IndeksintermediateDiperbarui: 27/7/2026

Cara Cepat Menyelesaikan Index di Throw a Coin (2026)

Cara tercepat untuk menyelesaikan Index di Throw a Coin, termasuk rute farming per tingkat, strategi mutasi terbaik, dan crossover 25-entri untuk bonus keberuntungan.

Cara tercepat untuk menyelesaikan Index di Throw a Coin adalah dengan mengerjakan tingkatan (tier) secara berurutan, dimulai dari bagian Common ke atas, sambil menjalankan Mutation Machine pada setiap duplikat yang Anda kumpulkan. Rute ini mencapai crossover 25-entri dalam beberapa jam permainan, mencapai 100% penyelesaian Index dasar dalam beberapa hari permainan yang konsisten, dan mendorong ke arah 200 sub-entri mutasi dalam beberapa minggu. Rute ini bukanlah satu trik tunggal — melainkan serangkaian optimasi kecil yang terakumulasi selama permainan berlangsung.

Simulator inkremental Roblox yang dibuat oleh The BEST group yet! ini telah menyertakan Index sejak peluncurannya pada 6 Mei 2026, dan rute yang direkomendasikan telah disempurnakan oleh komunitas selama empat bulan terakhir. Rute ini tidak bergantung pada dunia mana Anda berada, karena Index bersifat global, namun rute tersebut sedikit berubah tergantung pada apakah Anda sudah membuka Mutation Machine. Halaman ini mencakup kedua versi tersebut.

Rute Farming Per Tingkat

Rute farming Index yang direkomendasikan komunitas adalah mengerjakan tingkatan secara berurutan. Alasannya adalah tingkatan yang lebih rendah terisi dengan cepat karena item-itemnya umum (common), dan bonus keberuntungan Index yang Anda bangun saat mengisi tingkatan yang lebih rendah akan terbawa ke tingkatan yang lebih tinggi di mana item-itemnya langka. Pemain yang mengisi tingkatan Common dan Uncommon dalam satu jam pertama memiliki keberuntungan Index yang jauh lebih tinggi saat memasuki tingkatan Rare dibandingkan pemain yang mencoba langsung melompat ke tingkatan Rare dengan Index yang belum lengkap.

  • Tingkatan Common dan Uncommon terisi dalam satu sesi permainan dan memberikan bonus keberuntungan Index awal yang paling besar.

  • Tingkatan Rare terisi pada hari pertama permainan yang konsisten dan membuka jangkauan yang berarti dari Luck Multiplier.

  • Tingkatan Epic dan Legendary adalah target Index mid-game dan dibatasi oleh koin Fire dan Volt.

  • Tingkatan Mythic dan Cosmic adalah target Index late-game dan dibatasi oleh koin Aether dan Starlight.

  • Sub-entri mutasi diisi dengan menjalankan Mutation Machine dan memerlukan empat salinan item yang sama per entri.

LangkahTingkatWaktu PerkiraanCatatan
1Common (Basic Coin)10 menit pertamaGratis, pengisian tercepat
2Uncommon (Copper Coin)Satu jam pertamaPembelian koin pertama
3Rare (Fortune Coin)Beberapa jam pertamaDuplikat menjadi realistis
4Epic (Fire Coin)Hari pertamaMutation run menjadi berguna
5Legendary (Volt Coin)Mid-gameDorongan untuk Mjolnir pertama
6Mythic (Aether Coin)Mid-gameBahan mutasi menjadi berharga
7Cosmic ke atasLate-gameLambat tapi stabil

Tujuh langkah di atas mencakup 19 tingkatan kelangkaan yang dipetakan. Lima tingkatan sisanya (Primordial, Genesis, Beyond, Omega, Galactic) adalah tujuan late-game yang memerlukan save yang matang dan arus kas yang stabil untuk dicapai. Wiki tidak menyarankan untuk mengejar tingkatan tersebut di bulan pertama permainan, karena biaya dalam uang dan waktu tidak sebanding dengan perolehan keberuntungan Index marginal dibandingkan penyelesaian dasar 100%.

Mengapa Anda Harus Tetap di World 1 untuk Tingkatan Awal

Kesalahan umum adalah meninggalkan World 1 segera setelah Anda mampu membeli koin berikutnya dan tidak pernah kembali. Alasannya ini adalah kesalahan karena Index bersifat global, dan mengisi entri Common di World 2 tetap memerlukan penarikan item Common dari air mancur World 1. Cara tercepat untuk mengisi tingkatan Common adalah dengan menghabiskan waktu di World 1 dengan koin tingkat rendah, bahkan setelah Anda membuka World 2 dan World 3.

Pola yang direkomendasikan adalah bergantian antara dunia Anda saat ini (tempat item langka berada) dan World 1 (tempat item umum cepat terisi). Ini sangat berharga selama sesi AFK yang lama di mana biaya klik tetap nol. AFK 30 menit di World 1 dengan Fortune Coin terpasang adalah cara yang dijamin untuk mengisi beberapa entri Common dan Uncommon yang mungkin Anda lewatkan saat terburu-buru untuk mencapai tingkatan koin berikutnya.

Strategi Mutasi

Menjalankan Mutation Machine pada setiap duplikat yang Anda kumpulkan adalah cara terbaik untuk mengisi sub-entri mutasi di Index, dan bonus dari mengisi sub-entri mutasi sangat berarti karena sub-entri dihitung secara terpisah dari entri dasar. Satu item dasar dengan rantai mutasi penuh Big → Divine menyumbang enam entri Index (satu dasar, lima mutasi) alih-alih hanya satu, yang merupakan pengali 6x pada keberuntungan Index yang akan Anda peroleh dari item tersebut.

Mutation Machine ditambahkan pada Update 3 tanggal 18 Juli 2026, dan ini adalah satu-satunya cara untuk mengisi sub-entri mutasi. Sebelum Update 3, sub-entri mutasi secara efektif tidak dapat diisi oleh sebagian besar pemain, karena satu-satunya cara untuk mendapatkan mutasi adalah melalui peluang acak di air mancur. Mutation Machine membuat sub-entri mutasi menjadi bagian rutin dari Index, bukan sekadar keberuntungan langka.

ItemEntri DasarEntri MutasiTotal Kemungkinan
Soccer Ball15 (Big → Divine)6
Mjolnir156
Milky Way156
Semua 68 item dasar68340408

Mutation Machine mahal untuk dijalankan, jadi strategi yang disarankan adalah memprioritaskan item yang paling mudah dimutasi. Item Common adalah yang termurah untuk dimutasi karena nilainya rendah, dan sub-entri mutasi untuk item Common terisi dengan cepat. Item late-game adalah yang paling mahal untuk dimutasi, dan sub-entri mutasi untuk item late-game adalah yang paling lambat terisi. Aturan praktis komunitas adalah menghabiskan 50 mutation run pertama untuk item Common dan Uncommon, 100 run berikutnya untuk item Rare dan Epic, dan baru kemudian mulai menghabiskan run untuk Legendary ke atas.

Urutan Tingkat Mutasi

Dalam tangga mutasi, urutan tingkat yang direkomendasikan adalah Big terlebih dahulu, kemudian Huge, lalu Rainbow, kemudian Astral, dan terakhir Divine. Alasannya adalah tingkat mutasi yang lebih rendah jauh lebih murah untuk diproduksi dan tingkat keberhasilannya jauh lebih tinggi, sehingga sub-entri mutasi awal terisi dengan cepat. Tingkat mutasi yang lebih akhir (Astral, Divine) mahal dan langka, sehingga diisi paling terakhir.

Mutation Machine memiliki tingkat keberhasilan sekitar 30% pada mutasi Big dengan item Common, dan tingkat keberhasilan turun menjadi satu digit untuk mutasi Divine dengan item Legendary. Pemain yang menjalankan mesin pada item Common untuk mutasi Big dapat berharap untuk mengisi beberapa sub-entri per jam, sementara pemain yang menjalankan mesin pada item Legendary untuk mutasi Divine dapat berharap untuk mengisi satu sub-entri per beberapa jam.

Crossover 25-Entri

Crossover yang diamati komunitas adalah sekitar 25 entri Index, di mana bonus keberuntungan Index menjadi cukup besar untuk secara nyata mengubah tingkat drop. Crossover adalah tonggak sejarah yang paling berguna di awal permainan karena ini adalah titik pertama di mana investasi Index mulai terbayar dengan cara yang dapat Anda lihat di log drop. Di bawah crossover, bonusnya cukup kecil sehingga sulit untuk membedakannya dari save dengan nol entri. Di atas crossover, bonusnya adalah salah satu sumber keberuntungan dominan untuk save tersebut.

Entri TerisiPerkiraan BonusPergeseran Distribusi Drop
01.0xDasar
101.1xHampir tidak terlihat
251.25xTerlihat pada drop langka
501.5xPergeseran kuat
1002.0xSumber dominan

Mencapai crossover 25-entri membutuhkan sekitar tiga hingga empat jam permainan yang fokus, dan rutenya mudah: isi lima item Common, lalu lima item Uncommon, lalu enam item Rare, lalu empat item Legendary pertama. Lima entri sisanya bisa berasal dari tingkatan mana pun, dan wiki menyarankan untuk memilih tingkatan berikutnya karena dorongan keberuntungannya lebih besar.

Apa yang Terjadi Setelah Crossover

Setelah crossover, bonus keberuntungan Index tumbuh lebih lambat, tetapi setiap entri tambahan tetap menambah potongan keberuntungan permanen. Pola yang direkomendasikan adalah terus mengisi entri sebagai aktivitas latar belakang saat Anda mendorong untuk tingkatan koin berikutnya. Bonus keberuntungan Index dan bonus keberuntungan koin bersifat independen, dan save dengan 50 entri Index dan Fortune Coin secara signifikan lebih kuat daripada save dengan 25 entri Index dan Fortune Coin.

Crossover juga merupakan titik di mana Mutation Machine mulai sepadan dengan biayanya. Di bawah crossover, biaya uang dari Mutation Machine lebih baik dihabiskan untuk tingkatan koin berikutnya. Di atas crossover, biaya uang dari Mutation Machine adalah investasi Index yang berharga karena sub-entri mutasi menambah bonus secara langsung.

Cara Memverifikasi Bonus Index Anda Tumbuh

Tidak ada penghitung dalam game yang menunjukkan bonus keberuntungan Index saat ini, tetapi ada dua proksi yang bekerja dengan baik. Proksi pertama adalah persentase penyelesaian Index yang ditampilkan di panel Index. Persentase tersebut adalah pecahan dari entri dasar yang telah Anda temukan dari 68, dan itu memberikan indikasi kasar tentang seberapa jauh Anda telah melangkah. Proksi kedua adalah jumlah sub-entri mutasi, yang tidak ditampilkan secara langsung oleh game tetapi dapat disimpulkan dengan mengklik setiap item di panel Index.

Proksi yang lebih akurat adalah dengan menyimpan log drop kasar untuk beberapa ratus lemparan dan membandingkan distribusi kelangkaan pada tingkat Index yang berbeda. Perbedaannya biasanya terlihat pada tingkat di mana pita kelangkaan baru mulai muncul untuk pertama kalinya. Save dengan 50 entri Index yang melihat drop Mythic pertamanya adalah peristiwa yang berarti, dan save dengan 100 entri Index yang melihat drop Cosmic pertamanya adalah peristiwa serupa.

Tonggak Pencapaian 100% Index Dasar

Mencapai 100% penyelesaian Index dasar adalah tonggak sejarah file save yang berarti karena setiap item dasar dalam game sekarang berkontribusi pada bonus keberuntungan Anda. Setelah 100% dasar, satu-satunya perolehan Index yang tersisa berasal dari sub-entri mutasi, yang memerlukan pasokan duplikat yang stabil dan kemauan untuk menghabiskan uang di Mutation Machine. Efek yang diamati komunitas dari mencapai 100% dasar adalah lonjakan keberuntungan yang berarti yang membuat tingkatan koin berikutnya terasa jauh lebih mudah untuk dibeli.

Tonggak pencapaian 100% dasar membutuhkan waktu sekitar dua hingga tiga minggu permainan yang konsisten untuk dicapai pada save baru. 19 tingkatan pertama cepat terisi, tetapi tingkatan akhir (Quantum, Universal, Omniversal, Absolute, Stellar, Nebular, Beyond, Solar, Zenith, Supernova, Omega, Galactic) membutuhkan waktu jauh lebih lama karena item di tingkatan tersebut langka dan biaya koin untuk mencapai tingkatan tersebut tinggi. Wiki menyarankan untuk memperlakukan tonggak pencapaian 100% dasar sebagai proyek multi-minggu daripada proyek multi-hari.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan Index?

68 entri dasar membutuhkan dua hingga tiga minggu permainan yang konsisten pada save baru. 408 entri penuh (termasuk mutasi) membutuhkan beberapa bulan permainan yang konsisten dengan Mutation Machine. Waktu yang tepat tergantung pada jadwal bermain dan arus kas ke Mutation Machine.

Haruskah saya farming di World 1 bahkan setelah membuka World 2?

Ya, Index bersifat global, dan cara tercepat untuk mengisi entri Common dan Uncommon adalah di World 1 karena tingkat drop di sana adalah yang tertinggi. Bergantian antara dunia Anda saat ini dan World 1 adalah pola yang direkomendasikan untuk kemajuan yang berkelanjutan.

Apakah Mutation Machine sepadan dengan biaya uangnya?

Di atas crossover 25-entri, Mutation Machine adalah investasi Index yang berharga karena setiap mutation run yang berhasil adalah entri Index permanen yang tidak pernah hilang. Di bawah crossover, uang lebih baik dihabiskan untuk tingkatan koin berikutnya agar perkembangan tetap lancar.

Apakah saya memerlukan Mutation Machine untuk menyelesaikan Index dasar?

Tidak, 68 entri dasar dapat diisi tanpa Mutation Machine karena setiap entri dasar terbuka pada satu drop dari air mancur. Mutation Machine hanya diperlukan untuk 340 sub-entri mutasi yang berasal dari mutation run yang berhasil.

Apa tingkat mutasi yang paling efisien untuk difarming?

Tingkat mutasi Big adalah yang paling efisien, karena tingkat keberhasilannya paling tinggi dan biayanya paling rendah. Strategi yang direkomendasikan adalah mengisi sub-entri Big terlebih dahulu, kemudian sub-entri Huge, lalu tingkat yang lebih tinggi secara berurutan.