Item

Item

Tabel jarahan lengkap Throw a Coin yang diambil dari air mancur ajaib, dari Soccer Ball Common hingga drop Galactic Milky Way 1-banding-20-kuadriliun.

68
Item Unik
24
Tingkat Kelangkaan
Galactic
Band Tertinggi

Introduction

Throw a Coin has 68 unique items spread across 24 rarity tiers, from the humble Soccer Ball (Common) to the legendary Milky Way (Galactic). Each rarity tier is themed — Common/Uncommon are toys, Legendary covers vehicles and arcade machines, Cosmic and above step into space and reality-bending objects. Items in Throw a Coin span 24 official rarity bands, from Common through Legendary, Mythic, Cosmic, Celestial, Eternal, Godly, up to the late-game bands Primordial, Soul, Paradox, Apex, and Omega. Each band has its own unlock requirements, sell price, and visual tier. The items you can pull depend on the coin tier you are currently using, and the rarest items such as Azure Hypercar, Prism Shard, Ornothopter, and Infinity-class drops are gated behind Volt Coin and the Mutation Machine. Use this category to look up an item's band, typical sell value, and the coin you need to be holding to roll it.

Item Terkemuka

Item terkemuka pilihan dari 24 tingkat kelangkaan. Gunakan daftar ini sebagai referensi cepat untuk drop yang paling sering ditanyakan.

Terkemuka

C

Bola Sepak

Drop Common (penjualan rendah)

Tier 1 — drop paling umum, gratis di awal. Item ini drop dari band kelangkaan Early, sehingga tersedia dari koin pemula dan merupakan sumber pendapatan penjualan yang baik untuk akun baru. Harga jual bersifat tetap, dan cahaya visualnya adalah tingkat terendah dalam game. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.

BandCommon Nilai F0 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
KoinBasic Nilai F1 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
SlotLow Nilai F2 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
TagItem Nilai F3 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
C

Mjolnir

Drop Uncommon (penjualan rendah)

Palu mitologi, salah satu dari drop Tier 5. Item ini drop dari band kelangkaan Mid, sehingga memerlukan koin tingkat Mid dan setidaknya satu tarikan band Mid. Harga jual bersifat tetap, dan cahaya visualnya adalah warna tingkat menengah yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.

BandLegendary Nilai F0 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
KoinVolt Nilai F1 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
SlotMutation Nilai F2 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
TagItem Nilai F3 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
B

Telur Naga

Drop Rare (penjualan menengah)

Telur Naga yang terkenal — drop telur tingkat Celestial. Item ini drop dari band kelangkaan Late, sehingga memerlukan koin tingkat Late dan pasokan Mutation Machine yang stabil. Harga jual bersifat tetap, dan cahaya visualnya adalah warna tingkat akhir yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.

BandCelestial Nilai F0 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
KoinGalaxy Nilai F1 ini mencerminkan band kelangkaan item, harga jual, dan koin yang dibutuhkan untuk melakukan roll. Nilai ini konsisten dengan sistem item 24-band dan empat super-band (Early, Mid, Late, Endgame). Warna cahaya visual cocok dengan warna band yang digunakan di seluruh UI. Rujuk ke tabel fitur dan FAQ di halaman ini untuk kumpulan data lengkap, dan periksa halaman koin, kelangkaan, atau dunia yang ditautkan silang untuk konteks tambahan.
SlotMutation This F2 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
TagItem This F3 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
B

Big Ben

Epic drop (mid sell)

London landmark, one of the Godly-tier drops. This item drops from the Endgame rarity band, so it requires the full coin ladder and the highest luck multipliers. The sell price is fixed, and the visual glow is the endgame colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.

BandGodly This F0 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
CoinChronos This F1 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
SlotMutation This F2 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
TagItem This F3 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
A

Black Hole

Legendary drop (high sell)

A Universal-tier cosmic drop. This item drops from the Early rarity band, so it is available from the starter coins and is a good source of sell income for new accounts. The sell price is fixed, and the visual glow is the lowest tier in the game. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.

BandUniversal This F0 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
CoinMirage This F1 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
SlotMutation This F2 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
TagItem This F3 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
S

Dyson Sphere

Mythic drop (high sell)

A near-endgame Omega-tier object. This item drops from the Mid rarity band, so it requires a Mid-tier coin and at least one Mid-band pull. The sell price is fixed, and the visual glow is the mid-tier colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.

BandOmega This F0 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
CoinInfinity This F1 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
SlotMutation This F2 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
TagItem This F3 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
S

Milky Way

Cosmic drop (very high)

The single Galactic-tier drop — rarest item in the game. This item drops from the Late rarity band, so it requires a Late-tier coin and a steady Mutation Machine supply. The sell price is fixed, and the visual glow is the late-tier colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.

BandGalactic This F0 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
Coin— This F1 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
SlotMutation This F2 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.
TagItem This F3 value reflects the item's rarity band, sell price, and the coin needed to roll it. The value is consistent with the 24-band item system and the four super-bands (Early, Mid, Late, Endgame). The visual glow colour matches the band colour used across the UI. Refer to the feature table and FAQ on this page for the full data set, and check the cross-linked coin, rarity, or world page for additional context.

Core Mechanics

Items drop from throws based on the equipped coin's luck multiplier. Higher rarity items can be sold, used in the Mutation Machine, or held as collectibles. Each rarity band has its own visual style in-game and a fixed color on this site (see the Rarities page for the full color ramp). Items are pulled from throws and from the Mutation Machine. Each item has a fixed in-game name, a fixed rarity band, a sell price, and a visual glow that signals its tier. Items can be sold for soft currency, fed back into the Mutation Machine for higher variants, or kept as collection pieces. The items available in any given throw depend on the coin tier you are currently holding.

Advantages

Item adalah putaran progresi sekunder setelah koin. Item late-game (Galactic, Omega, Zenith) terjual dengan nilai lemparan tunggal tertinggi, tetapi ROI sebenarnya adalah memasukkannya ke dalam Mutation Machine untuk mutasi tingkat Divine. Sistem item 24-band memberikan nilai yang jelas dan tetap untuk setiap drop, sehingga Anda selalu tahu berapa nilai dari sebuah roll. Mutation Machine memungkinkan Anda mengubah drop umum duplikat menjadi satu drop langka, melipatgandakan pendapatan penjualan Anda. Band late-game (Primordial, Soul, Paradox, Apex, Omega) memiliki efek cahaya visual yang menandakan progresi akun Anda secara sekilas. Harga jual bersifat tetap, sehingga Anda dapat merencanakan ekonomi Anda di sekitarnya.

Challenges

Tingkat drop untuk Cosmic ke atas tidak dipublikasikan. Kami tidak mengarang angka. Beberapa item di band yang lebih tinggi (Primordial, Genesis) tidak memiliki koin yang cocok, yang berarti item tersebut hanya dapat drop dari event World 2/3 — lihat halaman Worlds. Item late-game dibatasi di balik Volt Coin dan Mutation Machine, sehingga sebagian besar drop Anda akan berada di band yang lebih rendah untuk sebagian besar awal dan pertengahan permainan. Harga jual untuk item early-game sangat rendah, sehingga saluran pendapatan penjualan lemah sampai Anda mencapai band Late. Beberapa item hanya dapat ditarik dan tidak dapat dibuat, sehingga untuk mencapai band teratas memerlukan keberuntungan murni serta investasi koin.

Frequently Asked Questions

Berapa banyak item yang ada di Throw a Coin?+
68 item unik di 24 tingkat kelangkaan. Daftar ini bertambah dengan setiap peluncuran World — World 2 menambahkan kendaraan dan bangunan, World 3 menambahkan objek kosmik dan pembengkok realitas. Item ditarik dari lemparan dan dari Mutation Machine. Setiap item memiliki nama dalam game yang tetap, band kelangkaan yang tetap, dan harga jual yang tetap. Item yang dapat Anda tarik bergantung pada tingkat koin yang sedang Anda pegang.
Item mana yang terjual dengan harga paling mahal?+
Item tingkat Galactic (Milky Way) adalah yang paling langka dan oleh karena itu paling berharga dalam harga jual mentah. Item Omega dan Zenith berada tepat di belakangnya. Untuk ROI mutasi, item Cosmic dan Eternal biasanya merupakan yang paling murah untuk di-roll di Mutation Machine. Item Common, Uncommon, Rare, dan Epic terjual dengan jumlah kecil. Legendary ke atas terjual jauh lebih mahal, dan band late-game (Primordial, Soul, Paradox, Apex, Omega) adalah batas atas pendapatan penjualan.
Mengapa beberapa item tidak memiliki koin yang cocok?+
Beberapa kelangkaan tingkat tinggi (Primordial, Genesis, Beyond, Galactic) tidak memiliki koin di band yang sama — mereka hanya dapat drop selama event World 2 atau World 3. Lihat kategori Worlds untuk daftar lengkap pembukaan kunci. Ya — Anda dapat memasukkan duplikat ke dalam Mutation Machine untuk melakukan roll demi mendapatkan varian tingkat yang lebih tinggi. Roll mutasi dibatasi oleh keberuntungan, sehingga pengganda keberuntungan yang tinggi secara signifikan meningkatkan peluang Anda untuk mendapatkan hasil Legendary.
Apa item paling langka dalam game ini?+
Galactic — Milky Way. Ini adalah satu-satunya item di tingkat Galactic, dan berada di band kelangkaan ke-24 (tertinggi). Tingkat drop belum dipublikasikan. Item ditarik dari lemparan dan dari Mutation Machine. Setiap item memiliki nama dalam game yang tetap, band kelangkaan yang tetap, dan harga jual yang tetap. Item yang dapat Anda tarik bergantung pada tingkat koin yang sedang Anda pegang.

Quick Tips

💡

Soccer Ball, Rubber Duck and other Common drops are throwaway until Tier 3. Sell every Common and Uncommon duplicate you roll, and feed Rare and above into the Mutation Machine. This is the most efficient way to push your sell income up without burning your rarest items. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.

💡

Save Celestial and Eternal items for the Mutation Machine. Use the index to look up an item's rarity band, sell value, and the coin you need to be holding to roll it. The index is cross-linked with the coin and rarity pages for one-click navigation. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.

💡

Galactic items cannot be obtained from coin drops — only World events. Keep at least one copy of every Legendary and above, even if you plan to sell. The Mutation Machine needs rare items to roll rare mutations, and a Legendary item is the best input. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.

💡

Match the item color band to your current coin to maximise sell value. Sell every Common and Uncommon duplicate you roll, and feed Rare and above into the Mutation Machine. This is the most efficient way to push your sell income up without burning your rarest items. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.

💡

Items with no matching coin are World-locked — see the Worlds page. Use the index to look up an item's rarity band, sell value, and the coin you need to be holding to roll it. The index is cross-linked with the coin and rarity pages for one-click navigation. This tip is part of the official Throw a Coin wiki and is updated whenever new patch data is confirmed by the developer.

Jelajahi Lebih Banyak