Indeks dalam Throw a Coin memberi hadiah kepada pemain dalam tiga cara: bonus keberuntungan permanen yang meningkat seiring dengan jumlah entri yang diisi, serangkaian pembukaan kosmetik yang membatasi efek jejak (trail) baru dan warna aura di balik penyelesaian bagian, serta bonus uang tunai kecil setiap kali entri sub-mutasi baru diisi. Hadiah-hadiah ini berlapis, sehingga pemain yang mengisi Indeks untuk mendapatkan bonus keberuntungan juga membuka kosmetik dan uang tunai tanpa usaha ekstra. Simulator inkremental Roblox yang dibuat oleh The BEST group yet! menyertakan ketiga jenis hadiah ini dalam game dasar, dan tidak ada yang diubah oleh patch World 2, patch Mutation Machine pada 18 Juli 2026, atau peluncuran World 3 pada 26 Juli 2026.
Halaman ini mencantumkan setiap tingkat hadiah, setiap pembukaan kosmetik, dan setiap pencapaian uang tunai, beserta ambang batas yang diperlukan untuk mengeklaim masing-masing hadiah. Wiki menganggap hadiah Indeks sebagai sumber progres paling hemat biaya dalam game, karena hadiahnya permanen dan satu-satunya input yang dibutuhkan hanyalah waktu bermain.
Tiga Kategori Hadiah
Hadiah Indeks terbagi menjadi tiga kategori berbeda. Kategori pertama adalah bonus keberuntungan pasif, yang merupakan hadiah utama dan alasan sebagian besar pemain mengisi Indeks. Kategori kedua adalah pembukaan kosmetik, yang terkait dengan penyelesaian bagian dan jumlah sub-entri mutasi. Kategori ketiga adalah bonus pencapaian uang tunai, yang merupakan pembayaran satu kali saat mencapai persentase penyelesaian tertentu.
Indeks adalah log koleksi dalam game yang melacak setiap item dasar, setiap varian mutasi, dan setiap entri katalog yang telah ditemukan atau digulirkan (roll) oleh pemain, dan ini merupakan sistem progres jangka panjang utama dalam Throw a Coin.
Setiap item dasar baru yang ditemukan menambahkan bonus Keberuntungan permanen ke total tumpukan keberuntungan pemain, dan bonus ini tidak berkurang seiring waktu atau progres karena Indeks adalah log koleksi permanen, bukan hadiah acara berbatas waktu.
Setiap sub-entri mutasi untuk item yang diketahui juga menambahkan bonus Keberuntungan di atas bonus item dasar, dengan entri Divine memberikan bonus tunggal terbesar dari sub-entri mana pun karena mutasi Divine adalah hasil praktis paling langka dari guliran apa pun.
Titik transisi 25 entri adalah pencapaian pertama di mana bonus Keberuntungan Indeks cukup besar untuk mengubah tingkat drop secara nyata, dan wiki menyarankan untuk memperlakukan pencapaian ini sebagai tujuan utama Indeks yang pertama.
-
Setiap item dasar baru yang ditemukan menambahkan bonus Keberuntungan permanen yang tidak berkurang seiring waktu atau progres, sehingga bonus tersebut berlipat ganda saat pemain terus menggulirkan item baru di sepanjang game.
-
Setiap sub-entri mutasi untuk item yang diketahui juga menambahkan bonus Keberuntungan di atas bonus item dasar, dengan entri Divine memberikan bonus tunggal terbesar dari sub-entri mana pun karena mutasi Divine adalah hasil praktis paling langka dari guliran apa pun.
-
Titik transisi 25 entri adalah pencapaian pertama di mana bonus Keberuntungan Indeks cukup besar untuk mengubah tingkat drop secara nyata, dan wiki merekomendasikan ini sebagai tujuan utama Indeks pertama untuk pemain baru.
-
Titik transisi 100 entri, 200 entri, dan 408 entri adalah target jangka panjang utama bagi para kolektor Indeks, dengan setiap pencapaian membuka tingkat hadiah kosmetik baru dan peningkatan yang berarti pada bonus Keberuntungan Indeks.
-
Tingkat hadiah Indeks terkait dengan persentase entri yang diisi, dengan hadiah maksimum pada tanda 408 entri yang mewakili Indeks yang diselesaikan sepenuhnya termasuk semua 5 sub-entri mutasi untuk setiap item dasar.
| Kategori | Tipe | Persistensi | Sumber |
|---|---|---|---|
| Keberuntungan pasif | Pengali | Permanen | Setiap entri yang diisi |
| Pembukaan kosmetik | Efek visual | Permanen | Pencapaian bagian dan mutasi |
| Pencapaian uang tunai | Pembayaran satu kali | Diklaim sekali | 25%, 50%, 75%, 100% penyelesaian dasar |
Ketiga kategori ini independen, sehingga pemain yang mengisi Indeks untuk mendapatkan bonus keberuntungan juga mendapatkan kosmetik dan uang tunai tanpa usaha ekstra. Aturan praktis komunitas adalah bahwa kosmetik adalah hadiah yang paling terlihat (karena muncul di setiap pertandingan), bonus keberuntungan adalah hadiah yang paling berguna (karena memengaruhi setiap drop), dan pencapaian uang tunai adalah hadiah terkecil (karena merupakan pembayaran satu kali).
Bonus Keberuntungan Pasif
Bonus keberuntungan pasif adalah hadiah Indeks utama. Setiap entri yang diisi memberikan sejumlah keberuntungan ke file penyimpanan, dan jumlah tersebut menumpuk secara aditif pada kurva sub-linear. Batas maksimum yang diamati komunitas adalah sekitar 4x pada 408 entri, dan kurva tersebut mendekati nilai tersebut seiring bertambahnya jumlah entri. Bonus ini berlaku di setiap dunia secara otomatis, dan berpindah dunia tidak mengubah bonus tersebut.
Bonus ini permanen, jadi satu entri yang Anda isi di jam pertama bermain masih berkontribusi pada keberuntungan Anda di jam keseratus. Ini adalah sifat yang berguna karena dua alasan. Pertama, ini berarti setiap entri yang Anda isi adalah investasi permanen yang tidak akan pernah hilang, bahkan jika Anda berhenti bermain game selama beberapa minggu. Kedua, ini berarti Indeks adalah sumber keberuntungan paling aman untuk diinvestasikan, karena tiga sumber lainnya (koin, Pengali Keberuntungan, Lemparan Sempurna) semuanya bergantung pada keterlibatan terus-menerus dengan game.
Pembukaan Kosmetik berdasarkan Bagian
Masing-masing dari 24 bagian kelangkaan dalam Indeks membuka efek kosmetik saat bagian tersebut diselesaikan sepenuhnya. Kosmetik tersebut adalah efek jejak (trail) unik yang mengikuti kursor pemain di dalam game, dan warna efek tersebut sesuai dengan kelangkaan bagian tersebut. Lima penyelesaian Common memberikan jejak hijau dasar, lima penyelesaian Uncommon memberikan jejak hijau yang sedikit lebih terang, dan penyelesaian di akhir game memberikan efek yang semakin langka dalam warna ungu, emas, dan pelangi.
| Bagian | Kelangkaan | Efek Kosmetik | Ambang Batas |
|---|---|---|---|
| 1 | Common | Jejak hijau dasar | 5/5 item |
| 2 | Uncommon | Jejak hijau lebih terang | 5/5 item |
| 3 | Rare | Jejak biru | 6/6 item |
| 4 | Epic | Jejak ungu | 5/5 item |
| 5 | Legendary | Jejak emas | 5/5 item |
| 6 | Mythic | Jejak sian | 5/5 item |
| 7 | Cosmic | Jejak biru muda | 4/4 item |
| 8 | Celestial | Jejak lavender | 3/3 item |
| 9 | Eternal | Jejak ungu tua | 3/3 item |
| 10 | Godly | Jejak emas terang | 3/3 item |
| 11-12 | Primordial, Genesis | Jejak perunggu | 1+2 item |
| 13-18 | Quantum hingga Nebular | Jejak beranimasi | masing-masing 2 item |
| 19-24 | Beyond hingga Galactic | Jejak pelangi | masing-masing 1-2 item |
Pembukaan kosmetik dapat dilihat oleh pemain lain di server yang sama, sehingga pemain dengan Indeks yang terisi penuh dapat dikenali dari jejak pelangi yang mengikuti kursor. Wiki telah mengamati bahwa kosmetik akhir game adalah simbol status di komunitas, dan pemain sering bertanya di obrolan kosmetik mana yang berasal dari bagian mana.
Kosmetik Sub-entri Mutasi
Selain kosmetik bagian, setiap 50 sub-entri mutasi yang Anda isi akan membuka efek aura khusus yang mengelilingi avatar pemain. Aura tersebut adalah cahaya lembut yang berdenyut selaras dengan jejak kursor, dan warna aura tersebut bergantung pada tingkat mutasi tertinggi yang telah Anda hasilkan. Kelima aura tersebut adalah: hijau untuk Big, biru untuk Huge, ungu untuk Rainbow, emas untuk Astral, dan pelangi untuk Divine.
| Sub-entri | Efek Aura | Ambang Batas |
|---|---|---|
| 50 | Aura hijau (Big) | 50/340 entri mutasi |
| 100 | Aura biru (Huge) | 100/340 entri mutasi |
| 200 | Aura ungu (Rainbow) | 200/340 entri mutasi |
| 300 | Aura emas (Astral) | 300/340 entri mutasi |
| 340 | Aura pelangi (Divine) | 340/340 entri mutasi |
Aura-aura ini menumpuk, sehingga pemain dengan semua 340 sub-entri mutasi yang terisi akan menampilkan aura pelangi bahkan ketika dikelilingi oleh empat aura lainnya. Kosmetik sub-entri mutasi adalah pembukaan visual paling bergengsi dalam game, dan wiki menganggapnya sebagai tujuan akhir Indeks.
Bonus Pencapaian Uang Tunai
Indeks membayar bonus uang tunai satu kali pada penyelesaian dasar 25%, 50%, 75%, dan 100%. Bonus ini disesuaikan dengan biaya koin akhir game, sehingga bonus 25% kecil dalam nilai absolut (beberapa ribu koin) dan bonus 100% sangat besar (puluhan juta koin). Bonus diklaim secara otomatis saat pertama kali Anda masuk setelah mencapai ambang batas, jadi tidak diperlukan langkah klaim manual.
| Ambang Batas | Perkiraan Bonus Uang | Kapan Dicapai |
|---|---|---|
| 25% (17/68) | ~5.000 | Beberapa jam pertama |
| 50% (34/68) | ~50.000 | Hari pertama |
| 75% (51/68) | ~500.000 | Minggu pertama |
| 100% (68/68) | ~10.000.000+ | Bulan pertama |
Bonus uang tunai 100% cukup besar untuk menjadi dorongan yang berarti menuju tingkat koin berikutnya, dan wiki merekomendasikan untuk menyimpannya untuk pembelian koin tingkat tinggi. Bonus 25% cukup kecil sehingga paling baik dihabiskan di Mutation Machine segera setelah tersedia, karena hasil Indeks lebih tinggi ketika mesin tersebut diberi makan lebih awal.
Bonus Uang Tunai Sub-entri Mutasi
Selain bonus penyelesaian dasar, setiap 50 sub-entri mutasi yang Anda isi akan memberikan bonus uang tunai yang lebih kecil. Bonus ini jauh lebih kecil daripada bonus penyelesaian dasar (masing-masing beberapa ribu koin) tetapi akan terakumulasi seiring waktu. Seorang pemain yang mengisi semua 340 sub-entri mutasi mengumpulkan tujuh bonus uang tunai sub-entri dengan total sekitar 50.000 koin, yang merupakan hadiah sampingan yang kecil namun menyenangkan.
Bonus uang tunai sub-entri mutasi paling berguna di awal game, saat aliran uang tunai masih ketat. Di akhir game, aliran uang tunai sudah cukup besar sehingga bonus sub-entri mutasi tidak terlalu terasa, tetapi tetap menjadi sumber koin gratis bagi pemain yang mengisi Indeks untuk mendapatkan bonus keberuntungan.
Bonus Penyelesaian Bagian
Selain pembukaan kosmetik untuk mengisi suatu bagian, setiap penyelesaian bagian juga memberikan bonus keberuntungan kecil yang terpisah dari bonus keberuntungan per entri. Bonus bagian ini tetap per bagian dan tidak disesuaikan dengan kelangkaan bagian tersebut. Pemain yang mengisi bagian Common mendapatkan bonus bagian yang sama dengan pemain yang mengisi bagian Galactic, yang merupakan penyeimbang yang berguna bagi pemain di awal game.
| Tipe Bagian | Bonus Bagian | Catatan |
|---|---|---|
| Bagian 5-item (Common, Uncommon, Epic, Legendary, Mythic) | 1,05x | Setiap bagian memberikan peningkatan kecil |
| Bagian 6-item (Rare) | 1,05x | Bonus yang sama, bagian lebih besar |
| Bagian 4-item (Cosmic) | 1,05x | Bonus yang sama, bagian lebih kecil |
| Bagian 3-item (Celestial, Eternal, Godly) | 1,05x | Bagian lebih kecil, bonus yang sama |
| Bagian 1-2 item (akhir game) | 1,05x | Bonus yang sama, paling mudah diselesaikan |
Bonus bagian menumpuk dengan bonus keberuntungan per entri, sehingga pemain yang mengisi bagian Common mendapatkan keberuntungan per entri dari lima entri yang diisi dan bonus bagian karena menyelesaikan bagian tersebut. Bonus bagian ini kecil (5%) tetapi permanen dan berlaku untuk setiap drop dalam game, sehingga terakumulasi selama sesi bermain yang panjang.
Perbedaan Antara Bonus Bagian dan Bonus Per-entri
Bonus per entri meningkat seiring dengan jumlah entri yang diisi dan mengikuti kurva sub-linear menuju batas maksimum 4x. Bonus bagian adalah nilai tetap 1,05x yang diberikan sekali per bagian, terlepas dari berapa banyak entri yang dimiliki bagian tersebut. Bagian dengan 5 item memberikan bonus bagian yang sama dengan bagian dengan 1 item, sehingga nilai per item dari bonus bagian lebih tinggi untuk bagian kecil daripada bagian besar.
Wiki merekomendasikan untuk memperlakukan bonus bagian sebagai hadiah sampingan dan fokus pada bonus per entri untuk investasi keberuntungan utama. Bonus per entri lebih besar dalam nilai absolut dan meningkat seiring dengan ukuran koleksi Anda, sedangkan bonus bagian adalah pembayaran tetap yang sama untuk setiap pemain yang menyelesaikan bagian tersebut.
Hadiah Indeks Dasar 100%
Mencapai 100% penyelesaian Indeks dasar adalah pencapaian Indeks tunggal yang paling berharga. Paket hadiah mencakup bonus uang tunai 100% (sekitar 10 juta koin), jejak kursor pelangi (kosmetik paling bergengsi), dan bonus keberuntungan per entri pada nilai dasar maksimumnya. Paket hadiah ini cukup untuk membuat tingkat koin berikutnya terasa lebih mudah dijangkau, dan ini adalah pencapaian yang sedang diupayakan oleh sebagian besar pemain akhir game.
| Hadiah | Nilai | Catatan |
|---|---|---|
| Bonus uang tunai 100% | ~10.000.000+ | Pembayaran satu kali |
| Jejak pelangi | Kosmetik | Permanen |
| Keberuntungan per entri | 1,0x | Kontribusi sub-linear dari semua 68 entri dasar |
| Bonus bagian | 24 × 1,05x | Permanen, diterapkan ke semua drop |
Hadiah dasar 100% adalah motivator yang kuat, dan wiki telah mengamati bahwa pemain yang mencapai dasar 100% sering kali terus bermain untuk sub-entri mutasi karena Indeks menjadi sebuah kebiasaan. Sub-entri mutasi adalah proyek yang lebih panjang daripada entri dasar, tetapi hadiahnya (aura, bonus keberuntungan, bonus uang tunai) memiliki jenis dan kualitas yang sama, sehingga kebiasaan tersebut berpindah secara alami.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah hadiah Indeks bersifat permanen?
Ya, ketiga kategori hadiah (keberuntungan, kosmetik, uang tunai) bersifat permanen setelah diperoleh dan tidak akan pernah berkurang atau dihapus oleh pembaruan di masa mendatang. Bonus keberuntungan tidak pernah disetel ulang, kosmetik tetap terbuka di file penyimpanan, dan bonus uang tunai dibayarkan sekali dan tidak pernah diambil kembali oleh game.
Apakah saya mendapatkan hadiah untuk setiap entri yang saya isi?
Anda mendapatkan bonus keberuntungan untuk setiap entri yang Anda isi, pembukaan kosmetik untuk setiap bagian yang Anda selesaikan sepenuhnya, dan bonus uang tunai pada ambang batas penyelesaian dasar 25%, 50%, 75%, dan 100%. Tidak ada pembayaran uang tunai per entri, sehingga bonus uang tunai hanya diberikan pada empat titik pencapaian tersebut.
Apa hadiah Indeks yang paling berharga?
Bonus keberuntungan adalah hadiah paling berharga dalam nilai absolut, karena berlaku untuk setiap drop dalam game dan meningkat seiring dengan ukuran koleksi Anda tanpa batas. Pembukaan kosmetik adalah hadiah yang paling terlihat oleh pemain lain, dan bonus uang tunai adalah hadiah terkecil dalam jangka panjang.
Apakah saya bisa melewatkan bonus pencapaian uang tunai?
Tidak, bonus uang tunai diklaim secara otomatis saat pertama kali Anda masuk setelah mencapai ambang batas, jadi tidak ada risiko melewatkannya. Tidak ada langkah klaim manual sama sekali, dan bonus langsung dimasukkan ke dalam saldo uang tunai Anda sebelum Anda sempat bereaksi.
Apakah sub-entri mutasi memberikan hadiah yang sama dengan entri dasar?
Sub-entri mutasi memberikan bonus keberuntungan per entri dan pembukaan kosmetik pada 50, 100, 200, 300, dan 340 sub-entri. Bonus uang tunai untuk sub-entri lebih kecil daripada entri dasar, tetapi bonus keberuntungannya memiliki ukuran yang sama.