Throw a Coin hadir dengan tepat lima tingkatan mutasi, dalam urutan tetap dari Big di bagian bawah tangga hingga Divine di bagian atas. Setiap tingkatan merupakan peningkatan visual dan ekonomi yang dicap pada item oleh Mutation Machine, dan setiap tingkatan memiliki kelompoknya sendiri pada kode warna di situs wiki. Halaman ini mencantumkan setiap mutasi sesuai urutan kemunculannya pada bilah mutasi mesin, menamai efek visual dari setiap tingkatan, dan menjelaskan posisi setiap tingkatan pada tangga yang ditetapkan oleh Update 3 pada 18 Juli 2026.
Jika Anda pernah bertanya-tanya apa perbedaan sebenarnya antara Huge dan Rainbow, atau apakah Astral layak dikejar sebelum Anda melihat Divine, penjelasan di bawah ini adalah jawabannya. Kelima nama mutasi di bawah ini diambil langsung dari daftar mutasi dalam game dan deskripsi resmi pengalaman Roblox, yang telah diperiksa silang dengan bilah mutasi dalam game di atas slot penggabungan utama mesin.
Tangga Mutasi 5 Tingkat Lengkap Berurutan
Kelima tingkatan mutasi berjalan dari Big di bagian bawah hingga Divine di bagian atas, dalam urutan ini: Big, Huge, Rainbow, Astral, Divine. Urutannya tidak pernah berubah, namanya tetap dalam bahasa Inggris di setiap lokal, dan posisi setiap tingkatan pada bilah mutasi mesin juga terkunci. Jadikan tabel di bawah ini sebagai sumber kebenaran untuk tingkatan mana yang harus Anda incar pada saat tertentu.
Kelima tingkatan mutasi disusun dari yang termurah hingga termahal, dengan Big di bagian bawah tangga harga dan Divine di bagian atas, dan setiap tingkatan memiliki biaya tunai, tingkat keberhasilan, dan efek visualnya sendiri yang dapat digunakan pemain untuk merencanakan penggunaan mesin mereka.
Tingkatan mutasi yang dapat dihasilkan oleh setiap roll bergantung pada kelangkaan item dasar dan kelangkaan katalis yang dimasukkan pemain ke dalam mesin, dan mesin menggunakan kedua input tersebut untuk menentukan pada tingkatan mana dari kelima tingkatan tersebut roll dapat mendarat untuk percobaan spesifik itu.
Setiap tingkatan mutasi memiliki efek visual sendiri yang melapisi model dasar item di inventaris dan di dunia, dan efek visual adalah cara utama bagi pemain untuk mengetahui sekilas tingkatan mutasi apa yang dimiliki suatu item saat ini.
Mutasi Divine adalah hasil praktis paling langka dari setiap roll pada mesin, dengan tingkat keberhasilan sekitar 5%, dan itu adalah satu-satunya tingkatan yang ditandai oleh wiki dengan kelompok Endgame karena sangat sedikit item yang pernah mendapatkan roll Divine.
| Urutan | Mutasi | Efek Visual | Kelompok Wiki | Perkiraan Kelangkaan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Big | Item terlihat lebih besar | Starter (C) | Roll Umum |
| 2 | Huge | Item jauh lebih besar | Mid Game (B) | Roll Menengah |
| 3 | Rainbow | Item berkilau dengan pelangi yang berubah-ubah | Late Game (A) | Roll Langka |
| 4 | Astral | Item memiliki lapisan bidang bintang | Late Game (A) | Roll Langka |
| 5 | Divine | Item bersinar dengan halo emas dan partikel konstan | Endgame (S) | Roll Tingkat Atas |
Tiga hal menonjol dari tabel tersebut. Pertama, setiap tingkatan mutasi dinamai dengan satu kata bahasa Inggris — tidak ada angka Romawi, tidak ada nomor tingkatan, hanya nama dalam game seperti yang muncul di bilah mutasi. Kedua, kelompok yang ditetapkan wiki untuk setiap tingkatan adalah kelompok yang sama yang digunakan wiki untuk tingkatan koin dan kelompok kelangkaan, sehingga warna lencana mutasi cocok dengan warna koin yang sesuai pada tangga 20 koin. Ketiga, kolom kelangkaan adalah perkiraan — pengembang belum memublikasikan peluang per tingkatan yang tepat untuk mesin, dan angka apa pun yang Anda lihat untuk Astral atau Divine di luar wiki ini adalah estimasi komunitas dan harus diperlakukan demikian.
Tingkatan Starter: Big
Tingkatan Big adalah mutasi terendah di tangga dan roll yang paling umum dari Mutation Machine. Mutasi Big membuat item terlihat lebih besar, yang merupakan isyarat visual yang digunakan pengembang untuk menamai tingkatan tersebut. Big adalah tingkatan yang akan Anda hasilkan secara tidak sengaja dalam beberapa roll pertama Anda di mesin, bahkan saat Anda memberinya item starter murah dari World 1, dan ini adalah dasar dari ekonomi mutasi di tangga wiki.
-
Big adalah satu-satunya tingkatan mutasi yang berada di kelompok Starter wiki, kelompok yang sama dengan Basic Coin.
-
Mutasi Big tidak mengubah kelangkaan dasar item yang dicap, hanya ukuran visual dan nilai jualnya.
-
Item Big dijual dengan markup yang nyata namun sederhana dibandingkan item yang sama tanpa mutasi, dan markup tersebut adalah yang terkecil dari kelima tingkatan.
-
Big adalah dasar dari ekonomi mutasi, dan setiap tingkatan lain di tangga diukur terhadapnya sebagai tolok ukur.
Tingkatan Mid-Game: Huge
Huge adalah tingkatan kedua di tangga dan yang pertama terasa seperti peningkatan nyata. Item Huge lebih besar dari item Big, dan perbedaan visualnya terlihat jelas dari seberang peta. Kelangkaan roll masih cukup tinggi sehingga wiki menganggapnya sebagai mutasi pertengahan progres yang normal daripada jackpot, dan Huge adalah target alami untuk grind mutasi awal.
-
Huge adalah tingkatan mutasi pertama yang ditandai wiki dengan kelompok Mid Game, kelompok yang sama dengan koin mid-game.
-
Mutasi Huge adalah hasil paling umum bagi pemain yang secara aktif melakukan farming di mesin dengan input tingkat menengah dari World 2.
-
Item Huge memiliki keunggulan ukuran yang jelas saat ditumpuk di samping item Big dengan tipe dasar yang sama, dan visualnya terbaca sebagai peningkatan nyata.
-
Huge adalah tingkatan terakhir yang akan dihasilkan oleh akun mid-game tipikal dalam jumlah banyak, dan ini adalah tingkatan terakhir di bawah kelompok Late Game.
Tingkatan Late-Game 1: Rainbow
Rainbow adalah tingkatan ketiga dan yang pertama ditandai wiki dengan kelompok Late Game. Mutasi Rainbow mewarnai ulang item dengan kilauan pelangi yang berubah-ubah yang terlihat bahkan saat item diam di tanah. Roll ini cukup langka sehingga sebagian besar pemain melihat Rainbow pertama mereka setelah puluhan penggunaan mesin, bukan pada percobaan pertama atau kedua mereka di Mutation Machine.
-
Rainbow adalah tingkatan mutasi pertama yang secara visual mengubah warna item, bukan hanya ukurannya, sehingga visualnya melonjak secara signifikan dari Huge.
-
Item Rainbow diperlakukan oleh wiki sebagai jackpot nyata, bukan roll rutin, dan markup penjualannya jauh lebih besar daripada markup Huge.
-
Rainbow adalah tingkatan terakhir yang dapat dijatuhkan dari mesin menggunakan input tingkat rendah dalam jumlah yang berarti, jadi ini adalah batas praktis untuk farming input starter.
-
Rainbow adalah mutasi late-game yang paling umum, dan ini adalah tingkatan yang paling banyak dikumpulkan oleh akun late-game terlebih dahulu dalam perjalanan menuju Astral dan Divine.
Tingkatan Late-Game 2: Astral
Astral adalah tingkatan keempat. Item dengan mutasi Astral membawa visual bidang bintang yang melapisi model dasar item, dan wiki memperlakukan Astral sebagai langkah yang jelas di atas Rainbow. Roll Astral cukup tidak umum sehingga segmen Astral pada bilah mesin adalah yang pertama menyala dengan warna yang berbeda daripada menyatu ke bilah di atasnya pada pembacaan bilah mutasi.
-
Astral adalah satu-satunya tingkatan mutasi yang visualnya didasarkan pada bidang bintang, bukan perubahan warna, sehingga terbaca sebagai jenis peningkatan yang berbeda dari Rainbow.
-
Item Astral adalah drop yang jauh lebih langka daripada item Rainbow dengan tipe dasar yang sama, dan markup penjualannya merupakan lompatan nyata di atas markup Rainbow.
-
Astral adalah tingkatan terakhir di bawah Divine, dan sisa tangga mutasi di atasnya adalah satu tingkatan, jadi Astral adalah perhentian praktis pra-endgame.
-
Item Astral adalah kondisi akhir praktis untuk grind mutasi jangka panjang yang belum melihat Divine, dan mereka adalah target alami untuk dorongan Divine.
Tingkatan Endgame: Divine
Divine adalah tingkatan teratas pada bilah mutasi mesin, dengan cincin emas di sekitar segmennya. Mutasi Divine mencap item dengan halo bercahaya dan efek partikel konstan yang terlihat dari jarak jauh. Wiki menandai Divine sebagai item tingkat-S, kelompok yang sama dengan Infinity Coin dan kelangkaan Omega, sehingga warna lencana Divine cocok dengan warna lencana Infinity Coin.
-
Divine adalah satu-satunya tingkatan mutasi yang ditandai wiki dengan kelompok Endgame, kelompok yang sama dengan World 3, dan kelompok tempat kelangkaan Omega berada.
-
Item Divine membawa halo emas yang terlihat di seluruh peta, bahkan di hub sibuk seperti portal Worlds di ujung peta utama.
-
Divine adalah hasil praktis paling langka dari setiap roll mesin, dan pengembang belum memublikasikan tingkat drop yang tepat untuk Divine di sumber publik mana pun.
-
Satu item Divine adalah tujuan jangka panjang, bukan roll rutin, dan sebagian besar akun yang memilikinya telah melakukan grind di mesin selama berminggu-minggu atau berbulan-bulan.
Bagaimana Kelima Tingkatan Dibandingkan Berdampingan
Kelima tingkatan mutasi bukan hanya nama di bilah — mereka adalah tangga berurutan, dan jarak antara tingkatan yang berdekatan tidak merata. Tabel di bawah membandingkan kelima tingkatan di empat sumbu yang digunakan panduan mutasi lainnya di wiki ini: kelompok, visual, kelompok kelangkaan, dan peran praktis dalam grind yang panjang.
| Tingkatan | Kelompok | Isyarat Visual | Peran Praktis |
|---|---|---|---|
| Big | Starter (C) | Item lebih besar | Roll rutin, mutasi dasar |
| Huge | Mid Game (B) | Item jauh lebih besar | Mutasi pertengahan progres |
| Rainbow | Late Game (A) | Kilauan pelangi | Jackpot nyata pertama |
| Astral | Late Game (A) | Lapisan bidang bintang | Mutasi pra-endgame |
| Divine | Endgame (S) | Halo emas dan partikel | Mutasi tingkat atas |
Kelangkaan Tingkatan Mutasi Sekilas
Kelima tingkatan adalah tangga berurutan, dan kelompok kelangkaan yang ditetapkan wiki untuk setiap tingkatan cocok dengan kelompok kelangkaan koin yang sesuai pada tangga 20 koin. Tabel di bawah memasangkan setiap tingkatan mutasi dengan tingkatan koin yang cocok dan kelompok koin yang cocok, sehingga kode warna konsisten di seluruh game sekilas.
| Mutasi | Koin yang Cocok | Kelompok Wiki | Kelompok Koin |
|---|---|---|---|
| Big | Basic Coin | Starter (C) | Starter |
| Huge | Copper Coin | Mid Game (B) | Starter |
| Rainbow | Fire Coin | Late Game (A) | Starter |
| Astral | Volt Coin | Late Game (A) | Starter |
| Divine | Infinity Coin | Endgame (S) | Endgame |
Jarak dari Big ke Huge adalah lompatan visual terkecil, jarak dari Huge ke Rainbow adalah lompatan visual terbesar, dan jarak dari Astral ke Divine adalah lompatan praktis paling langka. Perlakukan tabel sebagai urutan di mana kelima tingkatan diproduksi secara realistis dalam grind mutasi yang panjang, dan perlakukan celah sebagai jeda struktural di tangga.
Apa Arti Setiap Tingkatan untuk Nilai Jual
Setiap tingkatan mutasi menambahkan pengganda nilai jual nyata di atas nilai dasar item yang dicap, tetapi besarnya pengganda tersebut tidak dipublikasikan. Wiki menjaga diskusi nilai jualnya tetap umum dengan sengaja — pengembang belum memublikasikan pengganda jual per tingkatan, dan angka spesifik apa pun di luar situs ini adalah estimasi komunitas. Aturan praktisnya sederhana: semakin tinggi tingkatan, semakin besar penggandanya, dan jarak antara tingkatan yang berdekatan tumbuh saat Anda menaiki tangga menuju Divine.
Apa Arti Setiap Tingkatan untuk Tujuan Koleksi
Koleksi Throw a Coin jangka panjang biasanya memiliki satu dari tiga tujuan — satu item Big dari setiap tipe dasar, satu item Rainbow dari setiap tipe dasar, atau satu item Divine dari setiap tipe dasar. Tujuan pertama adalah proyek sampingan rutin, yang kedua adalah grind selama berbulan-bulan, dan yang ketiga adalah jenis tujuan yang mendefinisikan sebuah akun. Tangga lima tingkat adalah struktur yang membuat ketiga tujuan tersebut dapat dibaca dan dibandingkan sekilas.
Tips Praktis untuk Menjalani Tangga
Kelima tingkatan mutasi adalah tangga berurutan, dan urutannya penting. Tips di bawah ini adalah aturan yang terus diulangi oleh panduan mutasi lainnya di wiki ini, dan aturan yang harus Anda ikuti pada beberapa kunjungan pertama Anda ke mesin agar grind tetap berkelanjutan selama berminggu-minggu dan berbulan-bulan melakukan roll.
-
Naiki tangga secara berurutan. Big dulu, lalu Huge, lalu Rainbow, lalu Astral, kemudian Divine. Setiap tingkatan lebih langka daripada yang di bawahnya, dan urutannya sama di bilah mesin, di wiki, dan dalam game.
-
Jangan melewatkan tingkatan saat merencanakan build. Build yang menargetkan Astral atau Divine tanpa persediaan item Big dan Huge untuk dimasukkan akan kehabisan input jauh sebelum melihat roll tingkat atas pada bilah mutasi.
-
Perlakukan kelompok Late Game sebagai dinding. Lompatan dari Huge ke Rainbow adalah lompatan praktis terbesar di tangga, dan ini adalah yang pertama yang harus direncanakan, bukan langsung di-roll tanpa persediaan.
-
Simpan input terbaik Anda untuk percobaan Divine. Item tingkat rendah adalah bahan bakar yang tepat untuk roll Big dan Huge; item tingkat atas adalah bahan bakar yang tepat untuk percobaan Astral dan Divine di sudut peta mesin.
-
Referensi silang bilah mutasi. Bilah mutasi di atas slot penggabungan utama mesin mencantumkan kelima tingkatan dalam urutan yang sama dengan halaman ini, dan ini adalah referensi dalam game yang paling andal untuk urutan tangga.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa banyak tingkatan mutasi yang ada di Throw a Coin?
Ada tepat lima tingkatan mutasi, yang ditetapkan oleh Update 3 pada 18 Juli 2026. Urutannya adalah Big, Huge, Rainbow, Astral, dan Divine, dari bawah ke atas bilah mutasi, dan namanya tetap di setiap lokal di seluruh daftar mutasi dalam game.
Apa urutan kelima tingkatan mutasi dari bawah ke atas?
Urutan dari bawah tangga ke atas adalah Big, Huge, Rainbow, Astral, Divine, dan urutan yang sama digunakan pada bilah mutasi mesin, di wiki ini, dan dalam daftar mutasi dalam game yang diperkenalkan Update 3.
Apakah Divine adalah tingkatan mutasi paling langka di dalam game?
Ya, Divine adalah hasil praktis paling langka dari setiap roll mesin, dan pengembang belum memublikasikan tingkat drop Divine yang tepat. Wiki memperlakukan angka spesifik apa pun yang Anda lihat untuk Divine di luar situs ini sebagai estimasi komunitas dan bukan sebagai angka yang dikonfirmasi.
Apakah mutasi mengubah kelangkaan item di Throw a Coin?
Tidak. Mutasi adalah sumbu terpisah dari kelangkaan, jadi Soccer Ball Umum dengan mutasi Divine masih merupakan Soccer Ball Umum di tangga kelangkaan, tetapi dijual berkali-kali lipat lebih mahal daripada Soccer Ball Umum biasa tanpa tingkatan mutasi yang terpasang.
Bisakah item yang sama memiliki dua mutasi sekaligus di Throw a Coin?
Tidak. Setiap roll Mutation Machine menghasilkan satu output, dan output tersebut membawa paling banyak satu tingkatan mutasi. Memasukkan kembali item yang sudah bermutasi menghasilkan hasil mutasi tunggal lainnya, bukan mutasi bertumpuk dari dua tingkatan pada item output yang sama.