UangbeginnerDiperbarui: 27/7/2026

Nilai Item Throw a Coin: Harga Jual Per Tingkat Kelangkaan

Daftar lengkap nilai item Throw a Coin: setiap tingkat kelangkaan dari Common hingga Galactic, dengan nama item representatif dan pengganda harga jual relatif terhadap Common.

Nilai item dari setiap drop di Throw a Coin ditentukan oleh pita kelangkaan (rarity band) asal drop tersebut, dan pita kelangkaan ditentukan oleh total keberuntungan (luck) Anda pada saat melempar. 24 pita kelangkaan dalam game ini memberikan jumlah uang tunai yang meningkat tajam per item, dan perbedaan antara drop Common dan drop Galactic adalah beberapa kali lipat. Panduan ini mencantumkan setiap tingkat kelangkaan dalam game, nama item representatif di setiap tingkat, dan pengganda harga jual relatif yang dapat Anda harapkan dari setiap pita saat Anda menaiki tingkat koin.

Satu-satunya aturan yang mengatur tabel di bawah ini adalah tangga kelangkaan (rarity ladder). Setiap item dalam game termasuk dalam tepat satu tingkat kelangkaan, dan setiap tingkat kelangkaan berada di tangga pada posisi yang tetap. Tingkat yang lebih rendah memberikan jumlah uang tunai yang kecil dan berguna untuk jam pertama dari file simpanan; tingkat yang lebih tinggi memberikan jumlah uang tunai yang besar dan merupakan inti dari permainan akhir (late game). Panduan Coin Progression Path dan Luck Stacking membahas secara spesifik cara menaiki tangga ini, dan panduan ini adalah referensi untuk apa yang dibayarkan oleh setiap anak tangga.

Sekilas tentang Tangga Kelangkaan

Game ini menyediakan 24 tingkat kelangkaan yang berbeda, dengan Common di bagian bawah dan Galactic di bagian atas. Setiap tingkat berisi sekumpulan kecil nama item tetap — rata-rata lima hingga tujuh per tingkat — dan item dalam satu tingkat dijual dengan jumlah uang tunai dasar yang sama. Jumlah dasar per tingkat meningkat tajam saat Anda menaiki tangga, dan celah antara tingkat yang berurutan cukup besar sehingga satu drop tingkat yang lebih tinggi menghasilkan lebih banyak uang daripada satu tumpukan drop tingkat yang lebih rendah.

  • Luck Multiplier adalah peningkatan pertama yang dibeli sebagian besar pemain karena meningkatkan setiap gulungan secara multiplikatif.

  • Item Value adalah peningkatan kedua karena meningkatkan nilai tunai dari setiap drop.

  • Auto Throw adalah peningkatan ketiga karena menghilangkan persyaratan lemparan manual.

  • Sell All adalah peningkatan keempat karena mengubah inventaris menjadi uang tunai dalam satu klik.

  • x2 Sell All is the late-game gamepass that doubles the Sell All value on every item.

TingkatPitaContoh ItemPengganda Penjualan Dasar (vs Common)
CommonAwalSoccer Ball, Rubber Duck, Alarm Clock, Apple, Traffic Cone1x
UncommonAwalChair, Gold Bar, Ping Pong, TV, Trophy~5x
RareAwalCash Bag, Treasure Chest, Wheel, Guitar, Piggy Bank, Magnet~25x
EpicAwalBoombox, Anchor, Gem, Cash Register, Safe~125x
LegendaryAwalArcade Machine, Crown, Fridge, Mjolnir, Grandfather Clock~600x
MythicAwalAzure Hypercar, Meeps, Nuke, Submarine, Tank~3.000x
CosmicMenengahCrimson Racer, Prism Shard, Rocketship, UFO~15.000x
CelestialMenengahDragon Egg, Mona Lisa, Sailboat~75.000x
EternalMenengahOrnothopter, Superyacht, Private Jet~400.000x
GodlyMenengahBig Ben, Eiffel Tower, Pyramid~2.000.000x
PrimordialMenengahVoid Compass~10.000.000x
GenesisMenengahSatellite, Time Machine~50.000.000x
QuantumAkhirQuantum Cube, Impossible Cube~250.000.000x
UniversalAkhirBlack Hole, Singularity~1.250.000.000x
OmniversalAkhirInfinity Door, Infinity Crown~6.000.000.000x
AbsoluteAkhirAntimatter Reactor, Reality Core~30.000.000.000x
StellarAkhirMars, Moon~150.000.000.000x
NebularAkhirSaturn, Jupiter~750.000.000.000x
BeyondAkhir PermainanReality Throne, End of Reality~3.750.000.000.000x
SolarAkhir PermainanSun~18.750.000.000.000x
ZenithAkhir PermainanSirius, Spaceship~90.000.000.000.000x
SupernovaAkhir PermainanBetelgeuse, Quasar~450.000.000.000.000x
OmegaAkhir PermainanDyson Sphere~2.250.000.000.000.000x
GalacticAkhir PermainanMilky Way~10.000.000.000.000.000x

Angka-angka di kolom paling kanan adalah pengganda perkiraan yang diperoleh dari harga jual yang diuji oleh komunitas, bukan nilai yang dipublikasikan oleh pengembang. Angka-angka ini dimaksudkan untuk menunjukkan celah urutan besarnya (order-of-magnitude) antara tingkat yang berurutan, bukan harga jual digit terakhir yang tepat. Harga sebenarnya akan berskala lebih lanjut dengan tingkat peningkatan Item Value, tingkat Koin (Coin tier), dan pengganda gamepass aktif apa pun.

Mengapa Penggandanya Sangat Curam

Alasan pengganda naik sekitar 5x per tingkat adalah karena game ini dirancang sebagai game inkremental — seluruh progresnya adalah tangga, dan setiap anak tangga harus membayar beberapa kali lebih banyak daripada anak tangga di bawahnya agar pendakian terasa seperti sebuah kemajuan. Pengganda 5x per tingkat berarti Galactic Milky Way bernilai sekitar 10.000.000.000.000.000x dari nilai Common Soccer Ball, yang merupakan celah yang harus didaki pemain di seluruh file simpanan.

Kecuraman ini juga berarti bahwa celah antara, misalnya, Uncommon dan Rare bukan hanya 5x lebih banyak uang — ini adalah perbedaan antara satu drop Rare yang menghasilkan lebih banyak daripada satu tumpukan lima drop Uncommon, dan satu drop Epic yang menghasilkan lebih banyak daripada satu tumpukan lima drop Rare. Cara yang tepat untuk membaca tabel ini adalah sebagai serangkaian titik batas (breakpoint) di mana setiap tingkat baru menjadi sumber uang tunai yang dominan, bukan sebagai tanjakan mulus di mana setiap drop bernilai sedikit lebih tinggi secara bertahap.

Membaca Pita Kelangkaan

24 tingkat kelangkaan dikelompokkan menjadi empat pita dalam UI dalam game: Awal (Early), Menengah (Mid), Akhir (Late), dan Akhir Permainan (Endgame). Pita-pita ini bukan sekadar kosmetik — mereka sesuai dengan empat progresi tingkat koin yang dilalui pemain, dengan setiap pita dipetakan secara kasar ke rentang tingkat koin.

PitaTingkat KelangkaanRentang Tingkat KoinPertama Kali Dapat Diakses
AwalCommon → MythicBasic → AetherSpawn (Basic)
MenengahCosmic → GenesisStarlight → ChronosSetelah beberapa tingkat koin
AkhirQuantum → NebularEclipse → ParadoxPertengahan permainan
Akhir PermainanBeyond → GalacticMiracle → (tidak ada koin)Akhir permainan

Alasan pita Akhir Permainan tidak mencantumkan tingkat koin untuk Galactic adalah karena Galactic adalah satu-satunya tingkat tanpa koin terkait dalam kumpulan data saat ini — Infinity Coin adalah tingkat tertinggi dengan kelangkaan yang dipetakan, dan Galactic adalah tingkat akhir terbuka yang belum ditetapkan koinnya oleh pengembang. Tambalan konten di masa mendatang mungkin menambahkan koin di atas Infinity yang memetakan ke Galactic, tetapi pada saat penulisan ini, koin tersebut belum dipublikasikan.

Konvensi Penamaan Item dalam Satu Tingkat

Nama-nama item dalam satu tingkat kelangkaan tidak acak — mereka berkumpul di sekitar tema yang cocok dengan nama tingkat tersebut. Item Common adalah objek sehari-hari (Soccer Ball, Alarm Clock, Apple), item Uncommon adalah objek rumah tangga (Chair, TV, Trophy), dan tingkat yang lebih tinggi meningkat menjadi kendaraan, properti, planet, dan objek kosmik. Polanya tidak ketat — Mythic berisi Azure Hypercar dan Submarine, misalnya — tetapi tema kasarnya adalah "sehari-hari → rumah tangga → mewah → kendaraan → properti → kosmik" saat Anda menaiki tangga.

Konsekuensi praktis dari pola penamaan ini adalah pemain biasanya dapat menebak tingkat kelangkaan dari suatu drop hanya dari nama itemnya saja, sebelum mereka membaca label kelangkaannya. Gem adalah Epic, Crown adalah Legendary, Submarine adalah Mythic, Mona Lisa adalah Celestial, Private Jet adalah Eternal, dan seterusnya. Polanya tidak 100% dapat diandalkan — ada pengecualian seperti Boombox di Epic and Piggy Bank di Rare — tetapi ini adalah pemeriksaan kewajaran yang berguna.

Pemetaan Koin Per Tingkat Kelangkaan

Tabel di bawah ini menunjukkan tingkat koin mana yang membuka setiap pita kelangkaan, sesuai urutan yang dipublikasikan pengembang dalam data game. Polanya adalah setiap tingkat koin membuka tepat satu pita kelangkaan, dengan pengecualian beberapa kelangkaan pita menengah (Primordial dan Genesis) yang tidak memiliki koin terkait pada saat penulisan.

Tingkat KelangkaanKoin TerkaitPertama Kali Terbuka
CommonBasic CoinSpawn (gratis)
UncommonCopper Coin~$2.000
RareFortune Coin~$25.000
EpicFire Coin~$500.000
LegendaryVolt CoinBiaya tidak diketahui
MythicAether CoinBiaya tidak diketahui
CosmicStarlight CoinBiaya tidak diketahui
CelestialGalaxy CoinBiaya tidak diketahui
EternalVoid CoinBiaya tidak diketahui
GodlyChronos CoinBiaya tidak diketahui

Bagaimana Item Value Berinteraksi dengan Tangga

Peningkatan Item Value adalah pengganda datar yang diterapkan pada setiap item dalam game, terlepas dari kelangkaannya. Interaksi dengan tangga kelangkaan bersifat multiplikatif: pemain dengan sepuluh tingkat Item Value akan menjual Common Soccer Ball dengan harga beberapa kali lipat dari harga dasar, dan sepuluh tingkat yang sama akan menjual Galactic Milky Way dengan harga beberapa kali lipat dari harga dasar Galactic.

Alasan mengapa Item Value menjadi baris statistik kedua yang kuat dan bukan yang pertama adalah karena pengganda Item Value berlipat ganda dengan harga dasar tingkat kelangkaan itu sendiri. Pengganda Item Value 2x pada item Common masih merupakan angka yang kecil, sedangkan pengganda Item Value 2x pada item Galactic adalah angka yang sangat besar. Cara yang tepat untuk memikirkan Item Value adalah bahwa ini memberikan persentase peningkatan yang sama di setiap tingkat, dan perbedaan uang tunai absolut berskala dengan kelangkaan item yang Anda jual.

Rekanannya: Luck Multiplier

Peningkatan Luck Multiplier adalah rekanan dari Item Value, dan berada di sisi input tangga kelangkaan, bukan di sisi output. Luck Multiplier meningkatkan total statistik keberuntungan yang diundi oleh air mancur, yang menentukan pita kelangkaan mana yang akan menjadi tempat jatuhnya drop berikutnya. Pemain dengan tingkat Luck Multiplier yang tinggi akan menghabiskan lebih banyak waktu mereka di anak tangga yang lebih tinggi, dan pemain dengan tingkat Luck Multiplier yang rendah akan menghabiskan lebih banyak waktu mereka di anak tangga yang lebih rendah.

Kedua peningkatan ini saling berlipat ganda. Pemain dengan Luck Multiplier tinggi dan Item Value tinggi akan menghasilkan lebih banyak daripada pemain dengan Luck Multiplier tinggi dan Item Value rendah, yang akan menghasilkan lebih banyak daripada pemain dengan Luck Multiplier rendah dan Item Value tinggi, yang akan menghasilkan lebih banyak daripada pemain dengan Luck Multiplier rendah dan Item Value rendah. Rincian lengkapnya ada di panduan Luck Stacking.

Pencapaian Uang Tunai Per Pita

Tabel di bawah ini memetakan setiap pita ke perkiraan pencapaian tumpukan uang tunai yang harus Anda harapkan saat pertama kali memasukinya, berdasarkan pola permainan yang diuji oleh komunitas. Angka-angka ini adalah perkiraan, bukan dipublikasikan oleh pengembang.

PitaKoin Pertama yang Dapat DiaksesTumpukan Uang Saat MasukUang Per Lemparan (perkiraan)
AwalBasic$0Sangat kecil
MenengahStarlight$5 Jt+Berarti
AkhirEclipse$100 Jt+Besar
Akhir PermainanMiracle$1 Miliar+Sangat besar

Pola yang ditunjukkan oleh tabel ini adalah bahwa setiap entri pita sesuai dengan sekitar 20x tumpukan uang dari pita sebelumnya, yang mencerminkan pengganda 5x per tingkat (dan pelipatgandaan 4–5x di beberapa tingkat saat Anda mendaki).

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Berapa banyak tingkat kelangkaan yang ada di Throw a Coin?

Ada 24 tingkat kelangkaan di Throw a Coin, mulai dari Common di bagian bawah hingga Galactic di bagian atas. Tingkat-tingkat ini dikelompokkan menjadi empat pita: Awal (Common hingga Mythic), Menengah (Cosmic hingga Genesis), Akhir (Quantum hingga Nebular), dan Akhir Permainan (Beyond hingga Galactic).

Item mana yang memberikan bayaran paling banyak di Throw a Coin?

Item dengan bayaran tertinggi dalam tambalan konten saat ini adalah Milky Way tingkat Galactic, yang berada di puncak tangga kelangkaan. Harga jual tunai sebenarnya berskala dengan tingkat Item Value pemain dan pengganda gamepass aktif apa pun, tetapi pengganda dasar Galactic adalah yang terbesar dalam game dengan selisih yang lebar.

Apa perbedaan antara drop Rare dan Epic di Throw a Coin?

Satu item Epic bernilai sekitar 5x lipat dari nilai satu item Rare, dan celah tersebut melebar saat Anda mendaki lebih jauh ke atas tangga. Pengganda per tingkat yang diuji oleh komunitas adalah sekitar 5x, yang berarti satu drop Mythic menghasilkan lebih banyak daripada satu tumpukan lima drop Epic, dan satu drop Cosmic menghasilkan lebih banyak daripada satu tumpukan lima drop Mythic.

Apakah tingkat Item Value memengaruhi setiap kelangkaan di Throw a Coin?

Ya. Item Value adalah pengganda datar yang diterapkan pada harga jual setiap item tanpa memandang kelangkaannya. Tingkat Item Value yang sama yang meningkatkan penjualan Common Soccer Ball juga meningkatkan penjualan Galactic Milky Way, itulah sebabnya Item Value terasa kecil pada kelangkaan rendah dan sangat besar pada kelangkaan tinggi.

Tingkat kelangkaan mana yang harus saya incar di Throw a Coin?

Tingkat kelangkaan yang tepat untuk diincar tergantung pada tingkat koin Anda saat ini. Basic Coin membuka Common, Copper Coin membuka Uncommon, Fortune Coin membuka Rare, dan Fire Coin membuka Epic. Pola ini berlanjut ke atas tangga, dengan setiap tingkat koin membuka pita kelangkaan berikutnya. Pemetaan lengkapnya ada di panduan Coin Progression Path.