Mutasi item di Throw a Coin dilakukan di satu fitur peta saja — Mesin Mutasi (Mutation Machine) — yang ditambahkan pada Pembaruan 3 tanggal 18 Juli 2026. Mesin ini terletak di salah satu ujung peta utama, tertambat pada portal Worlds, dan menerima dua item dengan tipe dasar yang sama untuk ditukar dengan satu hasil kocokan (roll). Halaman ini memandu Anda melalui seluruh alur mulai dari membuka inventaris hingga mengambil hasilnya, serta menjelaskan aturan yang menentukan apakah kocokan tersebut merupakan kemenangan bersih atau kesalahan fatal yang menghabiskan persediaan input Anda.
Jika Anda belum pernah menggunakan Mesin Mutasi sebelumnya, panduan di bawah ini adalah panduan yang harus Anda ikuti pada kunjungan pertama Anda. Langkah-langkahnya selalu sama setiap saat, aturan inputnya selalu sama, dan biaya kegagalan kocokan juga selalu sama. Bacalah halaman ini sekali, lalu jalankan panduan ini pada sepasang item pemula sebelum Anda menggunakan mesin ini untuk item apa pun yang benar-benar Anda sayangi di inventaris Anda.
Sebelum Anda Berjalan ke Mesin
Sistem mutasi menghukum improvisasi, dan cara termurah untuk menghindari improvisasi adalah dengan mengatur inventaris Anda sebelum berjalan ke sudut peta tempat portal Worlds berada. Persiapannya sama saja, baik ini kocokan pertama Anda atau yang keseratus di sudut peta tempat mesin berada.
Tiga hal harus ada di inventaris Anda sebelum memulai. Pertama, dua item dengan tipe dasar yang sama — mesin tidak akan mendeteksi status "Ready" (Siap) sampai tipenya cocok persis pada pelat nama di atas slot penggabungan tengah. Kedua, setidaknya satu salinan tanpa mutasi dari tipe dasar yang sama yang tersisa di inventaris Anda sebagai cadangan jika kocokan gagal. Ketiga, pemahaman yang jelas tentang tingkat (tier) hasil yang sebenarnya Anda incar, karena disiplin kocokan bergantung pada pengetahuan tentang tingkat target tersebut sebelumnya.
Pilih Input
Mesin Mutasi mengonsumsi kedua input pada setiap kocokan, dan kocokan yang gagal pun tetap mengonsumsinya. Oleh karena itu, aturan pertama mutasi adalah memilih input yang rela Anda hilangkan dua kali — sekali untuk kocokan, dan sekali lagi untuk biaya peluang karena tidak menjualnya di air mancur ajaib (magic fountain) untuk mendapatkan uang tunai. Wiki ini terus mengulang aturan ini di setiap halaman mutasi, karena aturan inilah yang menentukan apakah proses grinding yang panjang akan menjadi grinding yang sukses atau kegagalan yang panjang.
-
Cocokkan tipe dasar secara persis. Dua item dengan kelangkaan (rarity) yang sama tetapi nama dasar yang berbeda tidak akan terdaftar sebagai pasangan "Ready" pada pelat nama mesin.
-
Cocokkan tingkat kelangkaan jika memungkinkan. Item dengan tipe yang sama dan kelangkaan yang sama adalah input yang paling bersih, dan menghilangkan kebingungan tentang tingkat mana yang menjadi acuan penilaian kocokan.
-
Hindari memasukkan satu-satunya salinan bagus Anda ke dalam mesin. Jika Anda hanya memiliki satu salinan, biaya kocokan adalah seluruh salinan tersebut, dan kegagalan akan membuat Anda tidak memiliki apa pun untuk memulai kembali.
-
Hindari memasukkan item terakhir Anda yang dapat dijual ke dalam mesin. Jika kocokan gagal, Anda tidak akan memiliki inventaris cadangan untuk menjaga aliran kas Anda di air mancur ajaib selama sisa sesi permainan.
Pilih Tingkat Hasil
Mesin Mutasi dapat menghasilkan salah satu dari lima tingkat mutasi, mulai dari Big di bagian bawah bar hingga Divine di bagian atas. Tingkat hasil ditentukan oleh kocokan dalam game, dan pengembang belum memublikasikan tingkat drop per tingkat. Implikasi praktisnya adalah tingkat hasil adalah sesuatu yang Anda terima sebelumnya, bukan sesuatu yang Anda pilih dari menu di mesin, dan disiplin input harus mencerminkan tingkat yang sebenarnya Anda targetkan.
-
Big adalah batas bawah — sebagian besar kocokan input pemula akan menghasilkan item Big atau item biasa, dan Big adalah dasar dari tangga mutasi.
-
Huge adalah peningkatan nyata pertama, dan hasil yang umum untuk input tingkat menengah yang dikocok di mesin dalam sesi normal.
-
Rainbow adalah jackpot pertama, dan hasil yang langka untuk tingkat input apa pun yang dimasukkan ke dalam mesin selama sesi yang terdiri dari puluhan kocokan.
-
Astral adalah mutasi pra-akhir game (pre-endgame), dan hasil langka yang disediakan untuk input akhir game yang sepadan dengan biaya input dari grinding yang panjang.
-
Divine adalah tingkat tertinggi, dan hasil praktis paling langka dari kocokan apa pun di sudut peta tempat mesin berada.
Panduan Mutasi — Langkah demi Langkah
Alur di mesin selalu sama setiap saat. Tidak ada jalan pintas, tidak ada bagian yang bisa dilewati, dan tidak ada input tersembunyi yang belum didokumentasikan oleh wiki. Panduan di bawah ini mencakup sekali penggunaan mesin dari awal hingga hasil diambil, dan dua belas langkah yang sama berlaku baik ini kocokan pertama Anda atau yang keseratus di mesin selama proses grinding mutasi yang panjang.
-
Berjalanlah ke sudut peta tempat portal Worlds berada.
-
Hadapilah Mesin Mutasi di sebelah kiri bingkai portal.
-
Buka inventaris Anda dan pilih item pertama yang ingin Anda gabungkan.
-
Klik pad input kiri untuk menempatkan item pertama.
-
Buka kembali inventaris Anda dan pilih item kedua.
-
Klik pad input kanan untuk menempatkan item kedua.
-
Baca pelat nama mesin untuk memastikan kecocokan tipe sudah valid.
-
Klik slot penggabungan tengah untuk memicu kocokan.
-
Tunggu hingga wadah hasil berkedip.
-
Baca tingkat hasil pada bar mutasi di atas slot.
-
Klik item hasil pada wadah untuk mengambilnya.
-
Mesin akan mereset dan pad input akan menyala kembali untuk kocokan berikutnya.
Panduan di atas terdiri dari dua belas langkah, dan enam langkah pertama adalah persiapan. Langkah 7 adalah gerbangnya — jika pelat nama tidak menunjukkan "Ready", kocokan tidak akan berjalan, dan Anda harus membatalkan lalu memilih pasangan input lain dari inventaris Anda. Langkah 8 adalah komitmen — setelah Anda mengklik slot penggabungan tengah, kedua input akan dikonsumsi, dan hasilnya bersifat final. Langkah 9 dan 10 adalah pembacaan hasil, dan langkah 11 adalah pengambilan. Langkah 12 adalah reset, dan juga merupakan isyarat untuk memulai kocokan berikutnya jika Anda masih memiliki anggaran sesi untuk hari itu.
Tampilan Setiap Langkah di Dalam Game
Umpan balik visual pada mesin selalu sama pada setiap kocokan, dan wiki menyarankan untuk memperhatikannya. Pad input kiri akan menyala saat item pertama ditempatkan. Pad input kanan akan menyala saat item kedua ditempatkan. Pelat nama mesin menunjukkan tipe dasar dari item yang ditempatkan setelah kedua pad menyala, dan akan berubah menjadi "Ready" ketika tipenya cocok. Slot penggabungan tengah akan berkedip saat kocokan dipicu, dan wadah hasil akan menampung output selama beberapa detik sebelum masuk ke inventaris Anda.
| Petunjuk Visual | Arti |
|---|---|
| Pad kiri menyala | Input pertama telah ditempatkan dan dikunci |
| Pad kanan menyala | Input kedua telah ditempatkan dan dikunci |
| Pelat nama "Type Mismatch" | Kedua input tidak memiliki tipe dasar yang sama |
| Pelat nama "Ready" | Kocokan valid dan dapat dipicu |
| Wadah hasil berkedip | Kocokan sedang berlangsung dan diproses |
| Output menyala di wadah | Kocokan selesai dan output siap diambil |
Tiga Dunia dan Mesin
Mesin Mutasi dapat diakses dari salah satu dari tiga dunia, karena mesin ini tertambat pada portal Worlds yang digunakan bersama oleh ketiga dunia tersebut. Tabel di bawah ini memetakan setiap dunia ke tingkat input yang biasanya dihasilkan oleh jarahan (loot) dunia tersebut, dan tingkat mutasi yang biasanya ditargetkan oleh tingkat input tersebut di sudut peta tempat mesin berada.
| Dunia | Tingkat Input yang Dihasilkan | Tingkat Kocokan yang Realistis |
|---|---|---|
| Dunia 1 | Pemula (C) | Big, Huge |
| Dunia 2 | Game Menengah (B) | Huge, Rainbow |
| Dunia 3 | Akhir Game (A) | Rainbow, Astral, sesekali Divine |
Tangga Hasil Kocokan
Mesin Mutasi dapat menghasilkan salah satu dari enam hasil pada satu kocokan, dan pembacaan pada bar mutasi adalah kebenaran tentang hasil mana yang diproduksi oleh kocokan tersebut. Tabel di bawah ini adalah sumber kebenaran untuk enam hasil yang mungkin terjadi dari satu kocokan di mesin, serta efek praktis dari setiap hasil pada inventaris dan persediaan input Anda.
| Pembacaan Bar | Hasil | Efek pada Inventaris |
|---|---|---|
| Tidak ada segmen menyala | Kocokan gagal | Item biasa, kedua input dikonsumsi |
| Segmen Big menyala | Mutasi Big | Item Big, kedua input dikonsumsi |
| Segmen Huge menyala | Mutasi Huge | Item Huge, kedua input dikonsumsi |
| Segmen Rainbow menyala | Mutasi Rainbow | Item Rainbow, kedua input dikonsumsi |
| Segmen Astral menyala | Mutasi Astral | Item Astral, kedua input dikonsumsi |
| Segmen Divine menyala | Mutasi Divine | Item Divine, kedua input dikonsumsi |
Apa yang Terjadi pada Kocokan yang Gagal
Kocokan yang gagal adalah kocokan di mana item hasil keluar tanpa tingkat mutasi sama sekali. Kedua input tetap dikonsumsi, sehingga kocokan yang gagal adalah biaya yang nyata. Item hasil masih ada di inventaris Anda, dan Anda dapat memasukkannya kembali ke dalam mesin pada kocokan di masa mendatang, tetapi Anda tidak mendapatkan mutasi. Ini adalah mekanik tunggal yang paling penting untuk dipahami sebelum Anda memulai grinding mutasi yang panjang, karena setiap grinding yang panjang dibangun di atas kocokan yang gagal dan biaya yang diwakilinya dalam persediaan input.
Cara Mengetahui Jika Kocokan Gagal
Pembacaan pada bar mutasi adalah kebenarannya. Jika bar tidak menunjukkan segmen yang menyala setelah kocokan, hasilnya adalah item biasa tanpa mutasi. Jika bar menunjukkan segmen Big menyala, hasilnya adalah item Big. Jika bar menunjukkan segmen Divine menyala, hasilnya adalah item Divine, dan grinding Anda telah melunasi biaya input dari proyek panjang tersebut dengan kocokan tingkat atas.
-
Tidak ada segmen menyala — kocokan gagal, item biasa, kedua input dikonsumsi dan tidak dikembalikan.
-
Segmen Big menyala — mutasi Big, kedua input dikonsumsi, peningkatan nilai yang sedang pada hasilnya.
-
Segmen Huge menyala — mutasi Huge, kedua input dikonsumsi, peningkatan nyata pada hasilnya.
-
Segmen Rainbow menyala — mutasi Rainbow, kedua input dikonsumsi, jackpot pertama dari sesi tersebut.
-
Segmen Astral menyala — mutasi Astral, kedua input dikonsumsi, hasil mutasi pra-akhir game.
-
Segmen Divine menyala — mutasi Divine, kedua input dikonsumsi, hasil mutasi tingkat atas.
Aturan yang Berlaku untuk Setiap Kocokan
Ada lima aturan yang mengatur sistem mutasi, dan aturan ini berlaku untuk setiap kocokan, apa pun tingkat hasilnya. Wiki ini mencantumkannya bersama-sama karena aturan-aturan inilah yang menentukan apakah grinding mutasi dapat dipertahankan selama berminggu-minggu dan berbulan-bulan sesi di sudut mesin pada peta utama.
-
Mesin hanya menerima dua item dengan tipe dasar yang sama. Dua item dengan kelangkaan yang sama tetapi nama dasar yang berbeda tidak akan terdaftar, dan pelat nama tidak akan menunjukkan "Ready" sampai tipenya cocok persis.
-
Mesin mengonsumsi kedua input pada setiap kocokan. Kocokan yang gagal tetap memakan biaya input, dan biaya inputnya sama baik kocokan tersebut berhasil atau gagal pada pembacaan bar mutasi.
-
Hasilnya adalah satu item dengan paling banyak satu tingkat mutasi. Memasukkan kembali item yang sudah dimutasi akan menghasilkan hasil mutasi tunggal lainnya, bukan mutasi bertumpuk dari dua tingkat atau lebih pada output yang sama.
-
Item hasil adalah milik Anda untuk disimpan. Kocokan yang gagal tetap menghasilkan item, dan item tersebut adalah milik Anda untuk dimasukkan kembali atau dijual di air mancur ajaib untuk mendapatkan uang tunai di sesi berikutnya.
-
Mesin tidak memiliki mode batch (massal). Anda tidak dapat memasukkan tiga item atau lebih sekaligus, dan Anda tidak dapat merantai kocokan bersama-sama dari satu klik konfirmasi pada slot penggabungan tengah.
Tips Disiplin untuk Pengguna Pertama Kali
Mesin Mutasi adalah salah satu dari sedikit sistem di Throw a Coin di mana sedikit disiplin dapat menghemat banyak inventaris. Tips di bawah ini adalah aturan yang terus diulang oleh panduan mutasi lainnya di wiki ini, dan merupakan aturan yang harus Anda ikuti pada beberapa kunjungan pertama Anda ke mesin untuk menjaga persediaan input tetap sehat.
-
Mulailah dengan item duplikat Anda yang bernilai paling rendah. Kocokan pertama Anda sebaiknya dilakukan pada item yang rela Anda hilangkan jika kocokan gagal, dan wiki tidak pernah memublikasikan angka biaya pasti untuk mesin tersebut.
-
Simpan setidaknya satu salinan tanpa mutasi dari setiap item penting. Jika Anda memutasi satu-satunya salinan bagus Anda dan kocokan gagal, Anda tidak beruntung dan salinan tersebut hilang untuk sisa sesi.
-
Perlakukan mesin sebagai sistem jangka panjang. Satu kocokan Divine adalah grinding multi-sesi, bukan pengalihan lima menit, dan persediaan input adalah hal yang memungkinkan grinding jangka panjang selama berminggu-minggu sesi.
-
Kembalilah ke portal Worlds di antara kocokan. Karena mesin tertambat pada portal, Anda dapat menjalankan putaran farming khusus dunia dan memasukkan hasilnya ke dalam mesin pada perjalanan yang sama tanpa kehilangan ritme sesi.
-
Catat setiap kocokan. Grinding yang panjang tanpa log kocokan adalah grinding yang panjang tanpa umpan balik, dan panduan ROI mutasi wiki mencakup bagian spreadsheet dari pelacakan tersebut untuk permainan jangka panjang.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bagaimana cara memutasi item di Throw a Coin?
Anda memutasi item di Mesin Mutasi, yang berada di salah satu ujung peta utama, tertambat di sebelah kiri bingkai portal Worlds. Tempatkan dua item dengan tipe dasar yang sama pada pad input, klik slot penggabungan tengah, dan ambil hasilnya dari wadah hasil di atas bar mutasi.
Apa saja yang diterima Mesin Mutasi sebagai input?
Mesin Mutasi hanya menerima dua item dengan tipe dasar yang sama, dan dua item dengan kelangkaan yang sama tetapi nama dasar yang berbeda tidak akan terdaftar. Pelat nama mesin tidak akan menunjukkan "Ready" sampai tipenya cocok persis dan kedua pad input menyala pada saat yang sama di mesin.
Apa yang terjadi jika kocokan gagal di Mesin Mutasi?
Kocokan yang gagal tetap mengonsumsi kedua input dan menghasilkan item dasar yang sama tanpa tingkat mutasi yang melekat, dan hasilnya tetap menjadi milik Anda untuk disimpan di inventaris. Anda dapat memasukkan kembali hasil biasa tersebut ke dalam mesin pada kocokan berikutnya, tetapi Anda telah kehilangan dua input asli dalam proses percobaan yang gagal tersebut.
Apakah saya bisa mendapatkan mutasi Divine dari Mesin Mutasi di Throw a Coin?
Ya, Divine is adalah tingkat tertinggi pada bar mutasi mesin dan satu-satunya tingkat yang ditandai wiki dengan tingkat Akhir Game (Endgame). Ini adalah hasil praktis paling langka dari kocokan apa pun, dan panduan mutasi lainnya di wiki ini dibangun di sekitar grinding jangka panjang yang diperlukan untuk melihat satu Divine.
Berapa biaya input yang dibutuhkan untuk satu kocokan Mesin Mutasi?
Setiap kocokan membutuhkan biaya tepat dua input, dan setiap kocokan menghasilkan tepat satu output, baik kocokan tersebut berhasil atau gagal pada pembacaan bar mutasi. Tidak ada mode batch di mesin, dan input dikonsumsi setiap kali Anda mengonfirmasi penggabungan pada slot penggabungan tengah.