Đột biếnstarterĐã cập nhật: 27/7/2026

Cách đột biến vật phẩm trong Throw a Coin: Từng bước 2026

Hướng dẫn chi tiết từng bước về đột biến trong Throw a Coin, từ việc mở máy đến thu thập vật phẩm nhận được, cùng các quy tắc về nguyên liệu đầu vào, lượt quay thất bại và kỷ luật cho người mới bắt đầu.

Đột biến vật phẩm trong Throw a Coin được thực hiện tại một tính năng bản đồ duy nhất — Máy Đột Biến (Mutation Machine) — được thêm vào trong Bản cập nhật 3 ngày 18 tháng 7 năm 2026. Máy nằm ở một đầu của bản đồ chính, được gắn liền với cổng Thế giới (Worlds portal), và nó chấp nhận hai vật phẩm cùng loại cơ bản để đổi lấy một kết quả ngẫu nhiên. Trang này sẽ hướng dẫn toàn bộ quy trình từ việc mở kho đồ của bạn đến việc thu thập kết quả, đồng thời nêu rõ các quy tắc quyết định xem lượt quay đó là một chiến thắng rõ ràng hay một sai lầm tốn kém đối với kho nguyên liệu đầu vào của bạn.

Nếu bạn chưa từng sử dụng Máy Đột Biến trước đây, hướng dẫn dưới đây là kịch bản bạn nên làm theo trong lần truy cập đầu tiên. Các bước luôn giống nhau ở mỗi lần thực hiện, quy tắc đầu vào luôn giống nhau và chi phí cho một lượt quay thất bại cũng luôn giống nhau. Hãy đọc trang này một lần, sau đó thực hiện hướng dẫn trên một cặp vật phẩm khởi đầu trước khi bạn hướng máy vào bất kỳ thứ gì bạn thực sự quan tâm trong phần còn lại của kho đồ.

Trước khi bạn đi đến máy

Hệ thống đột biến trừng phạt sự ngẫu hứng, và cách rẻ nhất để tránh sự ngẫu hứng là thiết lập kho đồ của bạn trước khi đi đến góc bản đồ nơi cổng Thế giới tọa lạc. Việc thiết lập là như nhau cho dù đây là lượt quay đầu tiên hay lượt quay thứ trăm của bạn tại góc máy của bản đồ.

Ba thứ cần phải có trong kho đồ của bạn trước khi bắt đầu. Đầu tiên, hai vật phẩm cùng loại cơ bản — máy sẽ không ghi nhận trạng thái "Sẵn sàng" (Ready) cho đến khi các loại khớp chính xác trên bảng tên phía trên ô hợp nhất trung tâm. Thứ hai, ít nhất một bản sao chưa đột biến của cùng loại cơ bản đó còn lại trong kho đồ của bạn để dự phòng cho lượt quay thất bại. Thứ ba, một định hướng rõ ràng về cấp độ kết quả mà bạn thực sự muốn quay, bởi vì kỷ luật của lượt quay phụ thuộc vào việc biết trước cấp độ mục tiêu.

Chọn nguyên liệu đầu vào

Máy Đột Biến tiêu thụ cả hai nguyên liệu đầu vào trong mỗi lượt quay, và một lượt quay thất bại vẫn tiêu thụ chúng. Do đó, quy tắc đầu tiên của đột biến là chọn các nguyên liệu đầu vào mà bạn sẵn sàng mất hai lần — một lần cho lượt quay, và một lần cho chi phí cơ hội của việc không bán chúng tại đài phun nước ma thuật để lấy tiền mặt. Wiki luôn lặp lại quy tắc này trên mỗi trang đột biến, vì đây là quy tắc quyết định xem một quá trình cày cuốc dài hạn là một thành công hay một thất bại tốn thời gian.

  • Khớp chính xác loại cơ bản. Hai vật phẩm có cùng độ hiếm nhưng tên cơ bản khác nhau sẽ không được ghi nhận là một cặp Sẵn sàng trên bảng tên của máy.

  • Khớp nhóm độ hiếm nếu có thể. Các vật phẩm cùng loại có cùng độ hiếm là những nguyên liệu đầu vào sạch nhất, và chúng loại bỏ bất kỳ sự nhầm lẫn nào về nhóm độ hiếm mà lượt quay đang được tính điểm.

  • Tránh đưa vào máy bản sao tốt duy nhất của bạn. Nếu bạn chỉ có một bản sao, chi phí lượt quay là toàn bộ bản sao đó, và thất bại sẽ khiến bạn không còn gì để xây dựng lại.

  • Tránh đưa vào máy vật phẩm có thể bán được cuối cùng của bạn. Nếu lượt quay thất bại, bạn sẽ không còn kho đồ dự phòng để duy trì dòng tiền tại đài phun nước ma thuật trong phần còn lại của phiên chơi.

Chọn cấp độ kết quả

Máy Đột Biến có thể quay ra bất kỳ cấp độ nào trong năm cấp độ đột biến, từ Big ở dưới cùng của thanh cho đến Divine ở trên cùng. Cấp độ kết quả được quyết định bởi một lượt quay trong trò chơi, và nhà phát triển chưa công bố tỷ lệ rơi của từng cấp độ. Ý nghĩa thực tế là cấp độ kết quả là thứ bạn chấp nhận trước, chứ không phải thứ bạn chọn từ menu trên máy, và kỷ luật đầu vào nên phản ánh cấp độ mà bạn thực sự nhắm tới.

  • Big là mức tối thiểu — hầu hết các lượt quay với nguyên liệu khởi đầu sẽ tạo ra một vật phẩm Big hoặc một vật phẩm thường, và Big là vạch xuất phát của thang đột biến.

  • Huge là bản nâng cấp thực sự đầu tiên, và là kết quả phổ biến cho các nguyên liệu tầm trung được quay tại máy trong các phiên chơi thông thường.

  • Rainbow là giải độc đắc đầu tiên, và là kết quả hiếm gặp cho bất kỳ cấp độ đầu vào nào được đưa vào máy trong một phiên chơi gồm hàng chục lượt quay.

  • Astral là đột biến cận cuối game, và là kết quả hiếm hoi dành riêng cho các nguyên liệu cuối game nhằm xứng đáng với chi phí đầu vào của một quá trình cày cuốc dài hạn.

  • Divine là cấp độ cao nhất, và là kết quả thực tế hiếm nhất của bất kỳ lượt quay nào tại góc máy của bản đồ.

Hướng dẫn đột biến — Từng bước một

Quy trình tại máy luôn giống nhau ở mọi lần. Không có đường tắt, không có bỏ qua, và không có các thao tác ẩn nào mà wiki chưa ghi nhận. Hướng dẫn dưới đây bao gồm một lần sử dụng máy duy nhất từ khi bắt đầu cho đến khi thu thập kết quả, và mười hai bước tương tự áp dụng cho dù đây là lượt quay đầu tiên hay lượt quay thứ trăm của bạn tại máy trong suốt quá trình cày cuốc đột biến dài hạn.

  1. Đi đến góc bản đồ nơi cổng Thế giới tọa lạc.

  2. Đối mặt với Máy Đột Biến ở bên trái khung cổng.

  3. Mở kho đồ của bạn và chọn vật phẩm đầu tiên bạn muốn hợp nhất.

  4. Nhấp vào ô đầu vào bên trái để đặt vật phẩm thứ nhất.

  5. Mở lại kho đồ của bạn và chọn vật phẩm thứ hai.

  6. Nhấp vào ô đầu vào bên phải để đặt vật phẩm thứ hai.

  7. Đọc bảng tên của máy để xác nhận loại vật phẩm khớp hợp lệ.

  8. Nhấp vào ô hợp nhất trung tâm để kích hoạt lượt quay.

  9. Chờ khay kết quả nhấp nháy.

  10. Đọc cấp độ kết quả trên thanh đột biến phía trên ô hợp nhất.

  11. Nhấp vào vật phẩm kết quả trên khay để thu thập.

  12. Máy sẽ thiết lập lại và các ô đầu vào sẽ sáng lên một lần nữa cho lượt quay tiếp theo.

Hướng dẫn trên gồm mười hai bước, và sáu bước đầu tiên là thiết lập. Bước 7 là cổng chặn — nếu bảng tên không hiển thị "Sẵn sàng" (Ready), lượt quay sẽ không kích hoạt, và bạn cần quay lại để chọn một cặp nguyên liệu khác từ kho đồ của mình. Bước 8 là sự cam kết — một khi bạn nhấp vào ô hợp nhất trung tâm, cả hai nguyên liệu đầu vào đều bị tiêu thụ, và kết quả là cuối cùng. Bước 9 và 10 là hiển thị kết quả, và bước 11 là thu thập. Bước 12 là thiết lập lại, và đó cũng là tín hiệu để bắt đầu lượt quay tiếp theo nếu bạn còn ngân sách phiên chơi cho ngày hôm đó.

Giao diện của từng bước trong trò chơi

Phản hồi trực quan tại máy là như nhau ở mỗi lượt quay, và wiki khuyên bạn nên chú ý đến nó. Ô đầu vào bên trái phát sáng khi vật phẩm đầu tiên được đặt. Ô đầu vào bên phải phát sáng khi vật phẩm thứ hai được đặt. Bảng tên của máy hiển thị loại cơ bản của các vật phẩm đã đặt sau khi cả hai ô đều sáng, và chuyển sang "Sẵn sàng" (Ready) khi các loại khớp nhau. Ô hợp nhất trung tâm nhấp nháy khi lượt quay kích hoạt, và khay kết quả giữ vật phẩm đầu ra trong vài giây trước khi nó biến mất vào kho đồ của bạn.

Tín hiệu trực quanÝ nghĩa
Ô bên trái phát sángNguyên liệu đầu vào thứ nhất đã được đặt và khóa
Ô bên phải phát sángNguyên liệu đầu vào thứ hai đã được đặt và khóa
Bảng tên "Không khớp loại" (Type Mismatch)Hai nguyên liệu đầu vào không cùng loại cơ bản
Bảng tên "Sẵn sàng" (Ready)Lượt quay hợp lệ và có thể kích hoạt
Khay kết quả nhấp nháyLượt quay đang được tiến hành và xử lý
Vật phẩm đầu ra phát sáng trên khayLượt quay đã hoàn thành và kết quả đã sẵn sàng để thu thập

Ba Thế giới và Chiếc máy

Máy Đột Biến có thể tiếp cận được từ bất kỳ thế giới nào trong ba thế giới, vì máy được gắn liền với cổng Thế giới mà cả ba thế giới dùng chung. Bảng dưới đây ánh xạ từng thế giới với nhóm nguyên liệu đầu vào mà chiến lợi phẩm của thế giới đó thường tạo ra, và cấp độ đột biến mà nhóm đầu vào đó thường nhắm tới tại góc máy của bản đồ.

Thế giớiNhóm nguyên liệu đầu vào tạo raCấp độ quay thực tế
Thế giới 1Khởi đầu (C)Big, Huge
Thế giới 2Giữa game (B)Huge, Rainbow
Thế giới 3Cuối game (A)Rainbow, Astral, thỉnh thoảng Divine

Thang kết quả lượt quay

Máy Đột Biến có thể tạo ra một trong sáu kết quả trong một lượt quay duy nhất, và hiển thị trên thanh đột biến là sự thật về kết quả mà lượt quay tạo ra. Bảng dưới đây là nguồn thông tin chính xác cho sáu kết quả có thể xảy ra của một lượt quay duy nhất tại máy, và tác động thực tế của từng kết quả đối với kho đồ và nguồn cung cấp nguyên liệu của bạn.

Hiển thị trên thanhKết quảTác động đến kho đồ
Không có phân đoạn nào sángLượt quay thất bạiVật phẩm thường, cả hai nguyên liệu đều bị tiêu thụ
Phân đoạn Big sángĐột biến BigVật phẩm Big, cả hai nguyên liệu đều bị tiêu thụ
Phân đoạn Huge sángĐột biến HugeVật phẩm Huge, cả hai nguyên liệu đều bị tiêu thụ
Phân đoạn Rainbow sángĐột biến RainbowVật phẩm Rainbow, cả hai nguyên liệu đều bị tiêu thụ
Phân đoạn Astral sángĐột biến AstralVật phẩm Astral, cả hai nguyên liệu đều bị tiêu thụ
Phân đoạn Divine sángĐột biến DivineVật phẩm Divine, cả hai nguyên liệu đều bị tiêu thụ

Điều gì xảy ra với các lượt quay thất bại

Một lượt quay thất bại là lượt quay mà vật phẩm đầu ra không có bất kỳ cấp độ đột biến nào. Cả hai nguyên liệu đầu vào vẫn bị tiêu thụ, vì vậy một lượt quay thất bại là một chi phí thực tế. Vật phẩm đầu ra vẫn nằm trong kho đồ của bạn, và bạn có thể đưa lại nó vào máy trong lượt quay tương lai, nhưng bạn không nhận được đột biến nào. Đây là cơ chế quan trọng nhất cần ghi nhớ trước khi bạn bắt đầu một quá trình cày cuốc đột biến dài hạn, bởi vì mỗi quá trình cày cuốc dài hạn đều được xây dựng trên các lượt quay thất bại và chi phí mà chúng đại diện trong nguồn cung cấp nguyên liệu.

Cách nhận biết lượt quay thất bại

Hiển thị trên thanh đột biến là sự thật. Nếu thanh không hiển thị phân đoạn nào sáng lên sau một lượt quay, kết quả là một vật phẩm thường không có đột biến. Nếu thanh hiển thị phân đoạn Big sáng lên, kết quả là một vật phẩm Big. Nếu thanh hiển thị phân đoạn Divine sáng lên, kết quả là một vật phẩm Divine, và quá trình cày cuốc của bạn đã được đền đáp xứng đáng cho chi phí đầu vào của dự án dài hạn với một lượt quay cấp cao nhất.

  • Không có phân đoạn nào sáng — lượt quay thất bại, vật phẩm thường, cả hai nguyên liệu đầu vào đều bị tiêu thụ và không được hoàn lại.

  • Phân đoạn Big sáng — đột biến Big, cả hai nguyên liệu đầu vào đều bị tiêu thụ, mức tăng giá trị khiêm tốn cho kết quả.

  • Phân đoạn Huge sáng — đột biến Huge, cả hai nguyên liệu đầu vào đều bị tiêu thụ, nâng cấp thực sự cho kết quả.

  • Phân đoạn Rainbow sáng — đột biến Rainbow, cả hai nguyên liệu đầu vào đều bị tiêu thụ, giải độc đắc đầu tiên của phiên chơi.

  • Phân đoạn Astral sáng — đột biến Astral, cả hai nguyên liệu đầu vào đều bị tiêu thụ, kết quả đột biến cận cuối game.

  • Phân đoạn Divine sáng — đột biến Divine, cả hai nguyên liệu đầu vào đều bị tiêu thụ, kết quả đột biến cấp cao nhất.

Các quy tắc áp dụng cho mọi lượt quay

Có năm quy tắc chi phối hệ thống đột biến, và chúng áp dụng cho mọi lượt quay, bất kể cấp độ kết quả. Wiki liệt kê chúng cùng nhau vì chúng là những quy tắc quyết định xem một quá trình cày cuốc đột biến có bền vững qua nhiều tuần và nhiều tháng chơi tại góc máy của bản đồ chính hay không.

  • Máy chỉ chấp nhận hai vật phẩm cùng loại cơ bản. Two items of the same rarity but different base names will not register, and the nameplate will not show "Ready" until the types match exactly.

  • Máy tiêu thụ cả hai nguyên liệu đầu vào trong mỗi lượt quay. Các lượt quay thất bại vẫn tốn nguyên liệu, và chi phí đầu vào là như nhau cho dù lượt quay thành công hay thất bại trên hiển thị của thanh đột biến.

  • Kết quả là một vật phẩm duy nhất với tối đa một cấp độ đột biến. Việc đưa lại một vật phẩm đã đột biến vào máy sẽ tạo ra một kết quả đột biến đơn khác, chứ không phải là một đột biến cộng dồn của hai hoặc nhiều cấp độ trên cùng một vật phẩm đầu ra.

  • Vật phẩm đầu ra là của bạn. Một lượt quay thất bại vẫn tạo ra một vật phẩm, và vật phẩm đó là của bạn để đưa lại vào máy hoặc bán tại đài phun nước ma thuật lấy tiền mặt trong phiên chơi sau.

  • Máy không có chế độ hàng loạt (batch mode). Bạn không thể đưa ba hoặc nhiều vật phẩm vào máy cùng một lúc, và bạn không thể chuỗi các lượt quay lại với nhau từ một cú nhấp chuột xác nhận duy nhất trên ô hợp nhất trung tâm.

Mẹo kỷ luật cho người mới bắt đầu

Máy Đột Biến là một trong số ít hệ thống trong Throw a Coin mà một chút kỷ luật sẽ giúp tiết kiệm một lượng lớn kho đồ. Các mẹo dưới đây là những quy tắc mà các hướng dẫn đột biến khác trên wiki này liên tục lặp lại, và chúng là những quy tắc bạn nên làm theo trong vài lần đầu tiên đến máy để giữ cho kho nguyên liệu đầu vào luôn lành mạnh.

  • Bắt đầu với các vật phẩm trùng lặp có giá trị thấp nhất của bạn. Những lượt quay đầu tiên của bạn nên được thực hiện trên các vật phẩm mà bạn cảm thấy thoải mái khi mất đi trong một lượt quay thất bại, và wiki không bao giờ công bố một con số chi phí cố định cho chiếc máy.

  • Giữ ít nhất một bản sao chưa đột biến của mọi vật phẩm quan trọng. Nếu bạn đột biến bản sao tốt duy nhất của mình và lượt quay thất bại, bạn sẽ gặp xui xẻo và bản sao đó sẽ biến mất trong phần còn lại của phiên chơi.

  • Coi chiếc máy là một hệ thống dài hạn. Một lượt quay Divine duy nhất là một quá trình cày cuốc qua nhiều phiên chơi, chứ không phải là một chuyến đi chệch hướng năm phút, và kho nguyên liệu đầu vào là thứ giúp cho quá trình cày cuốc dài hạn khả thi qua nhiều tuần chơi.

  • Quay lại cổng Thế giới giữa các lượt quay. Vì máy được gắn liền với cổng, bạn có thể chạy một vòng lặp farm cụ thể cho từng thế giới và đổ kết quả vào máy trong cùng một chuyến đi mà không làm mất nhịp điệu của phiên chơi.

  • Ghi nhật ký mọi lượt quay. Một quá trình cày cuốc dài hạn mà không có nhật ký lượt quay là một quá trình cày cuốc không có phản hồi, và hướng dẫn ROI đột biến của wiki sẽ bao gồm phần bảng tính của việc theo dõi đó cho chặng đường dài.

Câu hỏi thường gặp

Làm thế nào để đột biến vật phẩm trong Throw a Coin?

Bạn đột biến vật phẩm tại Máy Đột Biến, nằm ở một đầu của bản đồ chính, được gắn liền với phía bên trái của khung cổng Thế giới. Đặt hai vật phẩm cùng loại cơ bản lên các ô đầu vào, nhấp vào ô hợp nhất trung tâm và thu thập kết quả từ khay kết quả phía trên thanh đột biến.

Máy Đột Biến chấp nhận những gì làm nguyên liệu đầu vào?

Máy Đột Biến chỉ chấp nhận hai vật phẩm cùng loại cơ bản, và hai vật phẩm cùng độ hiếm nhưng tên cơ bản khác nhau sẽ không được ghi nhận. Bảng tên của máy sẽ không hiển thị "Sẵn sàng" (Ready) cho đến khi các loại khớp chính xác và cả hai ô đầu vào đều sáng lên cùng một lúc trên máy.

Điều gì xảy ra nếu lượt quay thất bại trên Máy Đột Biến?

Một lượt quay thất bại vẫn tiêu thụ cả hai nguyên liệu đầu vào và tạo ra cùng một vật phẩm cơ bản không có cấp độ đột biến đi kèm, và kết quả đó là của bạn để giữ trong kho đồ. Bạn có thể đưa lại vật phẩm thường đó vào máy trong lượt quay sau, nhưng bạn đã mất hai nguyên liệu đầu vào ban đầu trong quá trình thử nghiệm thất bại.

Tôi có thể nhận được đột biến Divine từ Máy Đột Biến trong Throw a Coin không?

Có, Divine là cấp độ cao nhất trên thanh đột biến của máy và là cấp độ duy nhất mà wiki gắn nhãn nhóm Cuối game (Endgame). Đây là kết quả thực tế hiếm nhất của bất kỳ lượt quay nào, và các hướng dẫn đột biến còn lại trên wiki này được xây dựng xung quanh quá trình cày cuốc dài hạn cần thiết để thấy được một đột biến Divine.

Một lượt quay Máy Đột Biến duy nhất tốn bao nhiêu nguyên liệu đầu vào?

Mỗi lượt quay tốn chính xác hai nguyên liệu đầu vào, và mỗi lượt quay tạo ra chính xác một kết quả đầu ra, cho dù lượt quay đó thành công hay thất bại trên hiển thị của thanh đột biến. Không có chế độ hàng loạt tại máy, và các nguyên liệu đầu vào sẽ bị tiêu thụ mỗi khi bạn xác nhận hợp nhất trên ô hợp nhất trung tâm.