MundosstarterActualizado: 27/7/2026

Throw a Coin Worlds Portal: Ubicación y Viaje 2026

Dónde encontrar el Worlds portal de Throw a Coin, cómo funciona el selector de mundos, y cómo usar el portal para viajar a World 1, World 2 y World 3.

El Worlds portal es el único punto de entrada para cada mundo en Throw a Coin. Se encuentra en un extremo del mapa principal, con la Mutation Machine anclada en su lado izquierdo, y cuenta con el selector de mundos que decide a qué mundo llegará tu próximo viaje. Esta página cubre dónde está el portal, cómo funciona el selector, y cómo usar el portal para viajar a World 1, World 2 y World 3 a través de la escalera de tres mundos.

Si alguna vez te has preguntado cómo cambiar de mundo, o por qué la Mutation Machine está tan cerca del portal, esta es la página que describe la ubicación, el paso de viaje, y el papel que juega el portal en la estructura de tres mundos que el lanzamiento de World 3 el 26 de julio de 2026 extendió con el tercer espacio en el selector.

Dónde está ubicado el Worlds Portal

El Worlds portal se encuentra en un extremo del mapa principal de Throw a Coin, anclado al lado izquierdo de la Mutation Machine. Las dos estructuras están posicionadas de manera que el portal es el punto de referencia visual y la máquina es la función lateral, y la esquina del mapa donde ambas se encuentran es el centro natural para viajes entre mundos y tiradas de mutación en la escalera de tres mundos.

Tres cosas hacen que la ubicación del portal sea fácil de recordar. Primero, es la única estructura en esa esquina del mapa con un marco circular grande y un anillo interior brillante. Segundo, la Mutation Machine está anclada en su lado izquierdo, lo que significa que el portal es el punto de referencia visual y la máquina es la función lateral. Tercero, cada otro extremo del mapa está ocupado por una función diferente — hay una tienda de monedas en el extremo opuesto y un grupo de mejoras en el lateral.

Señales visuales cerca del Portal

El portal es un marco circular grande con un anillo interior brillante, una plataforma de viaje plana frente al anillo, y un selector de mundos montado en el lado derecho del marco. El anillo interior muestra la banda de color del mundo activo, y la plataforma de viaje es el lugar donde tu personaje se para mientras se confirma el viaje. El selector de mundos es una pequeña consola con tres espacios — uno para cada mundo — y el espacio del mundo activo está iluminado en la pantalla del selector.

  • El marco circular es el punto de referencia visual, y es la única estructura de su tipo en el mapa en la esquina del extremo del mapa.

  • El anillo interior muestra la banda de color del mundo activo, y el color coincide con el código de color del sitio wiki para la banda de ese mundo en la escalera.

  • La plataforma de viaje es el lugar donde tu personaje se para mientras el viaje se confirma mediante el destello del anillo del portal.

  • El selector de mundos es la pequeña consola en el lado derecho del marco, con tres espacios para los tres mundos en la escalera de tres mundos.

  • La Mutation Machine está anclada en el lado izquierdo del marco, lo que hace del portal el centro natural tanto para viajes entre mundos como para tiradas de mutación.

Cómo el Portal se conecta con la Mutation Machine

La Mutation Machine está anclada al lado izquierdo del marco del portal, y el wiki trata a ambos como un único centro. Cuando estásfarmeando un mundo específico para insumos de mutación, puedes depositar todo en la máquina y luego caminar diez pasos atrás hacia el portal para cambiar de mundo sin perder tu posición. Esto es intencional, ya que la Mutation Machine es la parada natural después de una sesión de farmeo dirigida a mutaciones en cualquier mundo, y el portal es el centro natural para viajes entre mundos en la escalera de tres mundos.

  • El portal es el centro. La Mutation Machine está anclada en su lado izquierdo, y ambos comparten la misma esquina del mapa al final del mapa principal.

  • La máquina es la función lateral. El portal es el punto de referencia visual, y la máquina es la función que usa el portal como su ancla en la escalera de tres mundos.

  • Ambos comparten el mismo viaje. Un ciclo de farmeo específico para un mundo y una tirada de mutación pueden combinarse en un solo desvío a través de la esquina del portal del mapa.

Cómo funciona el Selector de Mundos

El selector de mundos es la pequeña consola montada en el lado derecho del marco del portal. Tiene tres espacios, uno para cada mundo, y el espacio del mundo activo está iluminado. El selector es la única manera de elegir un destino, y el wiki trata al selector como la verdad sobre qué mundos están actualmente disponibles en la escalera de tres mundos.

Tres cosas definen cómo funciona el selector. Primero, el selector tiene tres espacios, uno para cada mundo, y los espacios están fijos en el orden World 1, World 2, World 3 en la pantalla. Segundo, el espacio del mundo activo está iluminado, y los espacios de los mundos inactivos están apagados en la consola del selector. Tercero, un espacio solo es seleccionable si el mundo correspondiente está desbloqueado, y el wiki trata un espacio no seleccionable como un mundo bloqueado en la escalera.

Los tres espacios en orden

El selector tiene tres espacios, en este orden: World 1, World 2, World 3. El orden nunca cambia, los nombres están fijos en inglés en cada idioma, y el espacio del mundo activo siempre está iluminado en la pantalla del selector. Trata el orden de los espacios como la fuente de verdad sobre qué mundo está ofreciendo el selector para el próximo viaje a través del portal.

EspacioMundoBanda WikiSeleccionable
1World 1Starter (C)Siempre
2World 2Late Game (A)Después del desbloqueo
3World 3Endgame (S)Durante la ventana del evento

La tabla anterior es la fuente de verdad para el selector. World 1 siempre es seleccionable, World 2 es seleccionable después del desbloqueo, y World 3 es seleccionable durante la ventana del evento ADMIN ABUSE que dura hasta el 2 de agosto de 2026. Después de que se cierre la ventana del evento, el wiki actualizará esta tabla cuando el desarrollador anuncie el estado post-evento del espacio de World 3 en el selector.

Cómo leer un espacio

La pantalla del espacio es la verdad. Un espacio iluminado es un mundo al que el selector puede enviarte, y un espacio apagado es un mundo al que el selector no puede enviarte. Si un espacio está apagado, el mundo correspondiente está bloqueado, y el wiki recomienda consultar la página de desbloqueo del mundo para la estructura del desbloqueo en la escalera de tres mundos.

Estado del espacioSignificadoAcción
Espacio iluminadoMundo disponibleEl selector puede enviarte al mundo en el próximo viaje
Espacio apagadoMundo bloqueadoEl selector no puede enviarte al mundo hasta que se cumpla la condición de desbloqueo
Espacio faltanteNo está en el selector actualElección del desarrollador, no una elección del jugador en la escalera
  • Espacio iluminado — el mundo está disponible, y el selector puede enviarte allí a través del portal en el próximo viaje.

  • Espacio apagado — el mundo está bloqueado, y el selector no puede enviarte allí hasta que se haya cumplido la condición de desbloqueo.

  • Espacio faltante — el mundo no está en la versión actual del selector, y el wiki trata un espacio faltante como una elección del desarrollador en lugar de una elección del jugador en la escalera.

Cómo viajar a través del Portal

Viajar a través del portal es igual en cada viaje, y el wiki lo describe como un solo paso en lugar de un flujo de múltiples pasos. La guía a continuación cubre un solo viaje desde un inicio en frío hasta una llegada al mundo elegido, y los mismos siete pasos aplican tanto si es tu primer viaje como si es tu centésimo a través de la esquina del portal del mapa.

  1. Camina hacia la esquina del mapa principal donde está el Worlds portal, junto a la Mutation Machine.

  2. Mira hacia el selector de mundos en el lado derecho del marco, y pisa la plataforma de viaje frente al anillo.

  3. Abre el selector pisando la plataforma de viaje, y los tres espacios se iluminan en la pantalla.

  4. Lee los tres espacios y elige el mundo al que quieres viajar de los espacios iluminados en la consola.

  5. Confirma el viaje en el selector haciendo clic en el espacio elegido, y el anillo del portal se prepara para destellar.

  6. Espera a que el anillo del portal destelle mientras se procesa el viaje, y la zona de entrada se carga al otro lado.

  7. Llega a la zona de entrada del mundo elegido, y el conjunto de botín del mundo está activo desde el momento en que llegas.

La guía anterior tiene siete pasos, y los primeros tres son preparación. El paso 4 es la puerta — el mundo que elijas tiene que estar en un espacio iluminado, o el selector no confirmará el viaje a través del portal. El paso 5 es el compromiso, y el paso 6 es la pantalla. El paso 7 es la llegada, y el conjunto de botín del mundo elegido está activo desde el momento en que llegas a la zona de entrada.

Cómo se ve cada paso en el juego

La retroalimentación visual en cada paso es la misma en cada viaje, y el wiki recomienda prestarle atención. La plataforma de viaje se ilumina cuando la pisas, el selector se abre cuando la plataforma se ilumina, y la pantalla de espacios te dice qué mundos están disponibles. El anillo del portal destella cuando el viaje se confirma, y la zona de entrada se carga cuando el anillo termina de destellar al otro lado del portal.

  • La plataforma de viaje se ilumina — estás en posición para abrir el selector y leer la pantalla de espacios.

  • El selector se abre — los tres espacios son visibles, y los espacios iluminados son los mundos disponibles para el próximo viaje.

  • La pantalla de espacios te dice qué mundos están disponibles — la verdad está en la pantalla de espacios, no en el wiki ni en las guías de la comunidad fuera del wiki.

  • El anillo del portal destella — el viaje se está procesando por el portal, y la zona de entrada se está cargando al otro lado.

  • La zona de entrada se carga — el viaje está completo, y el botín del mundo elegido está activo desde el momento de la llegada.

El Portal como centro de la estructura de tres mundos

El Worlds portal es el centro de toda la estructura de tres mundos, y el wiki trata al portal como el punto de referencia visual para la escalera de mundos. Cada viaje entre mundos comienza en el portal, cada entrada a un mundo sucede a través del portal, y la Mutation Machine está anclada al lado izquierdo del portal, lo que hace del portal el centro natural tanto para viajes como para tiradas de mutación en la escalera de tres mundos.

Tres cosas definen el papel del portal como centro. Primero, el portal es la única manera de llegar a cualquier mundo, y el wiki lo trata como un paso requerido en cualquier viaje entre mundos en la escalera de tres mundos. Segundo, el portal lleva el selector de mundos, que es la verdad sobre qué mundos están actualmente disponibles en la escalera. Tercero, el portal comparte su esquina del mapa con la Mutation Machine, lo que significa que el portal es el centro natural tanto para viajes como para tiradas de mutación para el resto del juego largo.

Por qué el Portal es la única manera

El portal es la única manera de llegar a cualquier mundo, y el wiki lo trata como un paso requerido en cualquier viaje entre mundos en la escalera de tres mundos. No hay otro punto de entrada, y el portal es el punto de referencia visual para la estructura de los mundos. Las páginas de mundos del wiki todas describen el portal primero y el mundo segundo, porque el portal es la única manera consistente de llegar a cualquier mundo en la escalera de tres mundos.

MundoAlcanzado víaEspacio del selectorSeleccionable cuando
World 1Worlds portalEspacio 1Siempre
World 2Worlds portalEspacio 2Después del desbloqueo de World 2
World 3Worlds portalEspacio 3Durante la ventana del evento ADMIN ABUSE
  • El portal es el único punto de entrada. No hay otra manera de llegar a World 1, World 2 o World 3, y el portal es el único método de viaje consistente en la escalera.

  • El portal es el punto de referencia visual. La Mutation Machine está anclada al lado izquierdo del portal, y la esquina del mapa es el centro natural para ambos sistemas.

  • El portal es la verdad para la disponibilidad. La pantalla de espacios del selector de mundos es la verdad sobre qué mundos están actualmente disponibles en la escalera de tres mundos.

Consejos prácticos para usar el Portal

El portal es uno de los pocos sistemas en Throw a Coin donde una pequeña cantidad de disciplina ahorra una enorme cantidad de tiempo de viaje. Los consejos a continuación son las reglas que el resto de las guías de mundos en este wiki siguen repitiendo, y son las reglas que deberías seguir en tus primeros viajes por el portal para mantener el juego largo sostenible en los tres mundos.

  • Memoriza el paso de viaje. La guía anterior es la misma en cada viaje, y el wiki recomienda memorizarla para que el paso de viaje no le quite el ritmo a una sesión.

  • Lee el selector antes de pisar la plataforma. La pantalla de espacios es la verdad, y la pantalla es la respuesta a la pregunta "¿está este mundo disponible para el próximo viaje?"

  • Planifica los viajes alrededor del portal. El portal es el centro, y el centro es el lugar natural para planificar un viaje entre mundos para que el ciclo de farmeo y la tirada de mutación puedan combinarse.

  • Combina viajes con la Mutation Machine. La máquina está anclada al lado izquierdo del portal, y un viaje a un mundo puede combinarse con una tirada de mutación en el mismo desvío a través de la esquina del portal del mapa.

  • Sigue el estado post-evento de World 3. El desarrollador no ha anunciado qué sucede con World 3 después del 2 de agosto de 2026, y el wiki recomienda estar atento al anuncio para que el espacio de World 3 en el selector pueda actualizarse.

Preguntas Frecuentes

¿Dónde está el Worlds portal en Throw a Coin?

El Worlds portal está en un extremo del mapa principal, con la Mutation Machine anclada en su lado izquierdo en la misma esquina del mapa. El portal es el punto de referencia visual para la estructura de tres mundos, y la esquina del mapa es el centro natural para viajes entre mundos y tiradas de mutación en la escalera.

¿Cómo viajas a otro mundo en Throw a Coin?

Camina hacia el Worlds portal, pisa la plataforma de viaje frente al anillo, elige un mundo en la pantalla del selector, y confirma el viaje. El anillo del portal destella, y llegas a la zona de entrada del mundo elegido donde el conjunto de botín del mundo está activo desde el momento de la llegada.

¿Puedes viajar a un mundo bloqueado en Throw a Coin?

No, el selector solo te permite elegir entre espacios iluminados, y un espacio apagado es un mundo bloqueado en la escalera de tres mundos. El wiki trata la pantalla de espacios como la verdad sobre qué mundos están actualmente disponibles para viajar, y las páginas de desbloqueo de mundos del wiki cubren la estructura de cada desbloqueo.

¿Está la Mutation Machine conectada al Worlds portal en Throw a Coin?

Sí, la Mutation Machine está anclada al lado izquierdo del marco del portal, y ambos comparten la misma esquina del mapa principal. El wiki los trata como un único centro tanto para viajes entre mundos a través del portal como para tiradas de mutación en la máquina en el mismo desvío.

¿Qué sucede con World 3 después de que se cierre la ventana del evento?

El desarrollador no ha anunciado qué sucede con World 3 después de que se cierre la ventana del evento ADMIN ABUSE el 2 de agosto de 2026, y el wiki trata el estado post-evento como no anunciado. Durante la ventana del evento, el espacio de World 3 en el selector está iluminado, y el wiki recomienda estar atento al anuncio post-evento.