Đột biến Divine là cấp cao nhất trong thang đột biến của Throw a Coin. Nó nằm ở vị trí cao nhất trên thanh đột biến phía trên Mutation Machine, với một vòng vàng bao quanh phân đoạn của nó, và đây là cấp độ đột biến duy nhất được wiki gắn thẻ là Endgame (Giai đoạn cuối). Trang này giải thích ngoại hình của đột biến Divine, độ hiếm của nó, ý nghĩa đối với giá trị bán và quá trình cày cuốc Divine thực tế diễn ra như thế nào trong nhiều tuần và nhiều tháng quay thưởng.
Nếu bạn đã leo thang đột biến được một thời gian và sắp bắt đầu săn tìm Divine, đây là trang hướng dẫn đặt ra mục tiêu, chi phí và kỷ luật mà cuộc săn tìm này đòi hỏi. Một vật phẩm Divine là dự án kéo dài hàng tháng đối với một tài khoản thông thường, không phải là một chuyến đi ngắn hạn trong một phiên chơi, và phần còn lại của trang này được xây dựng dựa trên quy mô cày cuốc đó cùng sự kỷ luật đầu vào mà nó yêu cầu.
Ngoại hình của Đột biến Divine
Đột biến Divine đóng dấu lên vật phẩm một vầng hào quang vàng rực rỡ và hiệu ứng hạt liên tục có thể nhìn thấy từ khoảng cách xa, ngay cả ở những khu vực đông đúc như cổng Worlds ở cuối bản đồ chính. Hào quang nằm ngay phía trên mô hình cơ bản của vật phẩm, và các hạt trôi nổi hướng lên trên từ hào quang theo một dòng chảy chậm, liên tục. Từ phía bên kia bản đồ, một vật phẩm Divine trông như một hình bóng ánh vàng; khi nhìn gần, hào quang và các hạt chiếm ưu thế về mặt hình ảnh và đánh dấu rõ ràng vật phẩm đó là một đột biến cấp cao nhất.
Ba dấu hiệu hình ảnh làm cho vật phẩm Divine trở nên không thể nhầm lẫn. Thứ nhất, hào quang vàng sáng hơn độ lấp lánh cầu vồng của vật phẩm Rainbow hoặc bầu trời sao của vật phẩm Astral, và nó không thay đổi màu sắc theo thời gian. Thứ hai, dòng hạt là liên tục, không phải nhấp nháy, vì vậy vật phẩm trông luôn hoạt động ngay cả khi không có gì xảy ra xung quanh trên màn hình. Thứ ba, mô hình cơ bản của vật phẩm không thay đổi bên dưới hào quang, nghĩa là một đột biến Divine trên quả bóng đá Common vẫn trông giống như một quả bóng đá Common với hào quang phía trên, chứ không phải là một mô hình khác.
Divine khác biệt như thế nào so với Astral và Rainbow
Cấp độ Divine là cấp độ thứ ba và cũng là cấp độ cuối cùng trong sự phân chia Late Game / Endgame của thang đột biến. Khoảng cách hình ảnh từ Rainbow đến Astral là sự ra đời của lớp phủ bầu trời sao, và khoảng cách từ Astral đến Divine là sự ra đời của hào quang vàng và hiệu ứng hạt liên tục. Astral là một loại lớp phủ khác so với Rainbow, và Divine là một loại lớp phủ khác so với Astral — Divine không phải là sự thay đổi màu sắc, đó là một sự bổ sung cấu trúc vào hình ảnh trông giống như một chiếc vương miện vàng trên vật phẩm.
-
Vật phẩm Rainbow lấp lánh với cầu vồng thay đổi trên toàn bộ mô hình cơ bản của vật phẩm, giống như một lớp sơn màu.
-
Vật phẩm Astral mang lớp phủ bầu trời sao nằm trên mô hình cơ bản và trông giống như một cửa sổ nhìn ra không gian.
-
Vật phẩm Divine mang hào quang vàng và dòng hạt liên tục bao quanh mô hình cơ bản và đánh dấu nó là cấp cao nhất.
Độ hiếm thực sự của một lần quay Divine
Nhà phát triển chưa công bố tỷ lệ rơi theo cấp độ cho Mutation Machine, và wiki cũng không tự bịa ra. Điều mà wiki có thể khẳng định là Divine là kết quả thực tế hiếm nhất của bất kỳ lần quay máy nào, và khoảng cách độ hiếm từ Astral đến Divine là khoảng cách lớn nhất trên thang đo. Ý nghĩa thực tế là một tài khoản thông thường sẽ thấy các lần quay Big và Huge thường xuyên, sẽ thấy các lần quay Rainbow và Astral như những sự kiện thỉnh thoảng xảy ra, và sẽ thấy các lần quay Divine như kiểu kết quả định nghĩa một quá trình cày cuốc dài hơi trong nhiều tháng.
| Cấp độ | Nhóm Wiki | Dấu hiệu hình ảnh | Độ hiếm thực tế |
|---|---|---|---|
| Big | Starter (C) | Vật phẩm lớn hơn | Lần quay phổ biến |
| Huge | Mid Game (B) | Vật phẩm lớn hơn nhiều | Lần quay trung bình |
| Rainbow | Late Game (A) | Lấp lánh cầu vồng | Lần quay hiếm |
| Astral | Late Game (A) | Lớp phủ bầu trời sao | Lần quay hiếm |
| Divine | Endgame (S) | Hào quang vàng và hạt | Lần quay cấp cao nhất |
Cột độ hiếm trong bảng được đưa ra một cách tương đối. Nhà phát triển chưa công bố tỷ lệ chính xác cho từng cấp độ, và bất kỳ con số cụ thể nào bạn thấy cho Divine bên ngoài wiki này đều là ước tính của cộng đồng. Hãy coi thang đo này là một cấu trúc năm bước và coi khoảng cách giữa Astral và Divine là khoảng cách lớn nhất trong cấu trúc đó về cả độ hiếm lẫn bước nhảy hình ảnh.
Tại sao Wiki gắn thẻ Divine là Endgame
Wiki gắn thẻ Divine là vật phẩm cấp S, cùng nhóm với Infinity Coin và độ hiếm Omega. Đây không phải là phỏng đoán về tỷ lệ rơi — đó là tuyên bố về vai trò của Divine trong nền kinh tế của trò chơi. Một vật phẩm Divine là tài sản dài hạn, là trạng thái kết thúc tự nhiên của quá trình cày đột biến, và là cấp độ đột biến duy nhất mà các hướng dẫn đột biến khác của wiki coi là một mục tiêu riêng biệt so với việc "leo thang". Divine là mục tiêu, không phải là bước tiếp theo.
Giá trị của một vật phẩm Divine
Mỗi cấp độ đột biến đều thêm một hệ số nhân giá trị bán thực tế lên trên giá trị cơ bản của vật phẩm mà nó được đóng dấu, nhưng quy mô của hệ số nhân đó không được công bố. Wiki giữ các thảo luận về giá trị bán ở mức chung một cách có chủ đích — nhà phát triển chưa công bố hệ số nhân giá trị bán theo cấp độ, và bất kỳ con số cụ thể nào bên ngoài trang web này đều là ước tính của cộng đồng cần được xem xét thận trọng.
Quy tắc chung rất đơn giản. Cấp độ đột biến càng cao, hệ số nhân càng lớn, và khoảng cách giữa các cấp độ liền kề càng tăng khi bạn leo thang. Khoảng cách từ Big đến Huge là nhỏ, khoảng cách từ Huge đến Rainbow là trung bình, khoảng cách từ Rainbow đến Astral là lớn, và khoảng cách từ Astral đến Divine là lớn nhất trong bốn khoảng cách. Một vật phẩm Divine có giá trị gấp nhiều lần so với cùng vật phẩm đó mà không có đột biến nào, và khoảng cách lớn đến mức một vật phẩm Divine duy nhất có thể vượt qua toàn bộ kho vật phẩm thông thường về giá trị bán tuyệt đối.
So sánh Divine giữa các loại vật phẩm
Đột biến Divine không gắn liền với một vật phẩm cơ bản cụ thể. Bất kỳ vật phẩm nào mà Mutation Machine chấp nhận đều có thể được đóng dấu Divine, và hiệu ứng hình ảnh vẫn là hào quang vàng và dòng hạt đó bất kể mô hình cơ bản là gì. Tuy nhiên, giá trị bán của một vật phẩm Divine phụ thuộc vào vật phẩm cơ bản mà nó được đóng dấu. Một quả bóng đá Common Divine bán được một con số tuyệt đối thực tế nhưng khiêm tốn, trong khi một Omega Dyson Sphere Divine bán được với hệ số nhân trên giá trị cơ bản vốn đã là endgame mà wiki coi là con số thực tế lớn nhất mà hệ thống có thể tạo ra.
| Loại vật phẩm cơ bản | Cấp giá trị Divine | Cách sử dụng thực tế |
|---|---|---|
| Vật phẩm cơ bản Starter | Con số tuyệt đối khiêm tốn | Hệ số nhân thực so với cơ bản, giá trị tuyệt đối nhỏ |
| Vật phẩm cơ bản Mid-game | Con số tuyệt đối có ý nghĩa | Hệ số nhân rõ ràng so với cơ bản |
| Vật phẩm cơ bản Late-game | Con số tuyệt đối lớn | Hệ số nhân lớn so với cơ bản |
| Vật phẩm cơ bản Endgame | Con số tuyệt đối lớn nhất | Định nghĩa tài khoản trên thang thu thập |
-
Divine trên vật phẩm cơ bản starter là một con số tuyệt đối nhỏ, nhưng là hệ số nhân thực so với giá trị cơ bản của vật phẩm.
-
Divine trên vật phẩm cơ bản mid-game là một con số tuyệt đối có ý nghĩa, và là hệ số nhân rõ ràng so với giá trị cơ bản của vật phẩm.
-
Divine trên vật phẩm cơ bản late-game là một con số tuyệt đối lớn, và là hệ số nhân lớn so với giá trị cơ bản của vật phẩm.
-
Divine trên vật phẩm cơ bản endgame là con số tuyệt đối lớn nhất mà hệ thống đột biến có thể tạo ra, và là loại vật phẩm định nghĩa một tài khoản trên thang thu thập của wiki.
Cách săn tìm Divine — Cuộc cày cuốc dài hơi
Một lần quay Divine là trạng thái kết thúc của quá trình cày đột biến, không phải là một dự án phụ. Wiki không công bố con số "cần bao nhiêu đầu vào để có Divine", vì nhà phát triển chưa công bố và wiki sẽ không tự bịa ra. Điều mà wiki có thể công bố là cấu trúc của quá trình cày cuốc, và cấu trúc này giống nhau trên mọi quá trình cày đột biến dài hơi mà wiki đã theo dõi qua ba thế giới.
Ba điều định nghĩa một cuộc cày Divine thành công. Thứ nhất, một kho dự trữ các đầu vào chất lượng cao để cung cấp cho máy trong nhiều tuần quay. Thứ hai, kỷ luật không bao giờ nạp vào máy bất cứ thứ gì bạn không đủ khả năng để mất hai lần trong một phiên. Thứ ba, sự kiên nhẫn — Divine là dự án kéo dài hàng tháng đối với một tài khoản thông thường, và quá trình cày cuốc này thưởng cho sự nhất quán của nguồn cung đầu vào, không phải cường độ của một phiên chơi đơn lẻ.
Xây dựng kho dự trữ đầu vào trước
Quá trình cày Divine bắt đầu bằng chất lượng đầu vào, không phải bằng thời gian sử dụng máy. Mutation Machine tiêu thụ hai đầu vào mỗi lần quay, và các đầu vào cần phải cùng loại cơ bản. Quy tắc chung là xây dựng một kho dự trữ các vật phẩm cơ bản chất lượng cao nhất mà bạn có thể duy trì trước khi bắt đầu săn tìm Divine, và giữ cho kho dự trữ đó phát triển ở chế độ nền trong khi bạn quay từ kho dự trữ hiện có.
-
Tích trữ độ hiếm cơ bản cao nhất mà bạn có thể duy trì. Các đầu vào cơ bản cao hơn là nhiên liệu tự nhiên cho các lần quay late-game, và giới hạn của mỗi lần quay được thiết lập bởi các đầu vào bạn nạp vào.
-
Giữ một lượng dự trữ các bản sao chưa đột biến. Nếu bạn nạp vào máy bản sao tốt duy nhất của mình và lần quay thất bại, bạn sẽ hết đầu vào và phải xây dựng lại bản sao đó từ đầu với một vòng lặp cày cuốc khác.
-
Bổ sung kho dự trữ giữa các lần quay. Quá trình cày Divine là một dự án dài hơi, và nguồn cung đầu vào nên tăng theo số lần quay, không phải giảm dần khi dự án tiếp tục qua nhiều tuần phiên chơi.
Giữ kỷ luật quay thưởng
Cuộc cày Divine được chiến thắng bởi những lần quay bạn không thực hiện, chứ không phải bởi những lần quay bạn làm. Sai lầm đắt giá nhất trong cuộc cày Divine là nạp vào máy một vật phẩm bạn không đủ khả năng để mất, và sai lầm đắt giá thứ hai là nạp vào máy bản sao duy nhất của một vật phẩm. Wiki liên tục nhắc lại hai quy tắc này trên mọi trang đột biến, vì đó là những quy tắc quyết định liệu một cuộc cày dài hơi là một cuộc cày dài hơi hay là một thất bại dài hơi.
-
Không bao giờ nạp vào máy một vật phẩm bạn không sẵn sàng mất hai lần trong một phiên đẩy Divine.
-
Không bao giờ nạp vào máy bản sao duy nhất của một vật phẩm, vì một lần quay thất bại trên bản sao duy nhất là một mất mát không thể phục hồi cho kho dự trữ đầu vào.
-
Hãy coi các lần quay thất bại là một chi phí, không phải là một bước lùi. Một lần quay thất bại là hai đầu vào đã tiêu tốn, và cuộc cày Divine chấp nhận chi phí đó trước như một phần của kế hoạch dài hạn.
Lên kế hoạch cho các phiên quay thưởng
Cuộc cày Divine dễ quản lý hơn khi các phiên quay được lên kế hoạch, không phải ngẫu hứng. Wiki gợi ý một cấu trúc: chọn một vật phẩm cơ bản, đặt thời lượng phiên, đặt ngân sách đầu vào cho phiên và dừng phiên khi ngân sách đã tiêu hết hoặc đã quay được Divine. Cấu trúc này giúp cuộc cày dài hơi không trở thành một cuộc chạy marathon đơn lẻ dẫn đến kiệt sức, và nó giữ cho kho dự trữ đầu vào ổn định qua nhiều tuần quay.
-
Đặt thời lượng phiên. Hai đến ba giờ là thời lượng phiên điển hình cho một cuộc cày đột biến late-game trên máy.
-
Đặt ngân sách phiên. Chọn một số lượng đầu vào bạn sẵn sàng chi tiêu trong một phiên và dừng lại khi ngân sách đã tiêu hết, bất kể các lần quay đang diễn ra như thế nào.
-
Dừng lại khi có Divine. Nếu phiên đó tạo ra một vật phẩm Divine, phiên đó kết thúc, và phiên tiếp theo bắt đầu từ một ngân sách mới và một phân bổ đầu vào riêng biệt.
-
Theo dõi số lần quay. Một cuộc cày dài hơi dễ quản lý hơn khi số lần quay được ghi lại, và hướng dẫn ROI đột biến của wiki bao gồm phần bảng tính của việc theo dõi đó.
Những sai lầm phổ biến trong cuộc cày Divine
Năm cấp độ đột biến là một thang đo có thứ tự, và sai lầm phổ biến nhất trong cuộc cày Divine là coi Divine như một hệ thống riêng biệt so với phần còn lại của thang đo. Không phải vậy. Divine là đỉnh của cùng một thang đo, và các quy tắc chi phối các lần quay Big và Huge cũng chi phối các lần quay Divine, bao gồm kỷ luật đầu vào và cấu trúc phiên mà phần còn lại của trang này mô tả.
| Sai lầm | Tại sao nó gây hại cho quá trình cày cuốc |
|---|---|
| Bỏ qua kho dự trữ Big và Huge | Cuộc cày Divine hết đầu vào trước khi các lần quay Astral đầu tiên xuất hiện trên thanh đột biến |
| Phớt lờ độ hiếm cơ bản của đầu vào | Một quả bóng đá Common Divine và một Omega Dyson Sphere Divine không có cùng giá trị tuyệt đối |
| Coi Divine là dự án một phiên | Divine là dự án kéo dài hàng tháng đối với một tài khoản thông thường, và cường độ một phiên không thể mở rộng |
| Không ghi lại các lần quay | Một cuộc cày dài hơi không có nhật ký quay là một cuộc cày dài hơi không có phản hồi để kế hoạch có thể hành động |
-
Bỏ qua kho dự trữ Big và Huge. Một cuộc cày Divine bắt đầu mà không có kho dự trữ các đầu ra Big và Huge để nạp vào là một cuộc cày Divine sẽ hết đầu vào trước khi các lần quay Astral đầu tiên xuất hiện.
-
Phớt lờ độ hiếm cơ bản của đầu vào. Một quả bóng đá Common Divine và một Omega Dyson Sphere Divine đều là Divine, nhưng chúng không có cùng giá trị tuyệt đối, và độ hiếm cơ bản là thứ tạo nên khoảng cách.
-
Coi Divine là dự án một phiên. Divine là dự án kéo dài hàng tháng đối với một tài khoản thông thường, và quá trình cày cuốc thưởng cho sự nhất quán đầu vào theo thời gian, không phải một phiên marathon đơn lẻ.
-
Không ghi lại các lần quay. Một cuộc cày dài hơi không có nhật ký quay là một cuộc cày dài hơi không có phản hồi, và hướng dẫn ROI của wiki được xây dựng dựa trên kỷ luật ghi lại từng lần quay một.
Câu hỏi thường gặp
Đột biến Divine trong Throw a Coin là gì?
Divine là cấp độ cao nhất trong thang đột biến năm cấp trong Throw a Coin, và đây là cấp độ đột biến duy nhất mà wiki gắn thẻ với nhóm Endgame. Nó đóng dấu lên vật phẩm một vầng hào quang vàng và hiệu ứng hạt liên tục có thể nhìn thấy từ khoảng cách xa, ngay cả ở những khu vực đông đúc.
Đột biến Divine trong Throw a Coin hiếm đến mức nào?
Divine là kết quả thực tế hiếm nhất của bất kỳ lần quay Mutation Machine nào, và nhà phát triển chưa công bố tỷ lệ rơi theo cấp độ trong bất kỳ nguồn công khai nào. Wiki coi bất kỳ con số cụ thể nào bạn thấy cho Divine bên ngoài trang web này là ước tính của cộng đồng chứ không phải là số liệu đã được xác nhận.
Đột biến Divine có làm thay đổi độ hiếm cơ bản của vật phẩm không?
Không. Đột biến là một trục riêng biệt so với độ hiếm, vì vậy một vật phẩm Common với đột biến Divine vẫn là vật phẩm Common trên thang độ hiếm, nhưng nó bán được giá gấp nhiều lần so với cùng vật phẩm đó mà không có cấp độ đột biến nào đi kèm.
Bất kỳ vật phẩm cơ bản nào cũng có thể nhận đột biến Divine trong Throw a Coin không?
Có. Bất kỳ vật phẩm nào mà Mutation Machine chấp nhận đều có thể được đóng dấu Divine, và hình ảnh vẫn là vầng hào quang vàng đó bất kể mô hình cơ bản là gì. Giá trị bán phụ thuộc vào vật phẩm cơ bản, vì vậy một quả bóng đá Common Divine và một Omega Dyson Sphere Divine không có cùng giá trị tuyệt đối.
Cuộc cày Divine trong Throw a Coin mất bao lâu?
Cuộc cày Divine là một dự án kéo dài hàng tháng đối với một tài khoản thông thường, không phải là một chuyến đi ngắn hạn so với phần còn lại của thang đột biến. Quá trình cày cuốc thưởng cho sự nhất quán của nguồn cung đầu vào theo thời gian, và wiki không công bố số lượng phiên chính xác cho cuộc cày Divine.