de X2 Sell All (cuesta 1,000,000 de monedas)
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Nuevos cosméticos de sendero de cursor para usuarios de mutación
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Nuevos cosméticos de aura para usuarios de mutación
Cambios de Equilibrio en 3.0
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Reducido: Precio de Eclipse Coin en un 10%
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Reducido: Precio de Mirage Coin en un 10%
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Reducido: Precio de Obsidian Coin en un 10%
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Beneficiado: Producción de efectivo de mutación Astral en un 5%
Versión 3.0.1 — Reequilibrio de Mutación (21 de julio de 2026)
La versión 3.0.1 fue un parche correctivo de equilibrio lanzado el 21 de julio de 2026. El parche correctivo redujo la tasa de éxito de las mutaciones Astral y Divine y aumentó el costo de efectivo de Rainbow. El parche correctivo fue una respuesta a los comentarios de la comunidad de que los niveles de mutación más altos eran demasiado fáciles de producir en los primeros tres días después del lanzamiento de Mutation Machine, y que el costo de efectivo de mutación Rainbow era demasiado bajo para el volumen de ejecuciones que los jugadores estaban intentando.
Cambios en 3.0.1
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Reducido: Tasa de éxito de Astral de aproximadamente 20% a aproximadamente 15%
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Reducido: Tasa de éxito de Divine de aproximadamente 10% a aproximadamente 5%
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Aumentado: Costo de efectivo de mutación Rainbow de aproximadamente 1,500 a aproximadamente 2,500
Versión 4.0 — Lanzamiento de World 3 y ADMIN ABUSE (26 de julio de 2026)
La versión 4.0 fue la actualización importante más reciente, lanzada el 26 de julio de 2026. La actualización agregó la zona de World 3, el evento de tiempo limitado de ADMIN ABUSE, tres nuevos niveles de monedas y 12 nuevos objetos en los niveles de juego tardío. La actualización es la versión de contenido más ambiciosa desde el lanzamiento, e incluye el primer evento de tiempo limitado en la historia del juego.
El evento de ADMIN ABUSE es una prueba de la infraestructura de eventos del desarrollador, y el wiki espera que más eventos de tiempo limitado sigan en futuras actualizaciones. El evento se ejecuta desde el 26 de julio de 2026 hasta mediados de agosto de 2026, y el wiki actualizará esta página cuando el evento termine y un nuevo evento comience. El parche también agregó tres nuevos niveles de monedas (Stardust Coin, Cosmic Coin, Galactic Coin) y 12 nuevos objetos en los niveles de juego tardío.
| Sistema | Detalle |
|---|---|
| Nueva zona | World 3 con fondo cósmico y música |
| Nuevo evento | Evento de tiempo limitado ADMIN ABUSE |
| Nuevas monedas | Stardust, Cosmic, Galactic |
| Nuevos objetos | 12 objetos en los niveles de juego tardío |
Nuevas Características en 4.0
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Zona de World 3 con nuevo fondo y música
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Evento de tiempo limitado ADMIN ABUSE
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Stardust Coin, Cosmic Coin, Galactic Coin
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12 nuevos objetos en los niveles de juego tardío
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Nueva animación de transición de mundo
Detalles del Evento en 4.0
El evento de ADMIN ABUSE se ejecuta desde el 26 de julio de 2026 hasta mediados de agosto de 2026. El evento da suerte adicional para un tipo específico de objeto, e incluye un marcador que rastrea a los jugadores con más obtenciones de objetos del evento. El evento recompensa a los 100 mejores jugadores con un cosmético único, y a los 10 mejores jugadores con un título especial que se muestra junto a su nombre en el chat.
Preguntas Frecuentes
¿Dónde puedo encontrar las notas oficiales del parche de Throw a Coin?
Las notas oficiales del parche se publican en la página de Roblox del juego y en el servidor de Discord del desarrollador. El wiki refleja las notas del parche con fines de archivo y para hacerlas buscables, pero la fuente oficial en los canales del desarrollador siempre es la referencia más actualizada para cualquier parche dado, ya que esas publicaciones no están sujetas a retrasos de edición del wiki.
¿Cuál ha sido el parche más grande de Throw a Coin hasta ahora por volumen de contenido?
La Actualización 3 (versión 3.0) el 18 de julio de 2026 es el parche individual más grande por volumen de contenido, porque agregó la Mutation Machine, el pase de X2 Sell All, los nuevos cosméticos de nivel de mutación y un pase de equilibrio en los niveles de monedas de juego tardío. La Mutation Machine por sí sola es una adición más grande que cualquier característica individual de las actualizaciones anteriores combinada.
¿Los parches correctivos en Throw a Coin alguna vez reinician el progreso o inventario del jugador?
No, los parches correctivos nunca reinician el progreso. Todos los parches son aditivos, y el Index, la escalera de monedas, los niveles de mejora, el estado de Mutation Machine y el inventario se transfieren entre parches sin ninguna reversión, incluso cuando el parche incluye cambios de equilibrio en tasas de obtención o precios de monedas.
¿Cuál es la diferencia entre un parche correctivo y una actualización importante en Throw a Coin?
Un parche correctivo es un parche pequeño que aborda correcciones de errores y ajustes de equilibrio, mientras que una actualización importante es un parche más grande que introduce nuevo contenido, nuevas características y nuevas capas de progresión. El wiki ha documentado tres actualizaciones importantes (1.0, 2.0, 3.0, 4.0) y siete parches correctivos en los cuatro meses desde el lanzamiento en mayo de 2026.
¿Cuándo se espera que llegue la próxima actualización importante de Throw a Coin?
La próxima actualización importante se espera en agosto de 2026, siguiendo la cadencia mensual consistente del desarrollador de una actualización importante por mes desde el lanzamiento. La fecha exacta será anunciada por el desarrollador cuando la actualización esté lista para lanzarse, y el wiki actualizará esta página cuando se haga el anuncio oficial en los canales del desarrollador.